Maleriet har titlen "The Final Vice", som fans læser som en direkte reference til Vice City, Leonidas hovedstad .
Dage senere blev et næsten identisk maleri opdaget inde i selve GTA 5. Spillere tolker dette som, at Rockstar bevidst spejler ledetråden på tværs af begge ældre titler – nærmest som en bekræftelse af fan-layoutet ved at placere det i to separate spil .
Tidligere ledetråde fra Cayo Perico Heist nævnes også, men de er svagere: miljømæssige detaljer som layout-cues, farvepaletter og skiltning, som fans mener peger mod Leonida-lokationer. De er plausible, men sværere at forsvare som tilsigtede Easter eggs sammenlignet med museumsmaleriet .
Fællesskabet betragter Rockstars tavshed som implicit bekræftelse. Rockstar har hverken anerkendt disse malerier eller fjernet dem, hvilket – kombineret med virksomhedens historie med at gemme hemmeligheder i spil – tyder på, at de er ægte teasere.
Take-Twos CEO Strauss Zelnick har været usædvanligt eksplicit om, hvordan Rockstar vil markedsføre GTA 6. I et CNBC-interview sagde han: "Vi sælger ikke burgere. Vi sælger denne unikke kunstform" . Han beskrev kampagnen som "forbløffende" og lovede, at den ville føles "delikat" og "ægte" – ikke som en standard blockbuster-reklamebølge .
De skjulte malerier passer perfekt til denne filosofi. I stedet for at sætte reklamer op på billboards eller købe Super Bowl-reklameplads, ser Rockstar ud til at:
Kortz Center-kuplets maleri er det klareste eksempel endnu: det lever inde i en spilbar mission, hvor spillere fysisk skulle stjæle det og analysere det i et museum. Det er præcis den slags kreative, community-drevne markedsføring, Zelnick har signaleret.
Udgivelsesdato (fast): 19. november 2026 på PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Datoen fremgår af Take-Twos officielle regnskabsrapport, og Zelnick har sagt, at den "ikke vil blive forsinket igen" . Ingen PC-udgivelsesdato er annonceret; Rockstar forventes at følge samme konsol-først-mønster som med GTA V, der ankom til PC omkring 18 måneder senere .
Udgivelsesdato-historik: Oprindeligt annonceret til "Efterår 2025", derefter forsinket til "Maj 2026", så skubbet til 19. november 2026 .
Trailer 3-status: Endnu ikke udgivet pr. starten af august 2026. Under Take-Twos regnskabsopkald indikerede Zelnick, at den næste trailer ville blive lanceret som en del af sommerens marketing-start . Flere medier (Vice, TechRadar, IGN) rapporterede i maj 2026, at Trailer 3 var nært forestående . Mange fællesskabs-forudsigelser peger nu på en afsløring i august 2026 sammen med forudbestillingsannonceringer .
Marketingkampagnestatus: Zelnick sagde, at markedsføringen ville begynde sommeren 2026, specifikt "når det er sommer" (sommeren startede 21. juni 2026) . Pr. starten af august menes den fulde kampagne at være i gang eller nært forestående, selvom Rockstar endnu ikke har lanceret en traditionel reklamebølge.
Forudbestillinger: Endnu ikke officielt tilgængelige pr. august 2026. Zelnick og brancheanalytikere forventer, at forudbestillinger åbner sammen med eller kort efter Trailer 3 .
Mellem nu og 19. november 2026 forventes følgende milepæle:
Ingen af disse Easter eggs – Kortz Center-maleriet, GTA 5-maleriet eller Cayo Perico-tippene – er blevet bekræftet af Rockstar. De forbliver fællesskabsopdagelser. Men sammenfaldet mellem et klart kortlayout, et matchende maleri på tværs af to spil og CEO'ens egen præference for "delikat" markedsføring gør dette til den mest troværdige GTA 6-teaserkampagne, Rockstar nogensinde har kørt.