De første indtryk fra Nintendo Switch 2-betaen tyder på, at Call of Duty: Modern Warfare 4 bygger på et klart kompromis: Multiplayer skal helst føles responsivt ved omkring 60 fps, mens kampagnen accepterer 30 fps og mærkbart lavere billedkvalitet end PS5-versionen. Det bygger dog på tidlige videoklip og testerberetninger – ikke på en endelig teknisk specifikation. Den færdige version kan derfor stadig blive forbedret inden lanceringen 23. oktober 2026. Activision beskriver selv betaen som en måde at indsamle feedback på for at levere den bedst mulige oplevelse på lanceringsdagen.
5
27
Kort fortalt: billedhastighed før opløsning
Tidlige optagelser fra Switch 2 viser, at multiplayer i både håndholdt og docked tilstand sigter mod cirka 60 fps. Indtrykkene peger på, at spillet for det meste holder målet, men at krævende scener kan give fald i billedhastigheden, hakken eller korte pauser i billedet.
18
21
23
Prisen er en tydelig forringelse af billedkvaliteten. Sammenlignet med PS5-optagelser ser Switch 2-versionen ud til at bruge en langt lavere grundopløsning. Der er også mindre detaljegrad i landskabet, blødere teksturer og sigtekorn, mindre detaljerede figurer samt flere synlige grafiske artefakter. Forskellen vil sandsynligvis være mest tydelig på et tv og mindre iøjnefaldende på Switch 2’s mindre håndholdte skærm.
20
23
27
Activision har ikke offentliggjort en bekræftet opløsning eller et interval for dynamisk opløsning i det tilgængelige materiale. Den sikreste konklusion er derfor, at porteringen prioriterer billedhastighed over skarphed – ikke at spillet har én fast opløsning eller en garanteret, låst 60-fps-ydeevne.
Kampagnen ser ud til at køre med 30 fps
Den største forskel mellem spillets tilstande er billedhastigheden. Rapporter og sammenligningsoptagelser indikerer, at singleplayer-kampagnen kører med 30 fps på Switch 2, mens multiplayer er bygget op omkring et mål på 60 fps.
24
27
30
Det er en væsentlig forskel for spillere, der forventer samme tekniske niveau i kampagnen og multiplayer. Ved 30 fps kan kamerabevægelser og sigte føles mindre direkte end ved 60 fps, selv om den endelige oplevelse også afhænger af billedrytme og yderligere optimering. Tallet for kampagnen er fortsat en observation fra betaen og ikke en officielt offentliggjort teknisk garanti.
27
Det kan du prøve i den åbne beta
Den åbne beta kører fra 28. august kl. 10.00 PT til 1. september 2026 kl. 10.00 PT. Den er tilgængelig på Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc, og den åbne weekend kræver hverken forudbestilling eller betakode.
5
8
På Switch 2 kan spillerne prøve:
- Multiplayer
- Kampagnemissionen “Entrenched”
- Call of Duty: Warzone Resurgence-indhold, herunder Zodiac-kortet, ifølge lanceringsoplysningerne for Switch 2-betaen
9
“Entrenched” er en lineær mission med sydkoreanske marinesoldater og en indlejret amerikansk soldat under en fiktiv nordkoreansk invasion.
4
Nintendo Switch Online kræves for onlinefunktioner i multiplayer, mens kampagnedelen ikke kræver et aktivt onlineabonnement.
1
47
Samme lanceringsdag – men ikke samme visuelle oplevelse
Modern Warfare 4 er planlagt til at udkomme 23. oktober 2026 samtidig på Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc. Spillet udvikles af Infinity Ward og udgives af Activision.
5
9
2
Lanceringsdatoen er interessant, fordi Nintendo-spillere dermed får en aktuel og teknisk krævende Call of Duty-udgivelse samtidig med de øvrige platforme. Det er ikke en forsinket konvertering eller en cloud-version, som det har været tilfældet med enkelte tidligere krævende spil på Nintendo-hardware. Udgivelsen forventes også at markere seriens tilbagevenden til Nintendo-platforme efter 13 år.
43
Betaen bliver derfor en test af mere end blot én Switch 2-port. Hvis den færdige version leverer stabil multiplayer trods den lavere opløsning, kan det styrke argumentet for flere krævende tredjepartsskydespil på Nintendos konsol. Hvis grafiske kompromiser, hakken eller problemer med bestemte spiltilstande består, kan udgivere omvendt blive mere forsigtige med, hvor langt hardwaren kan presses. Det er mulige branchekonsekvenser – ikke noget Activision har meldt officielt ud.
Crossplay giver både muligheder og udfordringer
Switch 2-spillere kan spille med brugere på de øvrige understøttede platforme, og cross-progression gør det muligt at holde kontofremskridt synkroniseret på tværs af platforme.
38
42
Det giver Nintendo-versionen adgang til den bredere Call of Duty-spillerbase i stedet for at isolere den i en separat matchmaking-pulje. Til gengæld kan der opstå en konkurrencemæssig ulempe: Modstandere på PS5, Xbox Series X|S eller pc kan have skarpere grafik, mere stabil ydeevne og andre kontrolmuligheder.
Hvor meget det betyder i praksis, afhænger af den endelige billedhastighed, matchmaking-regler, inputpolitikker og mulighederne for at justere crossplay. Switch 2-versionen understøtter desuden valgfri Joy-Con 2-mus, håndholdt spil, gyro-funktioner og Pro Controller.
38 Musestyring kan være en fordel for spillere, der foretrækker en mere pc-lignende måde at sigte på, men den fjerner ikke forskellene i opløsning eller hardwareydelse.
Det er stadig uvist før lanceringen
Betaen giver et nyttigt første indtryk, men den afgør ikke det endelige tekniske billede. De vigtigste ubesvarede spørgsmål er:
- Holder multiplayer sig tæt på 60 fps i de mest krævende kampe?
- Bliver billedrytme og hakken forbedret inden lanceringen?
- Er kampagnen fortsat begrænset til 30 fps i den færdige version?
- Bliver opløsning, teksturkvalitet, fjernedetaljer eller billedrekonstruktion forbedret?
- Hvordan fungerer crossplay og inputbaseret matchmaking ved lanceringen?
Indtil videre fremstår Switch 2-versionen ambitiøs snarere end identisk med de andre udgaver. Dens stærkeste kort er responsiv multiplayer i både håndholdt og docked tilstand. De tydeligste svagheder er den rapporterede 30-fps-kampagne og den lavere billedkvalitet sammenlignet med PS5. Den åbne beta er lovende evidens for, at porteringen kan fungere, men den beviser endnu ikke, at Switch 2-versionen matcher de øvrige udgaver på ydeevne eller billedkvalitet.