Samarbejdet handler derfor om mere end blot at vælge en konsol. Ifølge Miyazaki har Nintendo bidraget med feedback, ekstra idéer og hjælp til balancering og introduktion af nye spillere, mens holdet arbejder med et regelsæt, han beskriver som usædvanligt komplekst.
Selv om The Duskbloods nu markedsføres som eksklusivt til Switch 2, blev spillet oprindeligt udviklet af et lille hold til den første Nintendo Switch. Da projektet begyndte at tage form, introducerede Nintendo holdet for Switch 2, og FromSoftware ændrede derefter udviklingsplanen med den nye konsol for øje.
Der var altså ikke blot tale om at flytte et næsten færdigt spil over på en ny platform. Spillets onlinefokuserede design passede bedre til teamets ambitioner på Switch 2, og skiftet gav FromSoftware mulighed for at udvide konceptet i stedet for at fastholde den mindre oprindelige idé.
Nintendo og FromSoftware har officielt annonceret en verdensomspændende udgivelse i 2026 til Nintendo Switch 2. Der er endnu ikke offentliggjort en konkret lanceringsdato.
The Duskbloods er et onlinebaseret PvPvE-actionspil. Det betyder i praksis, at spillerne både skal håndtere computerstyrede fjender og kæmpe mod andre mennesker i den samme overordnede kamp. Formatet adskiller sig fra FromSoftwares velkendte lineære kampagner ved at gøre konkurrence, samarbejde og skiftende mål til centrale dele af oplevelsen.
Miyazaki har også fortalt, at projektet giver FromSoftware mulighed for at bruge idéer, som ikke kunne integreres fuldt ud i Demon's Souls og Dark Souls-serien. De tidligere spil havde allerede særlige onlineelementer, men gennem årene samlede studiet flere koncepter op, som krævede en anden struktur.
Bordrollespil har desuden været en vigtig inspirationskilde. Fokusset på roller, forskellige evner og uforudsigelige samspil har været med til at forme The Duskbloods' multiplayerkampe. Resultatet skal stadig være krævende, men på en anden måde: Spillerne skal ikke kun lære fjendernes angrebsmønstre, men også reagere på andre mennesker og på kampens skiftende vilkår.
En uautoriseret video på omkring to minutter dukkede op online kort før den lukkede Network Test. Ifølge rapporterne viser optagelsen scenariet “Moon Blood Bestowal”, hvor spillerne først kæmper mod AI-fjender, før de tilbageværende deltagere mødes i en afgørende konfrontation.
Klippen ser blandt andet ud til at vise:
Optagelsen giver et tidligt indtryk af spillets konkurrenceprægede struktur, men bør ikke opfattes som en komplet eller endelig præsentation. Den blev lækket før Network Test’en, og både mekanikker, balance, effekter og brugerflade kan stadig blive ændret.
Den nuværende plan er, at The Duskbloods udkommer globalt i 2026 og udelukkende til Nintendo Switch 2. Nintendos officielle produktside angiver FromSoftware som både udvikler og udgiver, mens KADOKAWAs virksomhedsmelding beskriver spillet som udgivet af Nintendo og FromSoftware.
KADOKAWA har oplyst, at titlen skal sælges på et fælles grundlag med Nintendo, hvor salgsansvaret fordeles efter region. Det bekræfter en koordineret Nintendo- og FromSoftware-aftale, men giver hverken en konkret lanceringsdato eller flere detaljer om udgivelsesvinduet end 2026.
Den lukkede Global Network Test afholdes med mellemrum fra 21. til 24. august 2026 i stedet for at være åben hele perioden. Udvalgte ansøgere har modtaget downloadkoder, og testen er begrænset til Nintendo Switch 2.
Testen ventes at understøtte kampe med op til otte spillere og bliver derfor en vigtig prøve af spillets onlinesystemer før udgivelsen. Da der er tale om en testversion, bør den først og fremmest ses som en mulighed for at vurdere forbindelse, matchmaking, ydeevne og følelsen i den centrale multiplayer-loop – ikke som en fuld forsmag på det færdige spil.
Nej, ikke endnu. Network Test’en ligger kort før Gamescom, og timingen har sat gang i spekulationer om, at der kan komme nye klip, forhåndsindtryk eller en præsentation under messen. De tilgængelige oplysninger bekræfter dog ikke en bestemt Gamescom-visning.
Indtil videre er de sikre holdepunkter Network Test’en i august og den globale udgivelse i 2026. Den klareste forklaring på Switch 2-eksklusiviteten kommer fra Miyazakis egen beskrivelse af udviklingen: Nintendo reagerede positivt på en utraditionel FromSoftware-idé, spillet begyndte på den oprindelige Switch, og overgangen til Switch 2 gjorde det muligt at udvikle den onlinefokuserede vision til noget langt mere ambitiøst.