Ubisoft har skåret 70 stillinger væk på sit studie i Singapore. Ændringerne blev meldt ud den 14. oktober 2026 og svarer til cirka en femtedel af studiets lokale arbejdsstyrke. Selskabet siger, at bemandingen skal tilpasses kommende produktionsbehov, men fremhæver samtidig, at Singapore fortsat spiller en vigtig rolle i den globale produktion.
5
9
13
Hvad Ubisoft har oplyst – og hvad der mangler svar på
Ubisoft har beskrevet nedskæringerne som en tilpasning af produktionen, men har ikke offentliggjort en fuld oversigt over de berørte stillinger i det tilgængelige materiale. Ifølge en medieomtale var medarbejdere inden for design, kunst, produktion og programmering blandt de berørte. Det er en journalistisk rapportering, ikke en officiel liste fra Ubisoft over de nedlagte stillinger.
18
De citerede artikler oplyser heller ikke, hvilke kriterier der blev brugt til at udvælge medarbejdere, hvad de individuelle fratrædelsesvilkår er, eller om flere nedskæringer i Singapore er på vej. Det er ubesvarede spørgsmål – ikke forhold, man bør drage konklusioner om.
Økonomisk pres er den dokumenterede forklaring – ikke AI
Ubisofts egen forklaring er, at studiet skal tilpasses kommende produktionsbehov. Samtidig har medier sat nedskæringerne ind i en bredere indsats for at reducere omkostningerne og få virksomheden tilbage på en rentabel kurs. The Straits Times rapporterede, at eksperter pegede på økonomiske vanskeligheder snarere end AI.
9
21
Det er værd at skelne mellem, hvad der er dokumenteret, og hvad der ikke er. Ubisoft har ikke angivet AI som årsag til fyringerne, og en gennemgang fandt ingen troværdige medier eller navngivne analytikere, der knyttede denne runde til AI. Det betyder, at fyringerne ikke er påvist som AI-drevne – ikke at AI umuligt kan påvirke spilbranchen indirekte.
19
Ubisoft har også foreslået at lukke det finske studie RedLynx, der er kendt for Trials-serien. Forslaget kan berøre op til 52 stillinger og er underlagt lokale forhandlinger. Det er derfor ikke det samme som en allerede gennemført lukning.
4
13
Et succesfuldt spil forhindrede ikke nedskæringer
Fyringerne kom omtrent tre måneder efter udgivelsen af Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ifølge The Verge oplyste Ubisoft, at spillet havde solgt 3,5 millioner eksemplarer og overgået de årlige forventninger inden for de første 14 dage. Tidspunktet er bemærkelsesværdigt, men én succesfuld udgivelse forklarer ikke i sig selv Ubisofts samlede økonomi eller bemandingsbeslutninger.
1
10
Ubisoft siger, at Singapore-studiet fortsat er en vigtig del af selskabets globale produktionsorganisation. Der er altså tale om færre stillinger – ikke en annonceret lukning af aktiviteterne i Singapore.
5
13
Støtte til de berørte medarbejdere
National Trades Union Congress (NTUC), Singapores nationale fagforbund, oplyste, at Ubisoft ikke har en fagforening på arbejdspladsen, men at nogle ansatte er medlemmer af Creative Media and Publishing Union (CMPU). Fagforeningen var i kontakt med berørte medlemmer og tilbød karrierevejledning og hjælp til at finde job gennem NTUC’s netværk.
21
Det er også rapporteret, at Ubisoft samarbejdede med organisationer for beskæftigelsesstøtte i Singapore, herunder e2i, om hjælp til jobformidling.
28
35 De tilgængelige oplysninger fastslår ikke de individuelle fratrædelsespakker eller de fulde adgangskrav til alle støtteordninger. De detaljer bør derfor afklares direkte med arbejdsgiveren og de relevante organisationer.
Spørgsmål om offentlig støtte er fortsat åbne
Et parlamentarisk spørgsmål efterlyste oplysninger om den offentlige støtte, Ubisoft Singapore har modtaget, hvilke vilkår der fulgte med støtten, og om der findes mekanismer til at kræve tilskud tilbage. Det tilgængelige uddrag viser, at spørgsmålene blev rejst, men giver ikke nok oplysninger til at fastslå de konkrete støttevilkår, eller om nogen betingelser er blevet overtrådt. Fyringerne er i sig selv ikke dokumentation for et brud eller et krav om tilbagebetaling.
34
For de berørte medarbejdere er de vigtigste ubesvarede spørgsmål, præcis hvilke roller og teams der er berørt, hvilke vilkår der gælder for den enkelte, og om der planlægges flere ændringer lokalt. Ubisofts offentlige forklaring handler om produktionsbehov; den bredere dækning peger på økonomisk omstrukturering, men besvarer ikke de individuelle spørgsmål.
9
13
18