Early access betaen løb fra 21. august kl. Infinity Ward tilføjede Cachette som den fjerde bane, der skulle gøre map voting mulig, og sænkede både rækkevidden og lydstyrken for fjendens fodtrin og udstyr.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened during the August 21–25 early-access beta launch of Call of Duty: Modern Warfare 4—including the server-capacity and update-re. Article summary: The early-access beta began on August 21 but was limited to pre-order customers or eligible code holders on PS5, Xbox Series X|S, and PC; its purpose included testing capacity and cross-platform performance. [1][4][5] Th. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Modern Warfare 4-betaen var delt op i to weekender: en early access-weekend for spillere, der havde forudbestilt spillet eller indløst en betakode, og en gratis åben beta for alle spillere. Første weekend løb fra 21. til 25. august 2026, mens den åbne beta var planlagt til 28. august til 1. september.
Den dokumenterede historie er dog mere snæver end flere tidlige rapporter antydede. De officielle oplysninger bekræfter ændringer til lyden af fodtrin og til map voting, men det fremlagte materiale bekræfter ikke konkrete kapacitetsproblemer med serverne, problemer med download eller installation af opdateringer, en komplet oversigt over våbenændringer eller individuelle fejlrettelser.
Weekend One begyndte 21. august 2026 kl. 11.00 PT og sluttede 25. august kl. 10.00 PT. Adgangen var begrænset til spillere, der havde forudbestilt eller forudkøbt Modern Warfare 4, eller som havde indløst en gyldig betakode.
Early access var tilgængelig på:
Betaen blev lanceret umiddelbart efter præsentationen Call of Duty: NEXT. Det gav early access-spillere den første offentlige mulighed for at prøve den nye multiplayer-version samt det inkluderede kampagneindhold.
Den tydeligst dokumenterede ændring handlede om bevægelseslyd. Infinity Ward reducerede både afstanden, hvor fjendens fodtrin og udstyrslyde kunne høres, og den samlede lydstyrke. Målet var at gøre det muligt at høre, at en fjende nærmede sig, uden samtidig at afsløre spillerens præcise position på lang afstand.
Den samme opdatering aktiverede map voting, altså muligheden for at stemme om den næste bane. Infinity Ward oplyste, at der skulle være fire baner i rotationen, for at funktionen kunne fungere effektivt, og derfor blev Cachette føjet til betaen.
De tilgængelige patchnotes giver ikke grundlag for en detaljeret og komplet liste over ændringer til våbenbalancen eller konkrete fejlrettelser. Sådanne ændringer bør derfor ikke fremstilles som bekræftede uden en mere omfattende officiel oversigt.
Betaen indeholdt den spilbare singleplayer-mission “Entrenched”, som blev beskrevet som en eksklusiv kampagnemission til testen.
De officielle betaoplysninger identificerer blandt andre disse multiplayer-baner:
Den rapporterede early access-pakke omfattede følgende multiplayer-tilstande:
Oplysningerne om tilstandene stammer fra den fremlagte beta-dækning, mens de officielle patchnotes specifikt bekræfter tilføjelsen af Cachette og den efterfølgende map voting-funktion.
Weekend Two var planlagt fra 28. august kl. 10.00 PT til 1. september kl. 10.00 PT. I modsætning til early access krævede den åbne beta ikke en forudbestilling og skulle være tilgængelig for alle spillere.
Nintendo Switch 2 skulle slutte sig til testen for første gang i denne anden weekend. Den åbne beta var opført til følgende platforme:
Det fremlagte materiale angiver ingen pålidelig målsætning for Switch 2-versionens billedhastighed, opløsning eller øvrige ydeevne. Det er derfor ikke muligt at love et bestemt performance-niveau på baggrund af disse oplysninger.
Følgende påstande kan ikke fastslås sikkert ud fra de leverede kilder:
Nogle tredjepartsrapporter beskriver et bredere indhold, blandt andet Warzone samt ekstra baner og spiltilstande. De oplysninger kolliderer imidlertid med andre dele af det fremlagte materiale. Den mest forsigtige konklusion er derfor, at betaens tidsplan og platforme, “Entrenched”-missionen, tilføjelsen af Cachette, map voting og ændringerne til fodtrinlyden er bekræftet. De omstridte detaljer kræver mere specifik eller stærkere officiel dokumentation.
Hvis du ville spille i den første weekend, skulle du have forudbestilt eller forudkøbt Modern Warfare 4 eller have en gyldig betakode. Ellers var alternativet den åbne beta fra 28. august til 1. september, hvor der ikke krævedes en forudbestilling. Switch 2-spillere måtte vente til anden weekend.
For dem, der følger Infinity Wards reaktion på feedback, er de mest håndgribelige ændringer indtil videre justeringen af den meget afslørende bevægelseslyd og indførelsen af map voting. Påstande om servere, våbenbalance, fejl, Warzone, DMZ, Switch 2-ydeevne og den angivne fulde udgivelse 23. oktober 2026 er ikke fuldt verificeret af det fremlagte materiale.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Early access betaen løb fra 21. august kl.
Early access betaen løb fra 21. august kl. Infinity Ward tilføjede Cachette som den fjerde bane, der skulle gøre map voting mulig, og sænkede både rækkevidden og lydstyrken for fjendens fodtrin og udstyr.
Betaen indeholdt singleplayer missionen “Entrenched” samt multiplayer tilstande som Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, 10v10, 3v3 og Mobility Course.