Deep Silver og KING Art Games’ ni minutter lange oversigtstrailer til Warhammer 40.000: Dawn of War IV, udgivet 21. oktober, tegner et billede af et strategispil med bredde: fire spilbare fraktioner, over 70 kampagnemissioner, kampe mod både AI og andre spillere samt co-op-tilstanden The Last Stand. Det mest håndgribelige i afsløringen er spillets omfang og udvalg af spiltyper. Nogle mere detaljerede påstande om tilpasning, tidslinje og planer efter lanceringen kræver dog forbehold.
6
7
14
21
Fire fraktioner og over 70 missioner
Du kan føre Space Marines, Orks, Necrons og Adeptus Mechanicus i kamp. Blandt Space Marines finder man både Blood Ravens og Dark Angels. De fire kampagner rummer tilsammen over 70 missioner med forgrenede valg og mulighed for at spille sammen med andre. Det er det samlede antal – ikke over 70 missioner i hver kampagne.
7
14
21
Kampene vender tilbage til planeten Kronus og knytter fraktionernes historier sammen. Black Library-forfatteren John French står ifølge omtalen bag kampagnens fortælling.
1
7
23 En opslagskilde placerer handlingen omkring to århundreder efter Dark Crusade, men den præcise tidsafstand fremgår ikke af de officielle traileroplysninger, der er tilgængelige her.
24
Skirmish, multiplayer og The Last Stand
Traileren lægger også vægt på kampe uden for kampagnen. I Skirmish kan du tilpasse slagene, og omtaler beskriver fire spiltyper samt mulighed for at spille mod op til fem AI-modstandere.
17
20 Deep Silver oplyser desuden, at du kan vælge kort, fraktioner og sværhedsgrad til dine egne kampe.
40
Online-multiplayer byder på 30 kort. En omtale nævner også tre onlinespiltyper, men det officielle uddrag bekræfter antallet af kort – ikke det præcise antal spiltyper.
14
20
The Last Stand vender tilbage som en co-op-tilstand for op til tre spillere. Den officielle annoncering bekræfter, at du kan slå dig sammen med to andre; andre omtaler beskriver tilstanden som overlevelse mod bølger af fjender.
14
20 De tilgængelige officielle oplysninger bekræfter ikke mere specifikke påstande om fem valgbare helte eller Strikeforce-enheder som ledsagere.
Hvad ved vi om maling af hæren?
Spillet får udvidede muligheder for at tilpasse hæren og et Painter-værktøj til at sætte sit eget præg på enhederne. Deep Silver beskriver værktøjet som en måde at give styrkerne personlige detaljer på.
14
40 Det tilgængelige materiale fastslår ikke, om man kan male rustninger og udstyr stykke for stykke – eller om det i så fald er første gang i serien.
Udgivelse, forhåndsindtryk og planer fremad
Dawn of War IV er planlagt til pc den 3. december 2026. Købere af Commander Edition skal efter planen kunne spille tre dage før, fra den 30. november. Udgivelsen er flyttet fra den tidligere dato, 17. september; omtaler siger, at den ekstra udviklingstid skal bruges på finpudsning, herunder ydeevne og fejlrettelser.
26
32
Steam-sidens titel angiver 10 % rabat, men de tilgængelige oplysninger bekræfter ikke, at tilbuddet gælder begge udgaver.
48
TechRadars forhåndsindtryk er begejstret for kampagnens strategiske omfang og de forgrenede missioner. Det er dog en vurdering af en forhåndsversion – ikke en endelig anmeldelse. Andre forhåndsindtryk har rejst bekymringer om taktisk dybde og teknisk finish, så den tidlige modtagelse er ikke entydigt positiv.
2
19
Detaljerne om indhold efter lanceringen er mindre sikre. Omtaler beskriver planer med Crusade Mode, kortpakker og en missionseditor samt et Blood Ravens-historieprolog og kampagneudvidelsen Aftermath, der ventes at tilføje en fraktion. En omtale placerer prologen omkring foråret 2027 og Aftermath i sommeren 2027; betragt datoerne som rapporterede planer, ikke garantier.
29
31
35
37
Kort sagt lover traileren først og fremmest et spil med mange måder at kæmpe på: fire fraktionskampagner, et højt samlet missionstal samt Skirmish, multiplayer og co-op. Påstande om meget detaljeret maling, den præcise tidsafstand til Dark Crusade og hele indholdsplanen efter udgivelsen bør afventes, indtil de er bekræftet i mere fyldestgørende officielt materiale.