Sony udvider Quick Spectral Super Resolution (QSSR), sin AI-baserede opskaleringsteknologi til standard-PS5, til seks spil. Opdateringen til Marvel’s Spider-Man 2 er allerede ude, mens fem andre titler er på vej.
1
3
8
Spillene og deres opdateringer
| Spil |
Status |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
QSSR er tilgængelig fra 13. november 2026 i både Fidelity- og Performance-tilstand. 1 8 |
| Control Resonant |
Remedy planlægger at tilføje QSSR i en opdatering i december 2026. 8 14 |
| The Finals |
Annonceret til en kommende opdatering, men uden en konkret dato. 1 14 |
| ARC Raiders |
Annonceret til en kommende opdatering, men uden en konkret dato. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Bekræftet blandt de seks spil; der er ikke meldt en bestemt dato ud. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Annonceret til en kommende opdatering, men uden en konkret dato. 1 14 |
Sony og mediedækningen beskriver, at opdateringerne kommer i de kommende uger, men de angiver ikke en individuel dato for de fleste spil. De fire titler uden fast tidspunkt er altså annonceret – ikke allerede opdateret.
3
14
Hvad skal QSSR gøre?
QSSR står for Quick Spectral Super Resolution. Sony introducerede teknologien til standard-PS5 i oktober, og Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei var blandt de første spil med understøttelse.
1
2
3
Sony beskriver QSSR som en teknologi, der kan rekonstruere billedet med skarpere detaljer, renere kanter og større stabilitet end traditionelle opskaleringsmetoder.
1 I Marvel’s Spider-Man 2 siger Insomniac, at skarpheden og billedstabiliteten forbedres i både Fidelity- og Performance-tilstand. Studiet har også tidligere meldt om gode resultater med QSSR i Marvel’s Wolverine.
22
28
Remedy fremhæver bedre billedstabilitet og flere fine detaljer i Control Resonant.
25
26 Det er forbedringer af billedkvaliteten – ikke dokumentation for højere billedhastighed. De tilgængelige oplysninger fastslår ikke, at QSSR generelt giver flere billeder i sekundet, eller hvor stor forskellen er målt i en direkte sammenligning.
Beslægtet med PS5 Pros PSSR – men ikke automatisk i alle spil
Ifølge Sony bygger QSSR på samme teknologiske grundlag som PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), der bruges på PS5 Pro. Dækningen beskriver også, at QSSR deler softwaregrænseflade med PSSR. Det kan være relevant for spil, der allerede bruger PSSR, men udviklerne skal stadig udføre arbejde for at tilføje QSSR til hvert enkelt spil.
1
7
QSSR forbindes desuden med Project Amethyst, Sonys samarbejde med AMD om AI og grafik.
9 Men teknologien bliver ikke automatisk tilgængelig i alle PS5-spil: understøttelsen føjes til spil for spil, typisk gennem en opdatering.
1
7
Betyder det, at PS5 Pro er overflødig?
GamesRadar satte udvidelsen i forbindelse med PS5 Pros omtalte pris på 900 dollar og stillede spørgsmål ved konsollens værdi. Det er mediets vurdering – ikke dokumentation for, at QSSR giver standard-PS5 samme samlede muligheder som Pro-modellen. Sonys oplysninger handler her om billedrekonstruktion og fastslår ikke, at de to konsoller er på niveau.
17
1