Meta VR Glasses skal gøre det lettere at se film, spille og arbejde på virtuelle skærme uden vægten fra et traditionelt VR-headset. Prisen for den lave vægt er et todelt design: Brillerne er forbundet med kabel til en separat enhed, som du skal have med dig. Meta præsenterede produktet på Connect 2026 med en pris på 1.299,99 USD og en planlagt lancering i foråret 2027.
1
8
Pris og lancering: Hvad ved vi om Danmark?
Meta har ikke meldt en præcis lanceringsdato ud. Selskabets annoncering angiver prisen i amerikanske dollar, men oplyser hverken, hvilke lande der får brillerne ved lanceringen, eller hvad de i givet fald vil koste lokalt. Dansk tilgængelighed og pris er derfor fortsat uafklaret.
8
Lettere på ansigtet – men ikke trådløse
Selve brillerne vejer omkring 100 gram. Processor, batteri og lagerplads sidder i en separat enhed, som kan sættes fast på en lomme eller taske og forbindes til brillerne med et optisk kabel. Det flytter vægt væk fra ansigtet, men betyder også, at brugeren skal håndtere både enheden og kablet.
1
9
Skærmsystemet hedder 5K Infinite Display og bygger på micro-OLED. De oplyste specifikationer er 2.412 × 2.288 pixels pr. øje, 37 pixels pr. grad og en opdateringsfrekvens på op til 120 Hz. Meta fremhæver desuden Dolby Vision og rumlig Dolby Atmos-lyd integreret i stellet.
1
2
Spil, virtuelle skærme og batteritid
Øjensporing, håndbevægelser og stemme skal gøre det muligt at betjene brillerne uden almindelige controllere til hverdag. Batteriet er angivet til op til tre timers medieafspilning. Det er ikke det samme som en dokumenteret batteritid på tre timer til spil eller arbejde.
1
3
12
Meta markedsfører brillerne som en personlig biograf, arbejdsplads og spillekonsol. Ifølge omtalen får de adgang til Quest-apps og -spil, understøtter Xbox Cloud Gaming og kan bruges som virtuel skærm til en Mac- eller Windows-computer. Men adgang til Quest-kataloget betyder ikke, at alle spil nødvendigvis er lige praktiske med øjne og hænder alene: Controllere følger ikke med og kan være nødvendige til spil, der er bygget til dem.
8
2
6
Det første indtryk – og de ubesvarede spørgsmål
De første journalister, der har prøvet brillerne, fremhæver den lave vægt og skærmens klarhed; nogle beskriver også sporingen som lovende. Det er dog indtryk fra korte demonstrationer, ikke længere tids brug.
12
17
19
Et væsentligt visuelt kompromis er det rapporterede vandrette synsfelt på 70 grader mod 110 grader for Quest 3. Anmeldere peger også på kablet og efterlyser afprøvning uden for kontrollerede demoer. Før prisen for alvor kan vurderes, mangler der svar på, hvordan brillerne føles efter længere tid, hvor længe batteriet holder ved forskellige opgaver, og hvor godt spillene fungerer i praksis.
21
23
12