Ifølge FromSoftware fik The Duskbloods flere ansøgninger til sin lukkede netværkstest end Elden Ring Nightreign – selv om det nye spil kun udkommer til den nyligt lancerede Nintendo Switch 2, mens Nightreigns test dækkede flere platforme. Producer Yasuhiro Kitao beskrev reaktionen som en overraskelse, men studiet offentliggjorde ikke det samlede antal ansøgere.
6
16
Det er derfor først og fremmest et tegn på nysgerrighed omkring The Duskbloods. Det er ikke dokumentation for, at spillet vil sælge mere, få flere spillere ved lanceringen eller fastholde testdeltagerne bedre end Nightreign.
Hvorfor sammenligningen er interessant
Nightreign havde en bredere platformslancering, mens The Duskbloods bad spillerne om at tilmelde sig en test på én ny konsol. Den højere interesse peger derfor på, at FromSoftwares anderledes multiplayer-idé har vakt betydelig opmærksomhed blandt Switch 2-ejere og fans af udviklerens actionspil.
6
16
En mulig forklaring er, at spillene appellerer til forskellige multiplayer-præferencer. Spillere, der var usikre på Nightreigns samarbejdsfokuserede format, kan have fundet The Duskbloods’ mere konkurrenceprægede PvPvE-struktur lettere at forstå eller mere tiltrækkende. Det er dog en sandsynlig fortolkning – ikke en årsag, som kilderne har bevist.
Samtidig skal resultatet sættes i perspektiv. En ansøgning til en begrænset test viser, at man gerne vil prøve spillet. Den fortæller ikke, hvor mange der køber det færdige produkt, fortsætter med at spille efter lanceringen eller foretrækker det frem for Nightreign på længere sigt.
Netværkstesten gav et første indblik i The Duskbloods
Netværkstesten løb fra 21. til 24. august 2026 i flere tidsbegrænsede sessioner. Den første session blev ramt af omfattende serverproblemer og blev til sidst lukket, mens de senere sessioner var planlagt til at fortsætte, efterhånden som FromSoftware arbejdede på tjenesten.
1
2
3
The Duskbloods er et online actionspil til Nintendo Switch 2 med kampe for op til otte spillere.
28
34 Den centrale kampform, som omtales som en Dusk Battle i forhåndsomtalerne, blander spiller-mod-spiller-kampe med møder mod spillets computerstyrede fjender – såkaldt PvPvE.
Spillerne udforsker banen, bekæmper fjender og bosser, samler genstande, kæmper om mål og kan i perioder indgå midlertidige alliancer. Aktiviteterne giver Virtue, den score der afgør, hvem der overlever de forskellige udrensninger.
41
42
45
Feltet bliver gradvist skåret ned fra otte spillere til tre, hvorefter de overlevende mødes i en sidste arena uden faste alliancer. Nogle forhåndsomtaler beskriver strukturen som tre faser, mens andre tæller fire tidsbegrænsede faser. Det gennemgående gameplay-princip er det samme: Virtue er afgørende undervejs, og de sidste tre spillere kæmper direkte om sejren.
42
43
45
50
PvP er vigtigt – men ikke den eneste vej frem
The Duskbloods er ikke bare en deathmatch for otte personer. De første hands-on-indtryk beskriver flere måder at opbygge Virtue på: Man kan bekæmpe AI-fjender og bosser, samle ressourcer, udforske området, erobre kontrolpunkter eller gå efter de andre spillere. Det giver plads til både aggressiv spil, fokus på mål og mere forsigtige PvE-baserede strategier.
42
45
47
52
Den fleksibilitet kan være en del af forklaringen på spillets interesse. The Duskbloods forsøger at bevare den krævende kampstil, FromSoftware er kendt for, samtidig med at spillerne får flere strategiske muligheder end blot at jagte alle modstandere på kortet.
Genkendelig FromSoftware-kamp med højere mobilitet
Forhåndsomtalerne peger på en blanding af velkendte FromSoftware-systemer og hurtigere, mere karakterbestemt bevægelse. Spillet kombinerer mekanikker, der minder om Elden Rings guard counters og Bloodbornes undvigelser, med meget høje spring, valgbare Bloodsworn-figurer, afstandsangreb og særlige evner.
42
43
50
51
Før en kamp kan spillerne også vælge AI-ledsagere kaldet Kin. Test- og preview-versionen indeholdt seks spilbare Bloodsworn-figurer og otte Kin-muligheder, mens den fulde udgave forventes at indeholde mere end 10 Bloodsworn.
42
Det samlede indtryk er et spil, hvor ingen kampe nødvendigvis udvikler sig ens. Spilleren skal både holde styr på sin figur, sin Virtue-score, banens mål, fjendernes trusler og de midlertidige relationer, der kan opstå mellem konkurrenterne.
Det er stadig ikke bekræftet
Flere rapporter har spekuleret i, om en niende spiller kan få rollen som invaderende modstander. Det bør ikke betragtes som bekræftet. FromSoftwares officielle spilside beskriver onlinekampe for op til otte spillere, og de tilgængelige oplysninger dokumenterer ikke en ekstra invasionsplads.
34
Der har også været forventninger om, at en udgivelsesdato ville blive annonceret under Gamescom Opening Night Live. Det var imidlertid en forventning og ikke en bekræftet udmelding fra studiet. Den sikre information er, at The Duskbloods efter planen udkommer verden over til Nintendo Switch 2 i 2026; der er ikke fastlagt en præcis dato her.
28
Konklusionen for Switch 2-ejere
At The Duskbloods fik flere ansøgninger til sin test end Elden Ring Nightreign, er et positivt tidligt signal for et spil med en meget særpræget multiplayer-idé. Interessen ser ud til at være knyttet til kombinationen af FromSoftware-inspireret kamp, høj mobilitet, AI-møder, mål, alliancer og scorebaserede elimineringer – ikke kun til muligheden for at nedkæmpe andre spillere.
Den mest forsvarlige konklusion er dog mere begrænset: Ifølge FromSoftware søgte flere mennesker om at prøve The Duskbloods end om at deltage i Elden Ring Nightreigns test. Indtil selskabet offentliggør tal for deltagelse, salg eller fastholdelse, bør sammenligningen læses som et tegn på stærk interesse – ikke som en forudsigelse af, hvilket spil der får det største publikum på lang sigt.