Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer proceduremæssigt genererede kampe, klassehalsbånd, nedarvede egenskaber, mutationer og permanent udskiftning af dit hold.
Udgivet afRedigeret med GPT-5.6 LunaBilleder genereret med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics bygger på et ret enkelt, men usædvanligt dybt spørgsmål: Hvad nu, hvis dine helte ikke var faste karakterer, men en hel slægt af katte?
Det turbaserede taktiske roguelite-spil handler om at avle katte, sammensætte et hold, udstyre dem og sende dem ud i farlige kampe. De katte, der vender hjem, bliver grundlaget for næste generation gennem deres nedarvede egenskaber og mutationer.
PC-versionen udkom på Steam den 10. februar 2026 til 29,99 dollar. Versioner til PlayStation 5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 er planlagt til den 8. september 2026. 4
13
| Platform | Udgivelsesdato | Prisoplysninger |
|---|---|---|
| PC via Steam | 10. februar 2026 | Listepris på 29,99 dollar |
| PlayStation 5 | 8. september 2026 | Rapporteret konsolpris på 39,99 dollar |
| Xbox Series X | S | 8. september 2026 |
| Nintendo Switch 2 | 8. september 2026 | Rapporteret konsolpris på 39,99 dollar |
Steam bekræfter PC-udgaven som et singleplayerspil udviklet og udgivet af Edmund McMillen og Tyler Glaiel. 13 Gematsu har rapporteret, at Nicalis udgiver konsolversionerne.
12
De tilgængelige annonceringer bekræfter konsolplatformene, men fastslår ikke, om der kommer en fysisk udgave. Det mest præcise er derfor at sige, at spillet er udgivet på Steam til PC og annonceret til de tre nævnte nyere konsolplatforme. 4
6
Konsoludgivelsen blev annonceret under Gamescom 2026 Opening Night Live. Afsløringen kom efter en liveoptræden med “Guillotina”, et nummer fra Mewgenics-soundtracket, fremført af Ridiculon – den musikduo, der står bag spillets musik. 3
6
Det var en passende introduktion til et spil, der går målrettet efter det bizarre: et taktisk rollespil om muterede katte med et særpræget soundtrack, der fik sin egen sceneoptræden, før konsoldatoen blev vist.
Idéen til Mewgenics går tilbage til omkring 2012. Projektet gennemgik derefter mere end et årtis udvikling, før det nåede PC-udgivelsen. 1
Den endelige PC-dato blev offentliggjort i september 2025 sammen med en længere gameplay-præsentation. Efter flere års usikkerhed blev lanceringen fastsat til den 10. februar 2026. 16
Spillet er udviklet af Edmund McMillen og Tyler Glaiel. McMillen er blandt andet kendt for The Binding of Isaac og Super Meat Boy, mens Glaiel har arbejdet på Closure og The End Is Nigh. 1
13
Mewgenics deler sin strategi mellem hjemmet, hvor du administrerer din voksende bestand af katte, og turbaserede kampe i proceduremæssigt genererede områder.
Før en ekspedition vælger du op til fire katte fra dit hus. Du giver dem klassebestemte halsbånd, vælger evner og udstyrer dem med genstande. I kamp handler det om placering, kombinationer af evner og samspil med omgivelserne – ikke bare om at stable de højeste tal på holdet. 13
19
De proceduremæssigt genererede baner betyder, at hver ekspedition kan stille dig over for en ny taktisk udfordring. Den bedste løsning afhænger derfor ofte af samspillet mellem terræn, udstyr, fjender og dit holds konkrete opbygning frem for én universel strategi.
Avl er spillets langsigtede udviklingssystem. Katte kan arve egenskaber og grundtal fra deres forældre, mens avlen blandt andet afhænger af, om kattene er voksne, deres libido og forholdene i det rum, de bor i. 44
En vellykket ekspedition gør derfor ikke nødvendigvis én figur permanent stærkere. Katte, der overlever, kan vende hjem med nyttige egenskaber eller mutationer, men deres vigtigste rolle i den videre udvikling kan også være at få killinger. Katte, der går tabt på en ekspedition, er permanent væk, hvilket gør både holdstyring og generationsskifte til en del af den taktiske risiko. 45
46
Den grundlæggende spilloop ser sådan ud:
Det minder derfor mere om at lede en kampdygtig kattedynasti end om at opgradere et fast hold helte. En kat kan være værdifuld, fordi den kan vinde en svær kamp, fordi den har en eftertragtet egenskab, eller fordi den kan give egenskaben videre til kommende generationer.
Klasserne tildeles gennem halsbånd. De fungerer altså ikke som permanente identiteter knyttet til en bestemt art eller blodlinje. Det betyder, at den samme genetiske grundstamme kan udvikles til forskellige kampbygge. 44
De tilgængelige spiloplysninger er ikke helt enige om det samlede antal klasser. Steam beskriver mere end 10 klasser, mens Mewgenics.info angiver 14. 19
49 Den mest præcise formulering er derfor, at spillet har over 10 klasser, og at 14 ofte nævnes i den tilgængelige information.
Klasserne giver adgang til forskellige puljer af evner og lægger op til roller som nærkampsskade, frontlinjeforsvar, afstandsangreb, kontrol og støtte. Genetik, mutationer og genstande kan dog ændre, hvordan rollerne fungerer, så et halsbånd er først og fremmest et fundament for en opbygning – ikke en fuldstændig definition af katten.
Steam-materialet annoncerer over 1.000 unikke evner, heraf 75 evner per klasse, samt mere end 900 genstande. 19 Tallene forklarer, hvorfor spillets genspilningsværdi især ligger i kombinationerne: Klassevalg er kun ét lag, der kombineres med nedarvede egenskaber, mutationer, udstyr og banens opbygning.
Den tilgængelige Steam-side beskriver også over 200 fjender og bosser. 19 Tallet fremgår af lokaliseret butiksmateriale og ikke af den engelske hovedliste, der er stillet til rådighed her. Det bør derfor betragtes som et annonceret indholdstal snarere end en særskilt verificeret opgørelse over fjendetyper.
Udviklerne har beskrevet Mewgenics som et usædvanligt stort taktisk rollespil. I en AMA anslog Edmund McMillen, at det for en gennemsnitlig spiller vil tage over 200 timer at “gennemføre spillet” og over 500 timer at nå 100 procent. 36
37
Det er udviklerestimater og ikke en garanti for en bestemt spilletid. Den faktiske oplevelse vil afhænge af, om du primært følger spillets progression, eksperimenterer med opbygninger, samler evner og genstande, går efter achievements eller forsøger at fuldføre hele din bestand og dit avlsprojekt.
Mange taktiske rollespil handler om at beskytte og forbedre en fast gruppe karakterer. I Mewgenics er forgængelighed en central del af designet. En succesfuld kat kan være færdig med aktive ekspeditioner, mens dens egenskaber og mutationer bliver værdifulde byggesten for næste generation. En mislykket ekspedition kan samtidig udslette en kat, du har brugt lang tid på at udvikle.
Det binder spillets systemer sammen: Kamp påvirker avl, avl påvirker holdets sammensætning, og holdets sammensætning påvirker, hvordan du går ind i den næste proceduremæssigt genererede kamp.
Med PC-versionen allerede tilgængelig og konsoludgivelsen planlagt til 8. september fremstår Mewgenics som et oplagt valg for spillere, der kan lide taktiske eksperimenter, risikoen i roguelite-spil og langsigtet styring af et hold, der hele tiden skifter generation. 4
13
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar.
Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer proceduremæssigt genererede kampe, klassehalsbånd, nedarvede egenskaber, mutationer og permanent udskiftning af dit hold.
Konsoldatoen blev afsløret under Gamescom Opening Night Live efter en liveoptræden med “Guillotina” fra spillets soundtrack, fremført af Ridiculon.
Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer proceduremæssigt genererede kampe, klassehalsbånd, nedarvede egenskaber, mutationer og permanent udskiftning af dit hold.
Udgivet afRedigeret med GPT-5.6 LunaBilleder genereret med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics bygger på et ret enkelt, men usædvanligt dybt spørgsmål: Hvad nu, hvis dine helte ikke var faste karakterer, men en hel slægt af katte?
Det turbaserede taktiske roguelite-spil handler om at avle katte, sammensætte et hold, udstyre dem og sende dem ud i farlige kampe. De katte, der vender hjem, bliver grundlaget for næste generation gennem deres nedarvede egenskaber og mutationer.
PC-versionen udkom på Steam den 10. februar 2026 til 29,99 dollar. Versioner til PlayStation 5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 er planlagt til den 8. september 2026. 4
13
| Platform | Udgivelsesdato | Prisoplysninger |
|---|---|---|
| PC via Steam | 10. februar 2026 | Listepris på 29,99 dollar |
| PlayStation 5 | 8. september 2026 | Rapporteret konsolpris på 39,99 dollar |
| Xbox Series X | S | 8. september 2026 |
| Nintendo Switch 2 | 8. september 2026 | Rapporteret konsolpris på 39,99 dollar |
Steam bekræfter PC-udgaven som et singleplayerspil udviklet og udgivet af Edmund McMillen og Tyler Glaiel. 13 Gematsu har rapporteret, at Nicalis udgiver konsolversionerne.
12
De tilgængelige annonceringer bekræfter konsolplatformene, men fastslår ikke, om der kommer en fysisk udgave. Det mest præcise er derfor at sige, at spillet er udgivet på Steam til PC og annonceret til de tre nævnte nyere konsolplatforme. 4
6
Konsoludgivelsen blev annonceret under Gamescom 2026 Opening Night Live. Afsløringen kom efter en liveoptræden med “Guillotina”, et nummer fra Mewgenics-soundtracket, fremført af Ridiculon – den musikduo, der står bag spillets musik. 3
6
Det var en passende introduktion til et spil, der går målrettet efter det bizarre: et taktisk rollespil om muterede katte med et særpræget soundtrack, der fik sin egen sceneoptræden, før konsoldatoen blev vist.
Idéen til Mewgenics går tilbage til omkring 2012. Projektet gennemgik derefter mere end et årtis udvikling, før det nåede PC-udgivelsen. 1
Den endelige PC-dato blev offentliggjort i september 2025 sammen med en længere gameplay-præsentation. Efter flere års usikkerhed blev lanceringen fastsat til den 10. februar 2026. 16
Spillet er udviklet af Edmund McMillen og Tyler Glaiel. McMillen er blandt andet kendt for The Binding of Isaac og Super Meat Boy, mens Glaiel har arbejdet på Closure og The End Is Nigh. 1
13
Mewgenics deler sin strategi mellem hjemmet, hvor du administrerer din voksende bestand af katte, og turbaserede kampe i proceduremæssigt genererede områder.
Før en ekspedition vælger du op til fire katte fra dit hus. Du giver dem klassebestemte halsbånd, vælger evner og udstyrer dem med genstande. I kamp handler det om placering, kombinationer af evner og samspil med omgivelserne – ikke bare om at stable de højeste tal på holdet. 13
19
De proceduremæssigt genererede baner betyder, at hver ekspedition kan stille dig over for en ny taktisk udfordring. Den bedste løsning afhænger derfor ofte af samspillet mellem terræn, udstyr, fjender og dit holds konkrete opbygning frem for én universel strategi.
Avl er spillets langsigtede udviklingssystem. Katte kan arve egenskaber og grundtal fra deres forældre, mens avlen blandt andet afhænger af, om kattene er voksne, deres libido og forholdene i det rum, de bor i. 44
En vellykket ekspedition gør derfor ikke nødvendigvis én figur permanent stærkere. Katte, der overlever, kan vende hjem med nyttige egenskaber eller mutationer, men deres vigtigste rolle i den videre udvikling kan også være at få killinger. Katte, der går tabt på en ekspedition, er permanent væk, hvilket gør både holdstyring og generationsskifte til en del af den taktiske risiko. 45
46
Den grundlæggende spilloop ser sådan ud:
Det minder derfor mere om at lede en kampdygtig kattedynasti end om at opgradere et fast hold helte. En kat kan være værdifuld, fordi den kan vinde en svær kamp, fordi den har en eftertragtet egenskab, eller fordi den kan give egenskaben videre til kommende generationer.
Klasserne tildeles gennem halsbånd. De fungerer altså ikke som permanente identiteter knyttet til en bestemt art eller blodlinje. Det betyder, at den samme genetiske grundstamme kan udvikles til forskellige kampbygge. 44
De tilgængelige spiloplysninger er ikke helt enige om det samlede antal klasser. Steam beskriver mere end 10 klasser, mens Mewgenics.info angiver 14. 19
49 Den mest præcise formulering er derfor, at spillet har over 10 klasser, og at 14 ofte nævnes i den tilgængelige information.
Klasserne giver adgang til forskellige puljer af evner og lægger op til roller som nærkampsskade, frontlinjeforsvar, afstandsangreb, kontrol og støtte. Genetik, mutationer og genstande kan dog ændre, hvordan rollerne fungerer, så et halsbånd er først og fremmest et fundament for en opbygning – ikke en fuldstændig definition af katten.
Steam-materialet annoncerer over 1.000 unikke evner, heraf 75 evner per klasse, samt mere end 900 genstande. 19 Tallene forklarer, hvorfor spillets genspilningsværdi især ligger i kombinationerne: Klassevalg er kun ét lag, der kombineres med nedarvede egenskaber, mutationer, udstyr og banens opbygning.
Den tilgængelige Steam-side beskriver også over 200 fjender og bosser. 19 Tallet fremgår af lokaliseret butiksmateriale og ikke af den engelske hovedliste, der er stillet til rådighed her. Det bør derfor betragtes som et annonceret indholdstal snarere end en særskilt verificeret opgørelse over fjendetyper.
Udviklerne har beskrevet Mewgenics som et usædvanligt stort taktisk rollespil. I en AMA anslog Edmund McMillen, at det for en gennemsnitlig spiller vil tage over 200 timer at “gennemføre spillet” og over 500 timer at nå 100 procent. 36
37
Det er udviklerestimater og ikke en garanti for en bestemt spilletid. Den faktiske oplevelse vil afhænge af, om du primært følger spillets progression, eksperimenterer med opbygninger, samler evner og genstande, går efter achievements eller forsøger at fuldføre hele din bestand og dit avlsprojekt.
Mange taktiske rollespil handler om at beskytte og forbedre en fast gruppe karakterer. I Mewgenics er forgængelighed en central del af designet. En succesfuld kat kan være færdig med aktive ekspeditioner, mens dens egenskaber og mutationer bliver værdifulde byggesten for næste generation. En mislykket ekspedition kan samtidig udslette en kat, du har brugt lang tid på at udvikle.
Det binder spillets systemer sammen: Kamp påvirker avl, avl påvirker holdets sammensætning, og holdets sammensætning påvirker, hvordan du går ind i den næste proceduremæssigt genererede kamp.
Med PC-versionen allerede tilgængelig og konsoludgivelsen planlagt til 8. september fremstår Mewgenics som et oplagt valg for spillere, der kan lide taktiske eksperimenter, risikoen i roguelite-spil og langsigtet styring af et hold, der hele tiden skifter generation. 4
13
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar.
Mewgenics udkom på Steam den 10. februar 2026 til en listepris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer proceduremæssigt genererede kampe, klassehalsbånd, nedarvede egenskaber, mutationer og permanent udskiftning af dit hold.
Konsoldatoen blev afsløret under Gamescom Opening Night Live efter en liveoptræden med “Guillotina” fra spillets soundtrack, fremført af Ridiculon.