Begge versioner fylder 3,5 GB . Det markerer samtidig en historisk milepæl, da det bredt beskrives som det sidste first-party spil, der udgives til den originale Nintendo Switch
.
Rhythm Heaven Groove er spækket med mere indhold end nogen af forgængerne:
En af de helt store nyheder er, at den legendariske Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) vender tilbage som komponist og producer sammen med Nintendos komponist Masami Yone .
Tsunkus comeback bliver fremhævet som et stort plus i den tidlige dækning, og hans nye numre beskrives som fængende og essentielle for spillets charme .
Den største nye tilføjelse er Beatspell, en singleplayer-mode, der fungerer som et RPG, men med rytmisk gameplay .
I stedet for at trykke på et fast tidspunkt, bestemmer du selv, hvornår du vil kaste magi – ildkugler, helbredelse og andet – ved hjælp af rytmiske input. Der er ikke én "rigtig" timing, hvilket gør tilstanden mere fri og beslutningsbaseret end kernespillene .
De første indtryk er delte. Adskillige prøvespil kalder Beatspell for "underbaked" (ikke helt gennemtænkt) eller "en lettere eksperimenterende RPG-mode", der ikke for alvor rammer plet . Selvom ideen er interessant på papiret, bliver det beskrevet som den svageste del af den samlede pakke
.
Hvis du er ny i Rhythm Heaven-universet, er den nemmeste sammenligning "WarioWare med et musikalsk twist" . Begge serier bygger på hurtige, absurde minispil med meget simple kontroller. Men i modsætning til WarioWare handler Rhythm Heaven udelukkende om at time knaptryk til takten i stedet for at springe mellem mange forskellige spiltyper
.
Der kommer først fulde anmeldelser tættere på udgivelsen 2. juli, men de prøvespil, der landede den 11. juni 2026, tegner et tydeligt billede. Selve kernespillet modtager næsten universel kærlighed, mens Beatspell får en lunken modtagelse.
De centrale minispil er stjernen. Journalister beskriver dem som "forfriskende simple, skøre og sværere end de ser ud" . En anmelder fortæller, at de grinte så meget, at måtte misse takten
. Et andet medie kalder det "et sjovt musikspil, der fik mig til at hakke grøntsager, mens jeg dansede med"
.
Multiplayer ser allerede ud til at blive et sandt partyhit – kaldet en uundværlig del af spilaftenen med kaotisk energi, der kan få latteren frem i lokalet .
Beatspell er det klare svage punkt. Konsensus er, at RPG-moden føles ufærdig og ude af trit med det, der gør serien fantastisk .
Comments
0 comments