TCG Card Shop Simulator version 1.0 udkommer den 15. september 2026 . Lanceringen sker samtidigt på pc (Steam og Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2
. Det er første gang, spillet er tilgængeligt på PlayStation- og Nintendo-hardware, hvilket fuldender den multiplatform-udrulning, der startede med Steam Early Access-udgivelsen præcis to år tidligere
.
Spillet gik i Steam Early Access den 15. september 2024, udviklet af solo-udvikleren Ding Shen Sia under studienavnet O.P. Neon Games . Det, der startede som et lille shop-management-simulator-spil, blev hurtigt en bragende succes og solgte over 3,5 millioner kopier på Steam, Xbox og Windows pc i løbet af Early Access-perioden
. Da 1.0 ankom, var det blevet et af de mest genkendelige simulationsspil på Steam
.
Før 1.0-opdateringen udvidede spillet sig ud over pc. Den 24. februar 2026 blev det lanceret på Xbox Series X|S via Xbox Game Preview-programmet og blev samtidigt tilføjet direkte til Xbox Game Pass på tværs af Ultimate, Premium og pc-niveauerne . Microsofts officielle Xbox Wire-blog bekræftede Game Pass-udgivelsen den 17. februar 2026
. Denne udgivelse gav konsolspillere deres første chance for at åbne pakker og styre deres eget kortshopp, selvom spillet forblev i Early Access-form indtil 1.0-opdateringen den 15. september
.
Den helt store nyhed i version 1.0 er et fuldt spilbart Tetramon Trading Card Game – den mest efterspurgte funktion siden spillets lancering . I Early Access kunne spillerne kun styre deres butik: fylde hylder, åbne booster-pakker, sætte priser og sælge kort. Nu kan spillerne for første gang bygge dæk og kæmpe mod CPU-modstandere med de kort, de har samlet og solgt i deres butik
.
Opdateringen introducerer også en turneringstilstand, der giver spillerne mulighed for at arrangere NPC-konkurrencer med høj indsats i deres egen butik, komplet med præmieceremonier og udfordrer-brackets . Dette forvandler kortshoppen fra en simpel detail-simulator til et sted for konkurrencespil.
Ud over det spilbare TCG bevarer og polerer 1.0-opdateringen hele spektret af management-funktioner, der gjorde spillet til en fast bestanddel af simulationsgenren: butikstilpasning, prisstrategi, ansættelse af personale, udvidelse og åbning af booster-pakker for at finde sjældne kort til personlige samlinger eller videresalg . Spillet indeholder nu 77 oplåselige genstande, 21 møbeltyper og flere butikslokaler at administrere
. Det er allerede muligt at tilføje spillet til ønskelisten på alle platforme forud for udgivelsen den 15. september
.
TCG Card Shop Simulators rejse fra et solo-udviklet Steam Early Access-spil til en multiplatform-udgivelse med over 3,5 millioner solgte kopier er en af de mere bemærkelsesværdige indie-succeshistorier i midten af 2020'erne . Spillet slutter sig nu til PlayStation-, Switch- og Switch 2-bibliotekerne sammen med en håndfuld knock-offs af lavere kvalitet, der var dukket op på disse konsoller i løbet af dets Early Access-periode
. Med 1.0-opdateringen, der endelig giver spillerne en grund til at åbne pakker ud over profitmargin – nemlig at bygge et rigtigt dæk og kæmpe – afsluttes Early Access-kapitlet med en funktion, som fællesskabet havde efterspurgt siden oktober 2024
.