Remasteren tjener et dobbelt formål: Den giver trofaste fans en poleret tilbagevenden til Fabletown og tilbyder nybegyndere en chance for at opleve første sæson, inden efterfølgeren lander. Ifølge tidlige rapporter inkluderer remasteren forbedret grafik, UI-opgraderinger og omkring en times bonusindhold med blandt andet slettede scener og interviews med castet .
Baseret på bekræftelser efter showet og tidligere rapportering er The Wolf Among Us 2 planlagt til en bred udgivelse :
For The Wolf Among Us Remastered er de indtil videre bekræftede platforme PC (Steam og Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 samt Xbox-konsoller .
For at forstå, hvorfor denne annoncering er så stor en nyhed, må man se tilbage på en af de mest turbulente udviklingsprocesser i nyere spilhistorie. Her er en tidslinje over dramaet.
The Wolf Among Us, der er baseret på Bill Willinghams Fables-tegneserie, udkom episodisk fra den 11. oktober 2013 på Xbox 360, PC og Mac. Det blev øjeblikkeligt en kultklassiker for sin noir-eventyrlige atmosfære og valgdrevne fortælling .
I juli 2017 annoncerede det originale Telltale Games en toer ved San Diego Comic-Con med sigte på udgivelse i 2018 . Projektet blev udskudt til 2019 på grund af “grundlæggende ændringer” i studiet — og i september 2018 lukkede Telltale pludseligt. De fleste medarbejdere blev fyret, og alle aktive projekter, inklusive The Wolf Among Us 2, blev aflyst
.
LCG Entertainment opkøbte Telltale-brandet i august 2019 og genoplivede studiet under ny ledelse, mens man beholdt licenserne til The Wolf Among Us og Batman . Til The Game Awards den 12. december 2019 genannoncerede det nye Telltale The Wolf Among Us 2 i samarbejde med AdHoc Studio — et hold dannet af tidligere Telltale-veteraner — der skulle co-udvikle spillet
.
I februar 2022 kom den første gameplay-trailer og en 2023-udgivelsesmålsætning, med udvikling i Unreal Engine på PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S . Men i marts 2023 udskød Telltale spillet igen, udtrykkeligt for at undgå crunch og udbrændthed, og i forbindelse med et skifte til Unreal Engine 5
.
Senere i 2023 trak AdHoc Studio — som allerede havde skrevet hele sæsonens manuskript — sig ud på grund af kreative uoverensstemmelser med Telltale, hvilket tvang en større nulstilling . I slutningen af 2024 måtte Telltale offentligt afvise “ubegrundede Reddit-rygter” om, at spillet var aflyst, og de insisterede på, at det “stadig er i produktion internt hos Telltale”
.
I starten af 2026 rapporterede det argentinske medie Press Over, at udviklingen var startet helt fra bunden i slutningen af 2025, denne gang med Trick Studios som co-udvikler og PM Studios som udgiver .
Den 5. juni 2026 leverede Telltale endelig, hvad fans havde ventet på: en ny trailer, et 2027-udgivelsesvindue og remaster-annonceringen, alt sammen produceret i partnerskab med DC Vertigo og Warner Bros. .
Efter omkring ni år, tre forskellige udviklingscyklusser og to komplette omstarter, ser det endelig ud til, at The Wolf Among Us 2 har en stabil vej frem. Den samtidige annoncering af remasteren antyder, at Telltale er oprigtigt dedikeret til at genopbygge franchisen — ikke bare at sende en efterfølger på markedet, men at give serien en ordentlig genintroduktion.
Ikke desto mindre er der, givet projektets historik, grund til behersket optimisme. Vinduet i 2027 er bredt, og der er endnu ikke sat en specifik udgivelsesdato. Men for første gang i årevis ligner Bigby Wolfs tilbagekomst mindre et rygte og mere en realitet.
Comments
0 comments