Switch 2-versionen inkluderer en gratis spilleperiode på 30 dage for alle nye spillere . Den kræver dog et separat, betalt FFXIV-abonnement – men kræver ikke et Nintendo Switch Online-abonnement . Nuværende spillere på pc, PlayStation eller Xbox kan bruge deres eksisterende servicekonto på Switch 2, men skal købe spillet og et ekstra abonnement til platformen .
Præcise lagerkrav til Switch 2-versionen blev ikke officielt bekræftet under keynoten. Kilder estimerer, at det vil matche andre platforme (cirka 80 GB eller mere), men ingen præcis filstørrelse blev givet .
Den sjette store udvidelse, Final Fantasy XIV: Evercold, gentog sit lanceringsvindue i januar 2027 – først annonceret ved Fan Fest i Anaheim og gentaget i Berlin uden forsinkelse .
Vigtige detaljer afsløret eller gentaget:
Det første nye job til Evercold er Bastion (バスティオン), en hovedtank-rolle, der bruger et par store skjolde kaldet Skyltborg (魔甲 / "magisk rustning") . Disse skjolde forvandler sig mellem nærkamps-kloangreb og gigantiske skjold-baserede ranged-angreb .
Yoshida bekræftede, at Bastion er det første helt nye job i FFXIV, der ikke er direkte inspireret af et tidligere Final Fantasy-job . Et andet nyt job til Evercold vil blive afsløret ved Fan Festival i Tokyo i november 2026 .
En overraskende højdepunkt var annonceringen af Beyond the Lifestream, en 8-spiller raid-serie (Normal og Savage) udviklet i partnerskab med Final Fantasy VII Remake-holdet . Direktør Naoki Hamaguchi sluttede sig til Yoshida på scenen til afsløringen .
Crossoveren bringer karakterer, bosser og miljøer fra FFVII Remake-trilogien ind i FFXIV . Raid-storyen er skrevet af Motomu Toriyama sammen med FFXIV-scenarieholdet, med story-supervision af Kazushige Nojima og design-supervision af Tetsuya Nomura . Den vil være tilgængelig fra Patch 8.01 .
Berlin Fan Festival-keynoten bekræftede og udvidede stort set afsløringerne fra Fan Fest i Anaheim (april 2026), hvor Switch 2-lanceringsdatoen var den helt nye detalje. Der er ingen større modsætninger på tværs af kilderne – annonceringerne var konsistente og veldokumenterede på tværs af flere gaming-publikationer og officielle Square Enix-kanaler.