Aspyr udgav patchen i midten af juli 2026 (rapporteret 16.-17. juli), hvilket bragte spillet til version 1.0.2 . Opdateringen ændrede ikke 30 FPS-låsen, men den adresserede størstedelen af de problemer med ydeevne, visuel kvalitet og gameplay, som havde plaget lanceringen. Nedenfor er rettelserne organiseret efter kategori, direkte fra de officielle patch-noter
.
Patchen målrettede frame rate-dyk i flere nøgleområder:
Patchen rettede en lang liste af tekstur- og visuelle glitches:
En af de mest hyppige spillerklager var input lag og styringsproblemer. Patchen adresserede disse direkte:
Aspyr håndterede kritikken med en kombination af offentlig gennemsigtighed og handling. Grant og Gilmore gav interviews og forklarede grundigt rationalet bag 30 FPS-låsen , og version 1.0.2 repræsenterede en betydelig oprydning efter lanceringen. Patchen målrettede de mest synlige klager – fra XP-udnyttelsen og problemerne med den højre styrepind til snesevis af visuelle fejl og ydelsesproblemer på tværs af næsten alle større områder af spillet
. Selvom 30 FPS-grænsen forblev uændret, signalerede opdateringen, at Aspyr var engageret i at polere oplevelsen på Nintendo Switch 2.