En langt mere alvorlig fejl er knyttet til sidemissionerne i Templar Hunt. Problemet kan opstå, hvis en spiller forlader en Templar Hunt-kæde ufærdig i én region og senere udløser en hovedmission i det samme område. De to missionstråde kan i praksis blokere hinanden og skabe en softlock, så spilleren må gå tilbage til en tidligere gemt fil.
Journalisten Stephen Totilo har fortalt, at fejlen kostede ham fem timers spilletid . Indtil en opdatering er klar, er det sikreste råd derfor at gennemføre en Templar Hunt-kæde, så snart den bliver tilgængelig, i stedet for at lade den ligge. Ubisoft har anerkendt problemet og sagt, at en rettelse er på vej .
Spillets forretningsmodel har også vakt betydelig kritik. Standardudgaven koster 60 dollar, mens valgfrie DLC-pakker og mikrotransaktioner, der var tilgængelige ved lanceringen, samlet løber op i cirka 84–85 dollar. Det har gjort mange fans vrede, fordi Resynced er en fuldpristitel baseret på et spil fra 2013 .
De betalte ekstraydelser omfatter blandt andet kosmetik til skibet, nye outfits til hovedpersonen og kort, der hjælper med at finde skjulte skatte . Ubisoft har svaret på de negative Steam-anmeldelser, at pakkerne "udelukkende er valgfrie ekstraydelser", og at de "aldrig er nødvendige for at få glæde af eller gennemføre spillet" .
Mange Steam-brugere fremhæver dog netop monetiseringen som hovedårsagen til deres negative eller blandede vurdering – også spillere, der ellers roser selve remakens kvalitet .
På pc låses mellemsekvenser til 30 FPS, hvis Raytracing, BVH eller Terrain Quality står på Ultra High. Ubisoft har anerkendt det som et kendt problem og anbefaler midlertidigt, at spillerne nulstiller den samlede grafikprofil til en af spillets standardindstillinger.
Spillere bør samtidig undgå manuelt at sætte de tre nævnte grafikindstillinger til Ultra High. En permanent løsning er ifølge Ubisoft på vej .
Assassin’s Creed Black Flag Resynced udkom 9. juli 2026 og fik overordnet positive anmeldelser fra kritikere med en Metacritic-score på 84. På Steam nåede spillet desuden omkring 95.000–98.000 samtidige spillere ved lanceringen .
Spillernes reaktion har dog været betydeligt mere forbeholden. Steam-vurderingerne har svinget fra "Mostly Negative" til "Mixed", med omtrent 42–65 procent positive anmeldelser afhængigt af dagen .
Den tidlige Animus-spoiler, den potentielt ødelæggende Templar Hunt-fejl, de mange betalte ekstratilkøb og pc’ens 30 FPS-begrænsning har tilsammen gjort lanceringsugen urolig. Ubisoft har svaret på kritikken af monetiseringen og bekræftet, at tekniske rettelser er under udvikling.