Under spørgerunden ved virksomhedsbriefingen i juli 2026, som rapporteret af InvenGlobal og flere andre medier, udtalte Huh Jin-young: "Vi mener, det er vigtigt at vise Crimson Desert på så mange platforme som muligt. Vi undersøger Nintendo Switch 2, og den bliver i øjeblikket udviklet til et niveau, hvor basal spilbarhed er mulig" . Dette er første gang, studiet har bekræftet, at porten er gået fra ren forskning i muligheder til aktiv udvikling med en spilbar version
.
CEO'en har konsekvent erkendt, at Switch 2's hardware udgør betydelige udfordringer for et spil, der er bygget på Pearl Abyss' egen BlackSpace-motor.
Crimson Desert blev lanceret den 19. marts 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC og har været en af de hurtigst sælgende nye IP'er i denne generation.
Spillet genererede også 20 millioner dollars i Steam-forudbestillinger alene før lanceringen . Ingen platformspecifik opdeling er blevet offentliggjort, og der er ikke delt nye salgsopdateringer ud over 6-millioner-tallet fra juli 2026.
Pearl Abyss har bekræftet, at DLC er i aktiv udvikling.
Pearl Abyss har bekræftet, at deres næste spil, DokeV, stadig er i aktiv udvikling. Nu hvor Crimson Desert er udgivet, flytter virksomheden fokus for at accelerere produktionen. Målet er at færdiggøre DokeV inden for 2 til 3 år efter Crimson Deserts lancering (dvs. et vindue, der groft målretter 2028–2029), og studiet planlægger at dele flere udviklingsopdateringer inden udgangen af 2026 . En koreansk pressekilde (InvenGlobal) rapporterede, at DokeV er "målrettet til 2028"
.