Assassin's Creed Black Flag Resynced lanceres den 9. juli 2026 til PS5, Xbox Series X S og PC. PS5 Pro versionen udnytter Sonys AI baserede op skaleringsteknologi PSSR 2.0 til op til 8K opløsning, mens standard PS5 også får ray tracing og DualSense funktioner.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ubisoft har løftet sløret for en omfattende remake af 2013-pirateventyret, Assassin's Creed Black Flag Resynced, som udkommer den 9. juli 2026 til PS5, Xbox Series X|S og PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) UP. Spillet kører på den seneste udvikling af Ubisofts egen Anvil-engine – den samme, der driver Assassin's Creed Shadows – og introducerer en bred vifte af tekniske, spilmæssige og indholdsmæssige opgraderinger. Her er en faktatjekket gennemgang af alt, der officielt er blevet annonceret.
Ray-Traced Global Illumination (RTGI) og refleksioner – Lyssystemet er nu fuldt dynamisk og hardware-accelereret. I stedet for forudberegnet lys reagerer verden i realtid på ændringer i tid på dagen, vejr og miljø. Ray-traced diffus belysning lader lys hoppe mellem overflader, hvilket skaber naturlige farveoverløb og mere ensartet skygge. Spekulære ray tracing-refleksioner er aktive på tværs af alle grafiktilstande på konsollerne BUGW.
PS5 Pro-forbedringer med PSSR 2.0 – På PS5 Pro bruger spillet Sonys AI-baserede op skaleringsværktøj, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, og output-opløsningen kan nå op til 8K på kompatible skærme. Teknisk direktør Jussi Markkanen bemærkede, at de var "ekstremt imponerede over den forbedrede PSSR", og udtalte, at den lod dem gengive den dynamiske tropiske verden "uden synlige op skaleringsartefakter" GBBB. Standard PS5 får stadig ray-traced global illumination, DualSense-haptisk feedback, adaptive triggere og 3D-lyd BYY.
Tre grafiktilstande – På PS5 og Xbox Series X tilbyder spillet Fidelity, Balanced og Performance-tilstande, alle i op skaleret 2160p. Fidelity- og Balanced-tilstandene inkluderer det fulde ray tracing-sæt. PS5 Pro-spillere får en mere avanceret implementering af ray tracing-funktionerne på tværs af alle tre tilstande GW.
Yderligere tekniske detaljer – Spillet inkluderer et fuldt moderniseret vandrenderings- og simuleringssystem, micropolygon- og fysisk baseret rendering (PBR)-pipelines, et dynamisk vejrsystem og en sømløs åben verden uden loadingsskærme mellem søkamp og store byer. Dolby Atmos-understøttelse er bekræftet på Xbox Series X|S GGUN.
Engine – Bygget fra bunden på den seneste udvikling af Ubisofts proprietære Anvil-engine, som også blev brugt i Assassin's Creed Shadows UU.
Otte missioner med Blackbeard – Et helt nyt slutspilskapitel kaldet "A World Without Gold" tilføjer otte missioner, der udvider Blackbeards historie. Kapitlet låses op i starten af den sidste sekvens og er tilgængeligt fra piratgemmestedet på Great Inagua PGWP.
Yderligere fortællende indhold – En ny skattejagt i sekvens 8 kaldet "Health to the Company" fokuserer på Blackbeard, og en quest i sekvens 9 ærer arven efter Stede Bonnet. Fire nye Animus Rifts knyttet til nøglekarakterer (Edward, Blackbeard, James Kidd) er også inkluderet SWYY.
Nye Jackdaw-officerer – Tre nye rekrutterbare officerer slutter sig til Jackdaw, og hver låser op for en unik søkampkapacitet: Lucy Baldwin (forbedrer det tidsindstillede Brace til næsten total skadesneutralisering), The Padre (muliggør et dedikeret vædder-angreb med sit eget kamera) og Tobias "Dead Man" Smith (åbner en sekundær mortér-tilstand med Carcass-bomber). Tobias rekrutteres gennem "A World Without Gold"-questlinjen BBGUY.
Tilbagevendende funktioner – Hvalfangst, dykning med klokke, legendariske skibe, bar-spil og Kenway's Fleet (nu fuldt integreret gennem Kaptajnens Kahyt og ikke længere en companion-app) er alle bekræftet at vende tilbage BBI.
Kamp-overhaling – Det parry-baserede kampsystem er blevet genopbygget fra bunden med mere krævende fjende-AI. Parkour, snigeri og kamp er alle blevet forfinet, og bevægelsen beskrives som "mere kvik og målrettet". "Observe"-funktionen fra Assassin's Creed Shadows gør det muligt for Edward lettere at finde spor, mål og markere fjender PT.
Ingen øjeblikkelig desynkronisering ved opdagelse – At blive opdaget under skygge- eller aflytningssekvenser fører ikke længere til øjeblikkelig desynkronisering. I stedet kan målene dynamisk udvikle sig – spillere skal måske jage et mål, søge efter spor, hente dokumenter eller fortsætte gennem alternative ruter SD.
Jackdaw-autopilot og Pathfinder – To nye navigationsværktøjer er tilføjet: Pathfinder fremhæver en rute over vandet til et fastgjort mål, og Follow Sea (autopilot) lader skibet styre sig selv til en indstillet destination. Edwards hænder skal dog forblive ved roret i tilfælde af angreb UIM.
Uafhængige sværhedsgradsslidere – I stedet for én samlet sværhedsgrad tilbyder spillet fire separate sværhedsgradsslidere, der dækker Kamp, Snigeri, Søkamp og Aktiviteter. Hver slider har tre niveauer: Forgivende, Tiltænkt og Svær. Indstillingen Forgivende er designet til historiefokuserede spillere eller nye spillere WUC.
Yderligere QOL-funktioner – Skip Time lader spillere skifte mellem dag og nat uden for kamp. Controller-omlægning, venstrehåndskonfigurationer, sigte-hjælp (fra, let, moderat, fuld) og tekststørrelsesjustering er alle inkluderet. Muligheden for helt at deaktivere hajangreb og QTE'er er også bekræftet PRG.
Steam Deck-verificeret – Spillet er Steam Deck-verificeret ved lancering med fulde Steam-præstationer, handelskort, profilbaggrunde, badges og emoticons tilgængelige fra dag ét WBB.
Alle præstationer/trofæer tilgængelige offline – Alle præstationer og trofæer kan låses op uanset sværhedsgrad og er fuldt tilgængelige offline I.
Konsoltilstande – På PS5 og Xbox Series X tilbyder tre grafiktilstande op skaleret 2160p. På Xbox Series S er specifikke specifikationer ikke blevet detaljeret, men spillet er bekræftet til platformen G.
Forudindlæsning og udgivelsestider – Ubisoft har kommunikeret forudindlæsningsdetaljer og præcise udgivelsestider WBB.
Systemkrav til PC – Minimumspecifikationer for 1080p/30 FPS på lav grafikindstilling med Ray Tracing sat til Standard og Upscaler Balanced inkluderer: CPU Intel Core i7-8700K eller AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) eller Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM og 65 GB SSD-plads PU.
Ubisoft har udgivet en række officielle Deep Dive-blogindlæg, der dækker kamp, søkamp og det nye indhold PBU. En dedikeret PS5 Pro Immersion Trailer blev udgivet den 29. juni og viser RTGI, PSSR 2.0 og haptiske feedback-funktioner YY. Flere medier, herunder IGN, PC Gamer, Gamespot og Gadgets360, har offentliggjort udvidede forhåndsvisninger og sammenligningsdækning PBG.
Sværhedsgradssystemet er nogle gange blevet rapporteret som "tre sværhedsgrader" eller "tre slidere". I praksis tilbyder spillet fire separate sværhedsgradsslidere (Kamp, Snigeri, Søkamp og Aktiviteter), hver med tre intensitetsniveauer (Forgivende, Tiltænkt, Svær), hvilket skaber betydeligt flere end tre permutationer WUC.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Assassin's Creed Black Flag Resynced lanceres den 9. juli 2026 til PS5, Xbox Series X|S og PC.
Assassin's Creed Black Flag Resynced lanceres den 9. juli 2026 til PS5, Xbox Series X|S og PC. PS5 Pro versionen udnytter Sonys AI baserede op skaleringsteknologi PSSR 2.0 til op til 8K opløsning, mens standard PS5 også får ray tracing og DualSense funktioner.
Et helt nyt slutspilskapitel, 'A World Without Gold', tilføjer otte missioner centreret omkring legendariske Blackbeard.