Displayet er batteridrevet og kan vise live hardware-statistik (CPU-temperatur, GPU-temperatur, blæserhastighed) eller brugerdefinerede billeder .
Valve viste først e-blæk-frontpladen i november 2025 som et "koncept" og understregede, at det var en intern testprototype, der ikke ville blive solgt . Standard Steam Machine leveres med en almindelig magnetisk frontplade; e-blæk-versionen var aldrig tiltænkt detailhandlen .
Den 3. juli 2026 – otte måneder senere – ændrede Valve kurs og open sourcede hele projektet i stedet for at sælge det . Virksomheden vil hverken fremstille eller sælge Inkterface selv; alle med en 3D-printer, et ESP32-udviklingsboard, et e-blæk-panel og basale loddekundskaber kan bygge en .
Valve har signaleret en bred open-hardware-strategi for den nye Steam Machine-familie:
Det er et tydeligt mønster: Valve undlader at masseproducere et tilbehør, open sourcer designet og lader fællesskabet og tredjepartsøkosystemet udfylde hullet.
| Hardware | Status | Tidslinje |
|---|---|---|
| Steam Machine (2026) | Lanseres denne sommer; bekræftet af Valve i juni 2026 | Sendes inden udgangen af august 2026 |
| Steam Frame VR-headset | Bekræftet til sommeren 2026 sammen med Steam Machine ; efterfølger til Valve Index | |
| Steam Controller 2 | Udgivet 4. maj 2026; udsolgt på 30 minutter | Allerede på markedet |
| Steam Deck 2 | Under aktiv udvikling; intet lanceringsvindue | Tidligste troværdige estimater: tidligst 2027, afventer næste generation af AMD APU (Medusa) |
Vigtig nuance om Steam Deck 2: Valve-designeren Pierre-Loup Griffais udtalte i april 2026, at virksomheden arbejder "hårdt på det", men ville ikke give et lanceringsvindue . Flere kilder rapporterer, at en ægte næste generations APU (AMD Medusa) ikke vil være klar før 2027, hvilket gør en lancering i 2026 yderst usandsynlig .
Open-sourcingen af Inkterface er et skoleeksempel på Valves nuværende hardwarefilosofi: Send et basisskabt produkt med et modder-venligt design (magnetisk frontplade, frigivne CAD-filer), lad en prototype cirkulere internt, og doner derefter hele ingeniørpakken til fællesskabet i stedet for selv at gå ind i tilbehørsbranchen. Det spejler Steam Controller 2 CAD-udgivelsen og skaber en direkte platform for tredjeparts tilbehørsproducenter som Jsaux. I mellemtiden er Valves primære hardwarefremstød for 2026 Steam Machine og Steam Frame VR-headsettet (begge sendes denne sommer), mens Steam Deck 2 stadig er to eller flere år væk.
| Sommer 2026, men DRAM-/komponentmangel har forsinket prisfastsættelsen |