Grundårsagen er arkitektonisk. FSR 4 blev designet fra bunden til RDNA 4's dedikerede AI-hardware, som inkluderer indbygget FP8-matrixacceleration. Tilpasning til RDNA 3 tvinger driveren til at falde tilbage på generelle shader-instruktioner (INT8-beregning), som er mindre effektive til neurale netværksarbejdsbelastninger, hvilket medfører den målbare straf .
Adrenalin 26.6.2-driveren, der aktiverede FSR 4.1 på RX 7000-kort, udløste også stabilitetsproblemer i specifikke titler.
Det mest forstyrrende lanceringsproblem var en kritisk fejl i Adrenalin 26.6.2 (udgivet 22. juni 2026): den installeredes ikke korrekt på Windows 10-systemer med RX 7000-seriens og RX 9000-seriens GPU'er. Berørte brugere så en gul udråbstegn-fejl (Code 43) i Enhedshåndtering, hvilket gjorde driveren ubrugelig og Radeon Software ude af stand til at starte .
FSR 4.1 er endnu ikke tilgængelig på RX 6000-seriens kort, og ventetiden er længere end forventet.
Den gode nyhed er, at den samme INT8-model, der driver FSR 4.1 på RDNA 3, til sidst vil ankomme til RDNA 2, men ejere af RX 6000-kort bliver nødt til at vente til mindst begyndelsen af 2027 på en officiel udgivelse.