Oplysningen stod gemt i Valves FAQ om Steam Machine: “Lige nu understøttes kun AMD-grafikkort, men vi arbejder på at udvide understøttelsen i fremtiden” . For den, der vil bygge sin egen Steam Machine i dag, betyder det derfor AMD-grafik.
Det største fremskridt er kommet på Intel-fronten. Den 5. juni 2026 udgav Valve SteamOS 3.8.7 Beta, som for første gang tilføjede officiel understøttelse af Intel-baserede håndholdte gaming-pc’er .
Det gælder MSI Claw-serien, nærmere bestemt MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ og Claw 8 AI+ . Valve og Intel har samtidig bekræftet, at de samarbejder om projektet. Intel bidrager blandt andet til udviklingen af Mesa-drivere, og SteamOS 3.8 indeholder “initial firmware for future Intel handhelds” – altså indledende firmware til kommende Intel-håndholdte .
YouTuberen ETA Prime testede SteamOS 3.8.7 Beta på en MSI Claw 8 AI+ og vurderede, at stabiliteten ved et strømforbrug på 15 watt var “basically at daily usability levels” – grundlæggende på et niveau, der kan bruges i hverdagen . Det er dog stadig en betaversion, så oplevelsen er ikke nødvendigvis fejlfri på alle enheder.
Intel på desktop er en anden sag. En entusiast har fået SteamOS til at starte på et separat Intel Arc B580-grafikkort, men forsøget krævede blandt andet et Radeon-kort til installationen og rettelser relateret til Resizable BAR. Det er derfor ikke det samme som officiel, problemfri desktop-support . Valve har endnu ikke meldt en klar tidsplan ud for fuld understøttelse af Intels desktop-grafikkort .
Det store spørgsmål for mange pc-spillere er Nvidia. Valve-ingeniøren Pierre-Loup Griffais bekræftede i flere interviews i juni 2026, at Valve har et voksende internt team, der arbejder specifikt på Nvidia-driverunderstøttelse til SteamOS. Valve samarbejder også direkte med Nvidia om udviklingen .
Det betyder dog ikke, at Nvidia-support er nært forestående. The Verge, PCWorld og Tom’s Hardware har alle rapporteret, at en første offentlig Nvidia-driverpakke næppe kommer før slutningen af 2026 . Griffais har selv sagt, at Nvidia-support “muligvis ikke bliver lanceret i år” .
En del af udfordringen ligger i samspillet mellem Nvidias proprietære Linux-drivere og Valves displaykompositor GameScope. De to teknologier fungerer ikke problemfrit sammen, og selv Nvidias seneste forbedringer af Linux-driverne har endnu ikke løst alle problemerne .
SteamOS 3.8 er et reelt vendepunkt. Valve opfordrer nu officielt brugere til at installere systemet på deres egne stationære pc’er og bygge deres egne Steam Machines .
I praksis er der dog stadig et stort hul mellem ambitionen og den hardware, spillerne har stående derhjemme. Mange pc-gamere bruger Nvidia-grafikkort, og de kan endnu ikke bruge SteamOS som et stabilt dagligt styresystem. For dem er Windows fortsat den mest oplagte løsning, hvis de vil have bred spil- og hardwarekompatibilitet.
Når Nvidia-supporten kommer – tidligst sidst i 2026 – og Intels desktop-understøttelse bliver mere moden, vil SteamOS kunne dække en langt større del af pc-gamingmarkedet. Valve har tidligere understreget, at målet ikke nødvendigvis er at konkurrere direkte med Windows, men at tilbyde en “bedre oplevelse” for brugere, der primært spiller .
Selv med bred GPU-support vil der dog være udfordringer. Nogle spil blokeres fortsat af anti-cheat-systemer på Linux, og SteamOS har ikke hele det omfattende programøkosystem, som Windows tilbyder.
Den korte version er derfor: SteamOS er allerede et interessant alternativ for AMD-brugere og ejere af visse Intel-håndholdte. For Nvidia-ejere og de fleste desktop-pc’er er det stadig et projekt under udvikling – og ventetiden fortsætter.