Tidsplan: Valve har ikke givet et officielt udgivelsesvindue, men den tilgængelige rapportering antyder konsekvent, at en lancering i feriesæsonen 2026 er umulig, og at 2027 eller endda 2028 er realistisk . I mellemtiden har Valve offentligt forpligtet sig til ikke at lave årlige iterationer, hvor designeren Lawrence Yang siger, at det "ikke rigtig er fair over for dine kunder" at udgive mindre opdateringer
.
Mens Steam Deck 2 venter, skubber Valve frem med et andet produkt: Steam Machine, en stuekonsol, der kører SteamOS og sigter mod 4K-spil. Den blev annonceret den 12. november 2025 og er sat til salg den 29. juni 2026 .
Steam Machine er cirka halvt så stor som en Xbox Series X og bruger semi-skræddersyede AMD-komponenter :
Steam Machine-basismodellen (512 GB) starter ved 1.049 USD . En 2 TB-konfiguration koster 1.349 USD, og controller-bundles tilføjer cirka 80 USD til hver
.
Hvorfor prisen er så høj: Valve planlagde oprindeligt en lavere pris, men blev tvunget til at revidere den, efter at hukommelses- og lageromkostninger steg voldsomt. Virksomheden udtalte i en FAQ fra februar 2026: "Da vi annoncerede disse produkter i november, planlagde vi at kunne dele specifikke priser og lanceringsdatoer nu. Men de hukommelses- og lagermangler, du sandsynligvis har hørt om på tværs af industrien, er steget hurtigt siden da" . Valve udtalte eksplicit, at dets "mål for prisen på Machine ikke længere er holdbart"
.
Grundårsagen er, at AI-datacenteropbygning har forbrugt enorme mængder DRAM og NAND-flash, hvilket har drevet priserne op for forbrugerelektronik . Rapporter beskriver prisstigningen på Steam Machine som en cirka 33 % forhøjelse, der direkte kan tilskrives AI-efterspørgsel
. Et standard 16 GB hukommelsesmodul steg angiveligt fra omkring $5,50 til over $20 i løbet af få måneder
. Krisen tvang endda Micron (ejet af Crucial-hukommelse) til at forlade forbrugermarkedet i slutningen af 2025
.
Begge produkter er begrænset af den samme faktor — chiptilgængelighed og omkostninger — men på modsatte måder:
Valve udvikler begge produktlinjer samtidigt: Steam Machine målretter stuen med højtydende 4K-ydeevne, mens den næste Steam Deck venter på et gennembrud i mobil silicon . I den forstand reagerer begge produkter på den samme virkelighed: æraen med billig, rigelig DRAM er forbi, i hvert fald for nu, og PC-spilhardware betaler prisen.