Sony selv har ikke tilsluttet sig nogen af tidsplanerne. CEO Hiroki Totoki fortalte investorer ved en indtjeningssamtale i maj 2026, at den igangværende mangel på hukommelseschips gør det umuligt at planlægge konsollens lancering. DRAM-priserne var steget med cirka 171% i 2025, med AI-datacentre, der absorberede omkring 70% af den avancerede hukommelsesproduktion . Virksomheden har undladt at bekræfte eller afvise Bloomberg-rapporten, hvilket efterlader fans og analytikere i en tilstand af uvished.
Forsinkelsesfortællingen er blevet mødt med kraftig modstand fra flere betroede branchestemmer.
| Fraktion | Position | Vigtigste kilder / begrundelse |
|---|---|---|
| Bloomberg / analytikere (forsinkelseslejren) | PS6 forsinket til 2028–2029 | AI-drevet DRAM-krise; 90-95% kvartal-til-kvartal prishop; nye fabrikker klar tidligst slutningen af 2027–2028 |
| Sony-ledelse | Officielt "ingen dato"; citerer mangel | Totoki siger, det er umuligt at planlægge lancering under nuværende hukommelsesforhold |
| Kepler_L2 / hardware-insidere (ingen forsinkelse-lejren) | PS6 stadig på sporet til 2027 | AMD APU-validering allerede i gang; TSMC 3nm-kapacitet låst til midten af 2027; kaldte forsinkelsesfrygt for overdreven |
| Take-Two CEO Strauss Zelnick | Selvsikker i lancering i 2027 som planlagt | Siger, at RAM-mangel ikke væsentligt vil påvirke lanceringstidspunktet for næste generations konsoller |
Beviserne er virkelig delte. Hukommelsesprisdataene og Bloombergs kildebase understøtter en reel risiko for forsinkelse. Men troværdige hardware-insidere og en større administrerende direktør hævder det modsatte og peger på allerede indgåede produktionsforpligtelser, som ville gøre en sen forsinkelse ruinøst dyr. Sony selv har undladt at tilslutte sig nogen af tidsplanerne. Ingen af siderne er blevet bevist korrekte endnu – det endelige svar afhænger sandsynligvis af, om hukommelsesforsyningen letter før Sonys planlagte produktionsvindue i 2027 lukker.
Sony selv har ikke tilsluttet sig nogen af tidsplanerne. CEO Hiroki Totoki fortalte investorer ved en indtjeningssamtale i maj 2026, at den igangværende mangel på hukommelseschips gør det umuligt at planlægge konsollens lancering. DRAM-priserne var steget med cirka 171% i 2025, med AI-datacentre, der absorberede omkring 70% af den avancerede hukommelsesproduktion . Virksomheden har undladt at bekræfte eller afvise Bloomberg-rapporten, hvilket efterlader fans og analytikere i en tilstand af uvished.
Forsinkelsesfortællingen er blevet mødt med kraftig modstand fra flere betroede branchestemmer.
| Fraktion | Position | Vigtigste kilder / begrundelse |
|---|---|---|
| Bloomberg / analytikere (forsinkelseslejren) | PS6 forsinket til 2028–2029 | AI-drevet DRAM-krise; 90-95% kvartal-til-kvartal prishop; nye fabrikker klar tidligst slutningen af 2027–2028 |
| Sony-ledelse | Officielt "ingen dato"; citerer mangel | Totoki siger, det er umuligt at planlægge lancering under nuværende hukommelsesforhold |
| Kepler_L2 / hardware-insidere (ingen forsinkelse-lejren) | PS6 stadig på sporet til 2027 | AMD APU-validering allerede i gang; TSMC 3nm-kapacitet låst til midten af 2027; kaldte forsinkelsesfrygt for overdreven |
| Take-Two CEO Strauss Zelnick | Selvsikker i lancering i 2027 som planlagt | Siger, at RAM-mangel ikke væsentligt vil påvirke lanceringstidspunktet for næste generations konsoller |
Beviserne er virkelig delte. Hukommelsesprisdataene og Bloombergs kildebase understøtter en reel risiko for forsinkelse. Men troværdige hardware-insidere og en større administrerende direktør hævder det modsatte og peger på allerede indgåede produktionsforpligtelser, som ville gøre en sen forsinkelse ruinøst dyr. Sony selv har undladt at tilslutte sig nogen af tidsplanerne. Ingen af siderne er blevet bevist korrekte endnu – det endelige svar afhænger sandsynligvis af, om hukommelsesforsyningen letter før Sonys planlagte produktionsvindue i 2027 lukker.