Følgende tabel viser spillets forbløffende salgsvækst:
Spillet nåede 7 millioner solgte eksemplarer på blot 12 dage og overhalede dermed store AAA-titler som Resident Evil: Requiem . Med den nuværende fart forventes spillet at nå 10 millioner eksemplarer inden længe
.
Spillerantallet voksede lige så hurtigt som salget:
Den 22. juni havde spillet omkring 276.000 spillere online med en 24-timers top på 340.534 . Det placerede det som #5 i daglige aktive brugere på Steam
.
Spillet havde intet markedsføringsbudget, ingen betalte annoncer, ingen forlægger . Dets virale strategi hvilede udelukkende på:
Meccha Chameleon er en milepæl inden for indie-succeshistorier: et to-måneders soloprojekt, bygget uden markedsføringsbudget, prissat til $5,99, der genererede en anslået bruttoindtægt på 42 millioner dollars ved at sælge 7 millioner eksemplarer på 12 dage – udelukkende på grund af dets iboende delbare gameplay og virale mund-til-mund-metode.