Anthropic havde i juli en større andel af Ramp virksomhedernes betalende kunder end OpenAI: 43,5 procent mod 39,7 procent. OpenAI voksede dog hurtigere end Anthropic i tredje kvartal målt indtil videre, hvilket indsnævrer forskellen.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does Ramp’s data on more than 70,000 U.S. businesses reveal about the changing competition between OpenAI and Anthropic among paying co. Article summary: Ramp’s data suggests that Anthropic still led OpenAI among its U.S.. Topic tags: general web, openai, chatgpt, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Ramp-data viser, at Anthropic stadig havde føringen over OpenAI blandt betalende amerikanske virksomhedskunder i juli. Samtidig voksede OpenAI hurtigere i tredje kvartal målt indtil videre. Det peger på en tæt og omskiftelig konkurrence – ikke et marked, hvor én leverandør allerede har låst kunderne fast. 67
Der er tale om adoptionsandele – altså andelen af Ramps kunder, der betaler den enkelte leverandør – og ikke om leverandørernes samlede omsætning eller en eksklusiv markedsfordeling. En virksomhed kan godt betale for både Anthropic og OpenAI.
Ramps data om modelbrug fra juli viser, at OpenAIs GPT-5.6 Sol stod for 25 procent af de tokens, som kunderne købte hos OpenAI, og 23 procent af modeludgifterne. Anthropics Fable 5 stod til sammenligning for 6 procent af Anthropics tokens og 11,4 procent af udgifterne til Anthropics modeller. Fable 5 genererede dermed omkring 75 procent så meget registreret forbrug som Sol. 3
En mulig forklaring er, at udviklere vurderer Sols forhold mellem pris, ydeevne og brugervenlighed som attraktivt. Ramp fandt, at Fable kostede omkring 10 dollar pr. million tokens – omtrent det dobbelte af Sols pris – selv om modellen havde en stærkere rapporteret ydeevne. 3
Datapolitikken kan også have spillet en rolle for virksomheder med skærpede krav til privatliv eller regulering. Anthropic krævede 30 dages dataopbevaring for sine mest avancerede modeller. Bloomberg og Reuters rapporterede, at selskabet planlagde at give erhvervskunder større kontrol over ordningen, blandt andet ved at lade dem opbevare data på deres egen cloud-infrastruktur. Det gjorde politikken til en mulig, men måske midlertidig, ulempe. 124
Det er dog plausible forklaringer – ikke dokumenteret årsagssammenhæng. Ramps transaktionsdata kan ikke vise, hvorfor en virksomhed valgte, tilføjede eller droppede en bestemt model.
Anthropics hurtige fremgang efterfulgt af OpenAIs højere vækst i tredje kvartal tyder på, at virksomhedernes AI-udgifter endnu ikke er særligt bundet til én leverandør. Virksomheder ser ud til at være villige til at afprøve flere modeller, købe fra flere leverandører eller skifte, når ydeevne, pris, datavilkår og udviklerværktøjer ændrer sig. 67
Det betyder ikke nødvendigvis, at virksomhedernes samlede AI-forbrug er på retur. Det betyder snarere, at leverandørbindingen fortsat er begrænset, og at nye modeludgivelser hurtigt kan påvirke indkøbsbeslutningerne.
Den betalte AI-adoption blandt Ramps kunder krydsede 50 procent i marts og nåede 50,4 procent. 3
I juli var andelen næsten 56 procent. Konkurrencen mellem Anthropic og OpenAI foregår altså i en hurtigt voksende gruppe af købere – ikke blot som en kamp om at flytte et fast antal virksomheder fra den ene leverandør til den anden. 3
Den vigtigste konklusion er derfor todelt: Anthropic havde den største rækkevidde blandt Ramps kunder i juli, mens OpenAIs aktuelle væksttempo viser, at pris, privatliv og oplevelsen for udviklere stadig hurtigt kan ændre virksomhedernes AI-indkøb.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Anthropic havde i juli en større andel af Ramp virksomhedernes betalende kunder end OpenAI: 43,5 procent mod 39,7 procent.
Anthropic havde i juli en større andel af Ramp virksomhedernes betalende kunder end OpenAI: 43,5 procent mod 39,7 procent. OpenAI voksede dog hurtigere end Anthropic i tredje kvartal målt indtil videre, hvilket indsnævrer forskellen.
Tallene afspejler betalende Ramp kunder – ikke den samlede amerikanske markedsandel – og virksomheder kan bruge begge leverandører.