Apple samler de tidligere EU ordninger i ét sæt forretningsvilkår fra 1. oktober 2026. Provisionen bliver 26 procent ved Apples egen betalingsløsning, 20 procent ved alternativ betaling og 15 procent ved køb via eksterne links – med lavere satser for visse udviklere.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for I. Article summary: Apple’s October 1, 2026 EU terms replace several previous regimes with one commission based framework.. Topic tags: general web, code, regulation, growth, video. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual,
Apple ændrer fra 1. oktober 2026 sine forretningsvilkår for apps i EU. Flere separate gebyrmodeller bliver erstattet af én kommissionsbaseret ordning. Apple fremstiller ændringen som en forenkling med flere valgmuligheder for udviklere, mens Epic Games mener, at selskabet fortsat tager betaling for handler, der gennemføres uden om Apples eget betalingssystem.
De nye satser og regler gælder for digitalt indhold og digitale tjenester på Apples platforme i EU:
Apple fjerner samtidig både Initial Acquisition Fee og Store Services Fee. Udviklere skal som hovedregel beholde den valgte kombination af betalingsmuligheder i EU i 12 måneder, og apps med alternative betalingsløsninger får nye krav på området for børnesikkerhed.
Epic Games' kritik handler ikke kun om procentsatsernes størrelse, men om selve princippet: Apple tager fortsat en andel af en handel, selv når brugeren sendes til et eksternt websted eller en konkurrerende distributionskanal i stedet for at betale via Apple.
Epic Games-chef Tim Sweeney har kaldt modellen for »junk fees« og hævdet, at den ikke åbner det mobile appmarked for reel konkurrence. Han mener også, at Apples opkrævning på handler via eksterne links er i strid med Digital Markets Act, EU-loven der blandt andet skal begrænse de største digitale platformes mulighed for at favorisere deres egne tjenester.
Epic har desuden beskyldt Apple for at indføre forbud og ekstra friktion i brugeroplevelsen for at skubbe brugerne – særligt børn – tilbage mod Apples betalinger. Hvis EU-myndighederne godkender modellen, vil udviklere ifølge Epic ganske vist kunne linke ud af appen, men Apple vil stadig have en slags afgift på den efterfølgende handel. Epic mener derfor, at loven i praksis bliver meningsløs. Det er Epic Games' vurdering og ikke en fastslået konklusion fra en regulator.
Apple siger, at de samlede vilkår gør EU-reglerne enklere, sænker nogle af satserne, giver udviklere flere muligheder for betaling og markedsføring og erstatter installationsgebyret med en transaktionsbaseret afgift på 5 procent uden for App Store.
Europa-Kommissionen har ifølge de tilgængelige oplysninger budt ændringerne velkommen og sagt, at den fortsat vil følge gennemførelsen tæt. Der foreligger ikke tilstrækkeligt præcise oplysninger her til at gengive eller karakterisere en særskilt udtalelse fra Den Europæiske Forbrugerorganisation, BEUC, mere detaljeret end den forsigtige reaktion, der er beskrevet i materialet.
Striden minder om Epic Games' parallelle retssag i USA, hvor selskabet udfordrer Apples mulighed for at opkræve gebyrer på betalinger, der gennemføres via eksterne links eller tredjepartsløsninger. Epic har også dér kaldt Apples foreslåede betalinger for »junk fees« og sagt, at lavere instanser har vurderet dem som ulovlige og konkurrencebegrænsende.
USA's højesteret skal behandle Apples relaterede appel i den retsperiode, der begynder i oktober. En distriktsdomstol afviste at sætte gebyrstriden på pause, mens sagen bevæger sig videre, og krævede, at Apple beskriver de gebyrer, selskabet ønsker at opkræve fra udviklere.
Den europæiske uenighed handler dermed om mere end en ny prisliste. Det afgørende spørgsmål er, om Apple må tage betaling for at give udviklere adgang til brugerne – også når selve købet foregår uden for Apples betalingssystem.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Apple samler de tidligere EU ordninger i ét sæt forretningsvilkår fra 1. oktober 2026.
Apple samler de tidligere EU ordninger i ét sæt forretningsvilkår fra 1. oktober 2026. Provisionen bliver 26 procent ved Apples egen betalingsløsning, 20 procent ved alternativ betaling og 15 procent ved køb via eksterne links – med lavere satser for visse udviklere.
Epic Games mener, at Apple stadig opkræver betaling for handler, der gennemføres uden om App Store, og at det underminerer EU's Digital Markets Act.