To spil drev fremgangen:
Faries bemærkede også, at FY26 var første gang, Blizzard leverede sammenhængende år-til-år vækst på tværs af alle tre kerneserier – Warcraft, Diablo og Overwatch – siden Microsofts overtagelse . FY25 og FY26 var tilsammen studiets "første år med sammenhængende vækst siden FY17" .
Blizzards succes stod i skarp kontrast til Xbox' bredere problemer. I juli 2026 annoncerede Microsoft, at de ville fyre 3.200 medarbejdere i Xbox (cirka 20% af spilpersonalet) og frasælge op til fem studier som en del af en massiv omstrukturering . Xbox' administrerende direktør, Asha Sharma, skrev i et notat til personalet: "Vores forretning er ikke sund i dag" .
Microsofts FY26-regnskab, offentliggjort den 29. juli, tegnede et dystert billede for spildivisionen:
Bloomberg og Reuters beskrev nedskæringerne som en reaktion på Xbox' "kæmpende" division, der "ikke er vokset med sit publikum" .
Blizzard var dog ikke fuldstændig upåvirket. Bloombergs Jason Schreier bekræftede tidligere, at Blizzard var blandt de "mest rosenrøde divisioner" under Xbox, men understregede, at det ikke garanterede fuld beskyttelse mod fyringsbølgerne .
Faries' email fremhævede, at Blizzard har fungeret som en limited-integration-enhed i Xbox og dermed bevaret betydelig operationel autonomi . Flere medier bemærkede, at denne struktur gjorde det muligt for Blizzard at forblive relativt isoleret fra den bredere Xbox-omstrukturering og studiefrasalg, hvilket bevarede studiets særlige kultur og udviklingspipeline, selv mens Microsoft overhalede resten af spildivisionen .
Denne ordning ser ud til at have båret frugt: Blizzards autonomi tillod dem at fokusere på live-service-opdateringer og indholdsudvidelser frem for omfattende omstrukturering, hvilket holdt deres nøgleserier sunde, mens resten af Xbox reorganiserede.
Faries indledte mailen med at samle holdet før BlizzCon 2026, som er planlagt til 12.–13. september i Anaheim Convention Center . Hun skrev, at arrangementet "vil afspejle det modige og samarbejdende arbejde, som alle, der læser dette, har udført" .
Blandt de store forventede afsløringer er:
Bemærk: Nogle kilder rapporterede, at Xbox samlet set var "11% nede" i FY26, men Microsofts officielle regnskaber viste et samlet fald i spilomsætningen på 7% og et fald på 10% i indtægter fra indhold og tjenester . 11%-tallet kan referere til et specifikt segment, men bør behandles med forsigtighed, da det ikke blev bekræftet i Microsofts regnskabsrapport.
Den lækkede mail giver en klar dom: Blizzards fokus på live-service-ekspertise og operationel uafhængighed har gjort det til den klareste stjerne i en Microsoft-spilportefølje, der ellers gennemgår en smertefuld genstart.