Efter skæringsdatoen vil nye spil kunne købes via PlayStation Store eller som fysiske æsker hos forhandlere, men æskerne vil kun indeholde en digital downloadkode – ikke en disk . Sony begrundede beslutningen med, at forbrugernes vaner ændrer sig, og at underholdningsbranchen generelt bevæger sig væk fra fysiske medier .
Ændringen gælder både Sonys egne spil og titler fra tredjepartsudgivere . Spil, der udkommer før januar 2028, bliver ikke berørt og vil fortsat kunne fås på disk .
Få timer efter Sonys udmelding blev Change.org-petitionen »Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games« oprettet af Jade Pearce fra PNP Games . Den voksede hurtigt:
Kampagnen fremstiller sig ikke som modstander af digitale spil, men som en protest mod, at digital distribution bliver den eneste mulighed. »Vi er ikke imod digitalt. Vi er imod, at digitalt bliver den eneste mulighed«, lyder petitionens centrale budskab .
Tilhængerne ønsker blandt andet fortsat at kunne eje, låne, bytte og samle på fysiske spil. De advarer også mod, at spillerne bliver bundet til én digital butik og dens priser . En opdatering fra 9. juli markerede, at petitionen havde rundet 250.000 underskrifter .
Kampagnen blev annonceret den 27. juli 2026 af kontoen Does It Play? på X, det tidligere Twitter. Gruppen arbejder blandt andet med spilbevaring og forbrugerrettigheder . Arrangørerne kalder aktionen en »økonomisk og spillemæssig blackout« .
Planen er:
Det vigtigste krav er, at Sony trækker beslutningen om at stoppe diskproduktionen i 2028 tilbage . Samtidig vil arrangørerne lægge bredere pres på Sonys digitale strategi og forsøge at synliggøre den økonomiske effekt af en samlet boykot .
Arrangørerne har bemærket, at der ikke er planlagt nogen stor PlayStation-lancering i boykotperioden, hvilket kan begrænse aktionens gennemslagskraft . Kampagnen skulle ifølge rapporter have fået over 800.000 visninger på X i løbet af det første døgn .
Modstanden mod Sony har også fået en juridisk dimension. Den hollandske forbrugerorganisation Stichting Massaschade & Consument har anlagt et kollektivt søgsmål mod Sony og kræver 400 millioner euro, svarende til omkring 457 millioner dollar, på vegne af 1,7 millioner hollandske PlayStation-brugere .
Sagen blev oprindeligt anlagt i 2025 og handler om Sonys prispraksis i PlayStation Store. Organisationen kritiserer blandt andet Sonys kommission på 30 procent af digitale salg og mener, at den bidrager til højere spilpriser og udnyttelse af Sonys stærke markedsposition .
Diskbeslutningen har givet sagen ny aktualitet. Hvis der ikke længere findes en fysisk alternativ måde at købe nye spil på, vil forbrugerne i højere grad være henvist til priserne i Sonys egen digitale butik. Det styrker ifølge sagsøgerne argumentet om, at Sony har for stor kontrol over markedet .
Klagen hævder, at hollandske forbrugere betaler 47 procent mere for digitale PlayStation-spil end for fysiske udgaver . En hollandsk domstol har godkendt sagen som et kollektivt søgsmål under landets WAMCA-regler, og det første retsmøde blev afholdt 29. juni 2026 .
Boykotarrangørerne henviser direkte til søgsmålet som eksempel på, hvorfor en fremtid udelukkende baseret på digitale spil kan blive dyrere for forbrugerne . Fortune citerede Andrew Ching, marketingansvarlig ved Johns Hopkins Carey Business School, for at kalde Sonys 30-procentskommission for en »Sony-skat«, der kun gælder digitale downloads solgt gennem PlayStation Store .
Flere detaljer cirkulerer i debatten på nettet, men de kunne ikke bekræftes i de tilgængelige nyhedskilder:
Oplysningerne kan stamme fra separate interviews, interne dokumenter eller opslag på sociale medier, som ikke indgår i den tilgængelige rapportering.
Kritikken er blevet dækket af blandt andre Kotaku, BBC, CNBC, Forbes, TechRadar, Fortune, Engadget og The Washington Post . Modstanden kommer især fra fans, forbrugerorganisationer og detailhandlere – ikke fra store spiludviklere eller udgivere, der offentligt har brudt med Sony .
Flere rapporter peger på, at detailhandlen er bekymret, fordi udfasningen fjerner muligheden for at sælge nye spil i fysisk format . Does It Play? har været den mest synlige organisator og fremhæver, at digitale udgivelser kan gøre spilbevaring, videresalg og gaver vanskeligere .
Sony har på nuværende tidspunkt ikke offentligt signaleret, at selskabet vil ændre skæringsdatoen for diskproduktionen i januar 2028.