Sony annoncerede 1. juli 2026, at produktionen af fysiske spilskiver til nye PlayStation spil stopper i januar 2028. Beslutningen førte til en massiv modstand, herunder en Change.org petition ('Don't Kill the Disc'), der på lidt over en uge samlede over 250.000 underskrifter.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What led to Sony imposing its "strictest-ever" social media gag order on PlayStation employees fo. Article summary: Here is the verified breakdown of what happened and what each backlash element is backed by.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as fact
Den 1. juli 2026 annoncerede Sony i et blogindlæg på tre afsnit, at de permanent ville stoppe produktionen af fysiske spilskiver til alle nye PlayStation-spil fra januar 2028 og kun satse på digital distribution . Begrundelsen var 'skiftende forbrugertrends', men meldingen antændte en så voldsom kritik, at Sony måtte i krisestyringstilstand — inklusive en hidtil uset mundkurv på egne ansatte.
Den tidligere Santa Monica Studio-medarbejder Alanah Pearce afslørede, at Sony indførte 'de strengeste sociale medie-retningslinjer' nogensinde for PlayStation-ansatte, hvilket reelt forhindrede dem i at diskutere skivestoppet eller den efterfølgende kontrovers på deres personlige sociale medier . Ifølge Pearce, der udtalte sig i en YouTube-video, fortalte ansatte fra interne PlayStation-studier hende, at Sony 'udstedte de strengeste regler for kommunikation på sociale medier, de nogensinde havde set' i virksomhedens historie
. Formålet var tilsyneladende at forhindre intern uenighed eller lækkede kritiske røster i at forværre krisen yderligere.
Inden for få timer efter Sonys annoncering lancerede en canadisk forhandler petitionen 'Don't Kill the Disc' på Change.org . Petitionens formål er klart: 'Skriv under for at fortælle Sony, at de skal holde liv i disc-baserede spil efter 2028, så den næste generation kan eje de spil, de spiller, ikke bare leje dem'
. Den passerede 250.000 underskrifter på lidt over en uge og blev dermed en af de største græsrodsbevægelser blandt gamere i de seneste år
. Den 9. juli var den den mest trendende petition på Change.org
.
'Vi er ikke imod digitalt. Vi er imod, at digitalt bliver den eneste mulighed,' står der i petitionen .
Skivebeslutningen landede midt i en eksisterende retssag. Den hollandske forbrugerorganisation Stichting Massaschade & Consument (SM&C) havde allerede sagsøgt Sony på grund af den 30 procents 'Sony-skat' på PlayStation Store-salget . Afslutningen af fysiske skiver, argumenterer SM&C, ødelægger Sonys eget antitrust-forsvar, fordi det fjerner detailpriskonkurrencen fuldstændigt
.
Organisationen, der repræsenterer omkring 1,7 millioner hollandske PlayStation-brugere, kræver over 400 millioner euro (ca. 457 millioner dollars) i erstatning . SM&C-formand Lucia Melcherts udtalte til WCCFtech: 'Ingen skiver betyder intet brugtmarked og intet alternativ til PlayStation Store, så fra 2028 er det kun Sony, der bestemmer, hvad et spil koster, og hvor længe du må bruge det'
. Sagen har allerede haft sin første retshøring
.
Flere rapporter påpeger, at overgangen til rent digitalt ville eliminere markedet for videresalg og udlejning af fysiske PlayStation-spil — et marked, der er milliarder værd. Times of India bemærkede, at gamere siger, de vil 'miste videresalgsmarkedet' fuldstændigt , og forbrugerorganisationer advarer om et 'prismonopol' i PS Store, når den fysiske detailkonkurrence forsvinder
.
Skaberen af Disgaea-serien blev en af de mest højlydte kritikere. I et interview med Noisy Pixel på Anime Expo 2026 sagde Niikawa, at Sonys ledelse 'sandsynligvis aldrig har overvejet, hvad fysiske udgaver betyder for de mennesker, der værdsætter dem' . Han argumenterede for, at 'hvis de går så vidt som at eliminere fysiske spil, kan de lige så godt også fjerne konsolhardwaren,' da et tv ville være nok til digitalt spil
. Han tilføjede, at Sonys ledelse 'ikke forstår fansenes følelser'
.
Den legendariske spiludvikler Hideo Kojima signalerede også sin utilfredshed. The Japan Times rapporterede, at Kojima retweetede kommentarer, han først kom med i 2021: 'Digitale data vil ikke længere kunne ejes af individer på eget initiativ' . IGN bekræftede, at Kojima retweetede kritik af Sonys beslutning
.
Efter annonceringen gik Sony fuldstændigt i sort på sine vigtigste sociale medie-kanaler — X/Twitter, Facebook, Instagram og Bluesky — i næsten fem dage . YouTube-kontoen var den eneste, der stadig postede, og langt de fleste kommentarer på de videoer handlede om skivebeslutningen
. Da Sony endelig vendte tilbage til sociale medier, anerkendte eller tilbagekaldte de ikke beslutningen
.
Pr. de seneste rapporter fra slutningen af juli 2026 har Sony ikke udsendt nogen erklæring, der tilbagekalder eller ændrer skiveudfasningen i januar 2028 . Politikken fortsætter på trods af, hvad en medie beskriver som en 'storm' af kritik
.
Sonys skiveudfasning markerer et afgørende skift i konsolspilverdenen. Virksomheden satser på, at bekvemmeligheden ved digitalt køb opvejer bekymringerne om ejerskab, videresalg og prissætning, der har drevet modstanden. Men med en kvart million underskrifter, et søgsmål på over 400 millioner euro og branchens mest prominente udviklere, der taler imod, har beslutningen skabt en vedvarende modstand, som Sony tilsyneladende ikke er villig — eller i stand til — at adressere direkte.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Sony annoncerede 1. juli 2026, at produktionen af fysiske spilskiver til nye PlayStation spil stopper i januar 2028.
Sony annoncerede 1. juli 2026, at produktionen af fysiske spilskiver til nye PlayStation spil stopper i januar 2028. Beslutningen førte til en massiv modstand, herunder en Change.org petition ('Don't Kill the Disc'), der på lidt over en uge samlede over 250.000 underskrifter.
En hollandsk forbrugerorganisation sagsøger Sony for over 400 millioner euro og mener, at skivestoppet fjerner den sidste konkurrence på prisen på PlayStation spil.