Yderligere understøttende biblioteker i stakken inkluderer ovstream (streaming) og ovstorage (datahåndtering) .
NVIDIA udgav en ny blueprint til integration af Omniverse-biblioteker i Blender, nu tilgængelig på GitHub. Den giver en reference-workflow for udviklere og tekniske kunstnere til at forberede simuleringsklart 3D-indhold direkte i Blender ved hjælp af Omniverse-biblioteksstakken .
SideFX bruger OpenUSD-workflows, ovrtx og ovphysx til at undersøge, hvordan AI-agenter kan integrere Omniverse-biblioteker i Houdinis procedurale 3D-indholdsoprettelsesworkflows. Dette giver tekniske kunstnere en vej til at generere, teste fysik og forberede indhold til simulering, alt sammen inden for Houdini.
PTC's Onshape CAD- og produktdatahåndteringsplatform (PDM) bruger OpenUSD og ovrtx til at forbinde cloud-native designworkflows med NVIDIA RTX-sensorsimulering, hvilket muliggør "Render Studio"-funktionalitet direkte i browseren .
Flere startups er blandt de første til at tage Omniverse-biblioteker i brug: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI og Palatial bygger med de nye agent-klare biblioteker og færdigheder for at accelerere simuleringsklare asset-pipelines og fysisk AI-validering .
Annonceringen udvider NVIDIAs strategi om at gøre fysisk AI-simulering mere tilgængelig ved at: