Yderligere understøttende biblioteker i stakken inkluderer ovstream (streaming) og ovstorage (datahåndtering) .
NVIDIA udgav en ny blueprint til integration af Omniverse-biblioteker i Blender, nu tilgængelig på GitHub. Den giver en reference-workflow for udviklere og tekniske kunstnere til at forberede simuleringsklart 3D-indhold direkte i Blender ved hjælp af Omniverse-biblioteksstakken .
SideFX bruger OpenUSD-workflows, ovrtx og ovphysx til at undersøge, hvordan AI-agenter kan integrere Omniverse-biblioteker i Houdinis procedurale 3D-indholdsoprettelsesworkflows. Dette giver tekniske kunstnere en vej til at generere, teste fysik og forberede indhold til simulering, alt sammen inden for Houdini.
PTC's Onshape CAD- og produktdatahåndteringsplatform (PDM) bruger OpenUSD og ovrtx til at forbinde cloud-native designworkflows med NVIDIA RTX-sensorsimulering, hvilket muliggør "Render Studio"-funktionalitet direkte i browseren .
Flere startups er blandt de første til at tage Omniverse-biblioteker i brug: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI og Palatial bygger med de nye agent-klare biblioteker og færdigheder for at accelerere simuleringsklare asset-pipelines og fysisk AI-validering .
Annonceringen udvider NVIDIAs strategi om at gøre fysisk AI-simulering mere tilgængelig ved at:
Det overordnede mål er at sænke barren for udviklere, der bygger de simuleringsklare verdener, der er nødvendige for at træne og teste robotter, autonome køretøjer, fabrikker og industrielle digitale tvillinger, før de når den virkelige verden .