Tencent lancerede Hy3 Preview med åbne vægte den 22.–23. april 2026 og efterfølgende produktionsversionen Hy3 den 6. juli 2026. Det er tredje generation af Hunyuan-modellen, Tencent’s første frontier-klasse udgivelse, ledet af tidligere OpenAI-forsker Shunyu Yao DG.
Arkitektur og specifikationer
- Samlede parametre: 295 mia., Mixture-of-Experts (MoE) med 21 mia. aktive pr. token, plus et 3,8 mia. MTP-lag (Multi-Token Prediction) til spekulativ dekodning DFT.
- Opbygning: 80 transformerlag, 192 routede eksperter (top-8) + 1 delt ekspert, GQA med 64 hoveder fordelt på 8 KV-hoveder DT.
- Kontekstvindue: 256K tokens (262.144) D1T.
- Arkitekturtype: Dense + MoE hybrid 1.
Licens
Modellen er udgivet under Tencent Hunyuan Community License – en ikke-eksklusiv, royaltyfri, ikke-overførbar begrænset licens, der tillader brug, reproduktion, distribution og afledte værker inden for det definerede ”Territory” (se licensfilen) GFL.
Priser
- Pay-as-you-go API-pris: $0,063 pr. million input-tokens og $0,210 pr. million output-tokens; cached tokens til $0,021 pr. million DN.
- Ved lanceringen tilbød OpenRouter Hy3 Preview som et helt gratis endpoint (intet kreditkort, ingen token-måling) i cirka to uger; den gratis periode er nu slut DFY.
- Tencent anser dette for at være blandt de billigste kapable LLM’er globalt F.
Tilgængelighedsplatforme
- Åbne vægte på GitHub (Tencent-Hunyuan/Hy3-preview) og Hugging Face FT.
- API-endpoints via Tencent Cloud’s TokenHub-platform og OpenRouter T1.
- Serving frameworks: vLLM med officielle deployments-opskrifter T.
- Konfigurerbare reasoning-niveauer (deaktiveret, lav, høj), så man kan afveje latenstid mod dybde D.
Præstationsforbedringer
- Hallucinationsrate: Mere end halveret sammenlignet med Hy3 Preview, baseret på evalueringer af rigtige logs N1F. I en specifik spilassistent-integration (Path of Exile) faldt hallucinationen fra 4,5 % til 2,8 % 1.
- Generel fejlrate for viden: Halveret i forhold til Preview N1.
- Agent-benchmarks:
- ClawEval pass³: 68,5 – slår DeepSeek V4 Pro (62,4) og Qwen 3.7 Max (65,2) N.
- SkillsBench: 55,3 (op fra 29,1 i Preview) – fører også an foran DeepSeek V4 Pro og Qwen 3.7 Max N.
- BrowseComp: 84,2 – næsten på niveau med GPT 5.5 (84,4) N.
- MathArena Apex: 38,7 (op fra 12,8 i Preview) N.
- SWE-bench Verified: 74,4 % DD.
- Terminal-Bench 2.0: 54,4 % D.
- Agent- og kodningsegenskaber forbedret 20–30 % samlet set N. Co-design-test viser, at ≥90 % af agentopgaver kan udføres succesfuldt med Hy3 på tværs af databehandling, dokumentgenerering, rapporter, websideoprettelse og livsbeslutningsscenarier 1.
- Intern blindtest (270 Tencent-ingeniører på rigtige arbejdsopgaver): Hy3 scorede 2,67/4 vs. GLM 5.1’s 2,51/4 N1.
- Multi-agent-orchestrering: Marvis (Tencent’s IT-agent) nåede 93,7 % opgavefuldførelse, 92 % korrekt fordeling på tværs af 6 samarbejdende agenter F.
Udviklingstidslinje
- Februar 2026: Tencent overhalede sine pre-training- og reinforcement-learning-rammer fra bunden Q.
- ~6 uger senere: Træningen af Hy3 Preview begyndte Q.
- 21.–23. april 2026: Hy3 Preview blev udgivet og open-sourcet på GitHub FQ.
- 6. juli 2026: Produktionsversionen af Hy3 blev officielt lanceret med fuld integration i økosystemet FN1.
Integrationer i økosystemet
- Agent-rammer: Integration med OpenClaw, OpenCode og KiloCode T.
- Tencent-produkter:
- Yuanbao (Tencent’s AI-assistent) – fik filafleveringsfunktion; fejl- og hallucinationsrater faldt med over det halve F.
- ima – Agent-systemets stabilitet nåede 95,1 %; kvaliteten af vidensbase-spørgsmål-svar-forbedring steg næsten 19 % F.
- Marvis (intern IT-agent) – opgavefuldførelse i kernescenarier på 93,7 % F.
- CodeBuddy & WorkBuddy – 54 % lavere TTFT, 47 % lavere end-to-end-latenstid, >99,99 % succesrate T.
- WeGame / Path of Exile AI-assistent – flertrinsræsonnement + værktøjsfordelingssuccesrate på 92 %, hallucinationen faldt fra 4,5 % til 2,8 % 1.
- WeChat & gaming – Blog-AI og spilassistenter nyder også godt af det F.
Konkurrenceposition blandt kinesiske open-source AI-laboratorier
Hy3 positionerer sig som en praktisk, agent-først model snarere end et rent parameterstørrelsesspil. Vigtige konkurrencepunkter:
- Agentsdifferentiering: Tencent målretter eksplicit agent- og kodearbejdsbelastninger, hvor den hævder at matche eller slå større rivaler (f.eks. Kimi-K2.5 på 1T+ parametre) til en brøkdel af prisen D. På ClawEval pass³ og SkillsBench overgår Hy3 DeepSeek V4 Pro og Qwen 3.7 Max N.
- Prissætningslederskab: DeepSeek og Qwen er også kendt for aggressiv prissætning, men Hy3’s under $0,07/1M input er blandt de mest konkurrencedygtige FN.
- STEM-ræsonnement: Stærk på FrontierScience-Olympiad, IMOAnswerBench, Tsinghua’s matematik-ph.d.-kvalifikationseksamen og China High School Biology Olympiad – sammenlignelig med DeepSeek og Qwens frontlinjemodeller T.
- Svaghed: Nogle tredjeparts samlede benchmarks (f.eks. Artificial Analysis GDPval-AA) viser Hy3 Preview bagefter open-weight-kolleger på visse virkelige agentopgaver E, selvom produktions-Hy3 tilsyneladende har lukket meget af det hul.
- Samlet laboratoriepositionering: Tencent slutter sig til DeepSeek, Alibaba (Qwen), Zhipu AI (GLM) og Baidu (ERNIE) som et stort kinesisk open-source AI-laboratorium. Hy3 er Tencent’s mest troværdige indtog i kapløbet om ”frontier open-weight” hidtil, med et væddemål på agentorchestrering og lave omkostninger frem for rå parameterskala.