Vigtigt: Denne Pocket har intet at gøre med Mozillas tidligere tjeneste til at gemme artikler, som blev lukket ned i 2025 .
Mekanikken i Pocket er enkel: Brugere skriver en prompt på almindeligt sprog, der beskriver et spil eller en interaktiv idé, og Metas AI genererer en spillbar gizmo på stedet . Disse gizmos er interaktive, spillbare AI-genererede oplevelser, som andre kan trykke på, stryge på, trække i og lege med – ikke bare se på
.
Pocket har et scrollbart socialt feed, hvor brugere kan gennemse, spille og remixe gizmos skabt af andre . Tænk på det som et TikTok-lignende feed, men i stedet for videoer er hvert indlæg et lille, spillbart spil, der loader næsten øjeblikkeligt
.
Meta beskriver en gizmo som "en interaktiv, spillbar oplevelse skabt af AI", som brugere kan interagere med og endda bygge videre på ved at remixe .
Pocket er det direkte resultat af en talent- og teknologiovertagelse, Meta gennemførte tidligere i 2026. I marts 2026 hyrede Meta ingeniørteamet bag Atma Sciences Inc., en startup stiftet af tidligere Snapchat-ingeniører, der havde bygget en populær AI-app også kaldet Gizmo .
Meta overtog ikke Atma Sciences direkte; i stedet hyrede de kerneholdet og fik en ikke-eksklusiv licens til startup'ens teknologi . Ingeniørteamet inkluderer medstifter og CEO Josh Siegel, CTO Daniel Amitay og flere andre tidligere Snapchat-ingeniører
.
Atma Sciences blev grundlagt i 2024 og havde rejst cirka 5,48 millioner dollars fra investorer, herunder First Round Capital, ifølge en SEC-indberetning fra 2025 . Deres eneste produkt, Gizmo-appen, havde opnået betydelig popularitet i tech-miljøer for at lade brugere skabe "mini-apps" – såsom en snegl, man kan trække rundt på skærmen – alt sammen via AI-prompts
.
Det opkøbte team blev placeret i Metas Superintelligence Lab (MSL), som ledes af Alexandr Wang (medstifter af Scale AI) og Nat Friedman (tidligere GitHub CEO) .
Måneder efter opkøbet lancerede Meta Pocket som en selvstændig app, der i bund og grund bringer det samme gizmo-baserede interaktive koncept, som Atma Sciences var pioner inden for, til masserne .
Pocket er en del af et tydeligt mønster: Meta lancerer selvstændige AI-fokuserede kreative apps uden for sin kernefamilie af Facebook, Instagram og WhatsApp. Den røde tråd er at sænke barrieren for AI-drevet indholdsskabelse markant – brugere genererer, deler og remixer medier ved kun at bruge almindeligt sprog.
Vigtige eksempler på denne strategi inkluderer:
Meta har også lanceret andre AI-skabelsesværktøjer som AI Studio, der lader brugere skabe og dele personlige AI-karakterer på tværs af Messenger, Instagram og WhatsApp .
Det strategiske væddemål er, at AI-drevet skabelse – hvor en prompt erstatter kode, designværktøjer og tekniske færdigheder – vil definere den næste generation af sociale medier. I stedet for passivt at forbruge billeder eller videoer, vil brugere aktivt lege, remixe og bygge videre på hinandens kreationer.