Denne artikel bryder præcist ned, hvilke optimeringer NVIDIA implementerede, hvad DeepSeek V4-modelfamilien rummer under motorhjelmen, hvilke inferensudbydere der allerede bruger forbedringerne, og hvordan NVIDIA rammesætter den økonomiske logik bag sit laserfokus på pris pr. token.
NVIDIA organiserer sin inferensoptimeringsstak i tre lag: produktionsoperationer, applikationsacceleration og infrastrukturadgang . På tværs af disse lag omfatter de specifikke teknikker, der leverede 5x-forbedringen:
Dynamo er et open-source distribueret serving-framework, der adskiller inferensfaser på tværs af forskellige GPU'er. Det adskiller prefill fra decode, ruter intelligente anmodninger til den rigtige GPU for at undgå redundant beregning og udvider GPU-hukommelse via NVLink-baseret caching til omkostningseffektive lagringslag . Dynamo understøtter SGLang, TensorRT-LLM og vLLM og integrerer naturligt med disse open-source motorer . Frameworket kan øge antallet af servede anmodninger med op til 7x på NVIDIA Blackwell, som demonstreret i SemiAnalysis InferenceX-benchmarken .
NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer . I datacenterskala repræsenterer en 5x reduktion i pris pr. token en femdobling af den indtægtsgenererende kapacitet for den samme infrastrukturinvestering .
Ved at adskille prefill (inputbehandling) og decode (tokengenerering) på tværs af forskellige GPU'er eliminerer disaggregated serving ressourcekonkurrence og gør det muligt at optimere hver fase uafhængigt af dens specifikke behov . Dette er en kernefunktion i NVIDIA Dynamo-frameworket .
DeepSeek V4 bruger en Mixture-of-Experts (MoE)-arkitektur med 384 distribuerede eksperter . Optimeret routing sender tokens på tværs af disse eksperter med reduceret redundant beregning, hvilket forbedrer effektiviteten på tværs af GPU-klyngen .
NVIDIA's højhastigheds-GPU-forbindelse muliggør effektiv all-to-all-kommunikation på tværs af eksperter, hvilket er kritisk for MoE-modeller, hvor expert-parallelisme kræver hyppige dataudvekslinger mellem GPU'er .
Brug af 4-bit floating-point-præcision til inferens reducerer hukommelsesbåndbredde og beregningskrav uden væsentligt tab af nøjagtighed . For DeepSeek-V3.2 reducerede NVIDIA's NVFP4-kvantisering hukommelsesfodaftrykket med 1,7x sammenlignet med den oprindelige FP8-format (415 GB vs. 690 GB), hvilket førte til betydelige stigninger i gennemløb og omkostningseffektivitet .
MTP genererer flere tokens pr. forward pass, hvilket øger gennemløbet. Den første MTP-understøttelse til DeepSeek V4 kom på dag 3 fra SGLang . Ved brug af MTP overskred SGLang senere 12K tokens/sek. pr. GPU på GB300 NVL72-hardware .
Ikke alle optimeringer kom fra NVIDIA alene. SemiAnalysis måtte rette NVIDIA's open-source mHC (manifold-constrained hyper-connection) kernel-lanceringskode til DeepSeek V4's nye arkitektur, fordi TensorRT-LLM i første omgang ikke fungerede godt med modellen . Dette community-bidrag var afgørende for inferens i produktionskvalitet.
LMSYS Org opnåede en verificeret 5x gennemløbsstigning på NVIDIA GB300 NVL72-hardware ved hjælp af SGLang, der sprang fra cirka 2.200 til 11.200 tokens pr. sekund pr. GPU ved cirka 50 tokens pr. sekund pr. bruger . NVIDIA's Dynamo-supportmatrix angiver specifikt lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration .
Samlet set leverer disse optimeringer op til 20x højere gennemløb pr. GPU på Blackwell .
DeepSeek V4 blev udgivet den 24. april 2026 under MIT-licensen som en to-niveau modelfamilie .
| Specifikation | DeepSeek-V4-Pro | DeepSeek-V4-Flash |
|---|---|---|
| Samlede parametre | 1,6 billioner | 284 milliarder |
| Aktive parametre (pr. token) | 49 milliarder | 13 milliarder |
| Arkitektur | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC |
| Kontekstvindue | 1.000.000 tokens | 1.000.000 tokens |
| Præ-træningsdata | 32T+ forskellige tokens | 32T+ forskellige tokens |
| Licens | MIT (åbne vægte) | MIT (åbne vægte) |
| Præcision | FP4 (eksperter) + FP8 (andre vægte) blandet | FP4 (eksperter) + FP8 (andre vægte) blandet |
| Nøgleinnovation | Hybrid attention reducerer per-token inferens FLOPs med 73% og KV-cache-hukommelse med 90% vs. DeepSeek-V3.2 | Let variant for hastighed og lavere omkostninger |
Kilder:
Hybrid attention-arkitekturen kombinerer Compressed Sparse Attention (CSA) og Heavily Compressed Attention (HCA), hvilket opnår kun 27% af single-token inferens FLOPs for DeepSeek-V3.2 ved 1M-token kontekst . Denne effektivitet er, hvad der gør million-token agentic kontekstområder beregningsmæssigt levedygtige.
Flere udbydere og inferensmotorer har implementeret NVIDIA's softwareoptimeringer til DeepSeek V4 på Blackwell:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration . SGLang overskred også 12K tok/s pr. GPU på samme hardware .Udbyder som Together AI og Baseten reducerede pris pr. token med op til 90% sammenlignet med Hopper efter at have adopteret Blackwell, ifølge NVIDIA .
NVIDIA placerer cost-per-token som den enkeltstående vigtigste metrik for inferens total cost of ownership (TCO) – og afviser eksplicit ældre metrikker som cost-per-GPU-hour eller FLOPS-per-dollar . Jensen Huang erklærede, at "NVIDIA's cost per token er den laveste i verden" i april 2026, og rammesatte det som "et direkte resultat af arkitekturel ekspertise og ekstrem co-design" .
Begrundelsen bag dette metrikkifte er direkte forbundet med agentic AI:
Efterhånden som AI skifter fra engangssvar til flertrinsræsonnement – planlægning, hentning af kontekst, kald af værktøjer, refleksion og selvkorrektion – kan antallet af genererede tokens pr. forespørgsel blive 100x til 1.000x større . En enkelt flertrinsagentopgave kan koste $0,10 til $1,00 i inferensberegning . Gartners analyse fra marts 2026 bekræftede, at agentic AI-modeller kræver 5–30x flere tokens pr. opgave end standard chatbots .
Industriestimater tyder på, at 55–80% af virksomhedernes AI-GPU-forbrug går til inferens, ikke træning . Deloitte estimerer, at inferens udgør cirka to tredjedele af al AI-beregning i 2026, op fra en tredjedel i 2023 . Inferens tegner sig også for 80 til 90 procent af de samlede leveomkostninger for et produktions-AI-system .
NVIDIA rammesætter dette eksplicit som en strategisk fordel: "NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer" . I datacenterskala afgør en 5x reduktion i pris pr. token direkte, om agentic AI-arbejdsbelastninger bliver økonomisk levedygtige . NVIDIA's inferenssoftware fortsætter med at presse tokenomkostningerne ned længe efter, at AI-infrastrukturen er implementeret .
NVIDIA argumenterer for, at cost-per-token er den eneste metrik, der direkte tager højde for hardwareydelse, softwareoptimering, økosystemstøtte og udnyttelse i den virkelige verden . Virksomheden udgiver "laveste token-omkostning" som sit overskrifts Blackwell-værditilbud . NVIDIA B200 opnår to cents pr. million tokens på GPT-OSS-120B, og arkitekturen sænkede cost-per-million-tokens med 15x sammenlignet med den foregående generation .
Sammenfattende er NVIDIA's budskab klart: agentic AI kræver dramatisk flere inferenstokens pr. opgave; softwareniveau inferensoptimeringer på Blackwell kan skære disse token-omkostninger med 5x uden ny hardware, hvilket direkte afgør, om storskala agentic-implementeringer er profitable .
Denne artikel bryder præcist ned, hvilke optimeringer NVIDIA implementerede, hvad DeepSeek V4-modelfamilien rummer under motorhjelmen, hvilke inferensudbydere der allerede bruger forbedringerne, og hvordan NVIDIA rammesætter den økonomiske logik bag sit laserfokus på pris pr. token.
NVIDIA organiserer sin inferensoptimeringsstak i tre lag: produktionsoperationer, applikationsacceleration og infrastrukturadgang . På tværs af disse lag omfatter de specifikke teknikker, der leverede 5x-forbedringen:
Dynamo er et open-source distribueret serving-framework, der adskiller inferensfaser på tværs af forskellige GPU'er. Det adskiller prefill fra decode, ruter intelligente anmodninger til den rigtige GPU for at undgå redundant beregning og udvider GPU-hukommelse via NVLink-baseret caching til omkostningseffektive lagringslag . Dynamo understøtter SGLang, TensorRT-LLM og vLLM og integrerer naturligt med disse open-source motorer . Frameworket kan øge antallet af servede anmodninger med op til 7x på NVIDIA Blackwell, som demonstreret i SemiAnalysis InferenceX-benchmarken .
NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer . I datacenterskala repræsenterer en 5x reduktion i pris pr. token en femdobling af den indtægtsgenererende kapacitet for den samme infrastrukturinvestering .
Ved at adskille prefill (inputbehandling) og decode (tokengenerering) på tværs af forskellige GPU'er eliminerer disaggregated serving ressourcekonkurrence og gør det muligt at optimere hver fase uafhængigt af dens specifikke behov . Dette er en kernefunktion i NVIDIA Dynamo-frameworket .
DeepSeek V4 bruger en Mixture-of-Experts (MoE)-arkitektur med 384 distribuerede eksperter . Optimeret routing sender tokens på tværs af disse eksperter med reduceret redundant beregning, hvilket forbedrer effektiviteten på tværs af GPU-klyngen .
NVIDIA's højhastigheds-GPU-forbindelse muliggør effektiv all-to-all-kommunikation på tværs af eksperter, hvilket er kritisk for MoE-modeller, hvor expert-parallelisme kræver hyppige dataudvekslinger mellem GPU'er .
Brug af 4-bit floating-point-præcision til inferens reducerer hukommelsesbåndbredde og beregningskrav uden væsentligt tab af nøjagtighed . For DeepSeek-V3.2 reducerede NVIDIA's NVFP4-kvantisering hukommelsesfodaftrykket med 1,7x sammenlignet med den oprindelige FP8-format (415 GB vs. 690 GB), hvilket førte til betydelige stigninger i gennemløb og omkostningseffektivitet .
MTP genererer flere tokens pr. forward pass, hvilket øger gennemløbet. Den første MTP-understøttelse til DeepSeek V4 kom på dag 3 fra SGLang . Ved brug af MTP overskred SGLang senere 12K tokens/sek. pr. GPU på GB300 NVL72-hardware .
Ikke alle optimeringer kom fra NVIDIA alene. SemiAnalysis måtte rette NVIDIA's open-source mHC (manifold-constrained hyper-connection) kernel-lanceringskode til DeepSeek V4's nye arkitektur, fordi TensorRT-LLM i første omgang ikke fungerede godt med modellen . Dette community-bidrag var afgørende for inferens i produktionskvalitet.
LMSYS Org opnåede en verificeret 5x gennemløbsstigning på NVIDIA GB300 NVL72-hardware ved hjælp af SGLang, der sprang fra cirka 2.200 til 11.200 tokens pr. sekund pr. GPU ved cirka 50 tokens pr. sekund pr. bruger . NVIDIA's Dynamo-supportmatrix angiver specifikt lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration .
Samlet set leverer disse optimeringer op til 20x højere gennemløb pr. GPU på Blackwell .
DeepSeek V4 blev udgivet den 24. april 2026 under MIT-licensen som en to-niveau modelfamilie .
| Specifikation | DeepSeek-V4-Pro | DeepSeek-V4-Flash |
|---|---|---|
| Samlede parametre | 1,6 billioner | 284 milliarder |
| Aktive parametre (pr. token) | 49 milliarder | 13 milliarder |
| Arkitektur | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC |
| Kontekstvindue | 1.000.000 tokens | 1.000.000 tokens |
| Præ-træningsdata | 32T+ forskellige tokens | 32T+ forskellige tokens |
| Licens | MIT (åbne vægte) | MIT (åbne vægte) |
| Præcision | FP4 (eksperter) + FP8 (andre vægte) blandet | FP4 (eksperter) + FP8 (andre vægte) blandet |
| Nøgleinnovation | Hybrid attention reducerer per-token inferens FLOPs med 73% og KV-cache-hukommelse med 90% vs. DeepSeek-V3.2 | Let variant for hastighed og lavere omkostninger |
Kilder:
Hybrid attention-arkitekturen kombinerer Compressed Sparse Attention (CSA) og Heavily Compressed Attention (HCA), hvilket opnår kun 27% af single-token inferens FLOPs for DeepSeek-V3.2 ved 1M-token kontekst . Denne effektivitet er, hvad der gør million-token agentic kontekstområder beregningsmæssigt levedygtige.
Flere udbydere og inferensmotorer har implementeret NVIDIA's softwareoptimeringer til DeepSeek V4 på Blackwell:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration . SGLang overskred også 12K tok/s pr. GPU på samme hardware .Udbyder som Together AI og Baseten reducerede pris pr. token med op til 90% sammenlignet med Hopper efter at have adopteret Blackwell, ifølge NVIDIA .
NVIDIA placerer cost-per-token som den enkeltstående vigtigste metrik for inferens total cost of ownership (TCO) – og afviser eksplicit ældre metrikker som cost-per-GPU-hour eller FLOPS-per-dollar . Jensen Huang erklærede, at "NVIDIA's cost per token er den laveste i verden" i april 2026, og rammesatte det som "et direkte resultat af arkitekturel ekspertise og ekstrem co-design" .
Begrundelsen bag dette metrikkifte er direkte forbundet med agentic AI:
Efterhånden som AI skifter fra engangssvar til flertrinsræsonnement – planlægning, hentning af kontekst, kald af værktøjer, refleksion og selvkorrektion – kan antallet af genererede tokens pr. forespørgsel blive 100x til 1.000x større . En enkelt flertrinsagentopgave kan koste $0,10 til $1,00 i inferensberegning . Gartners analyse fra marts 2026 bekræftede, at agentic AI-modeller kræver 5–30x flere tokens pr. opgave end standard chatbots .
Industriestimater tyder på, at 55–80% af virksomhedernes AI-GPU-forbrug går til inferens, ikke træning . Deloitte estimerer, at inferens udgør cirka to tredjedele af al AI-beregning i 2026, op fra en tredjedel i 2023 . Inferens tegner sig også for 80 til 90 procent af de samlede leveomkostninger for et produktions-AI-system .
NVIDIA rammesætter dette eksplicit som en strategisk fordel: "NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer" . I datacenterskala afgør en 5x reduktion i pris pr. token direkte, om agentic AI-arbejdsbelastninger bliver økonomisk levedygtige . NVIDIA's inferenssoftware fortsætter med at presse tokenomkostningerne ned længe efter, at AI-infrastrukturen er implementeret .
NVIDIA argumenterer for, at cost-per-token er den eneste metrik, der direkte tager højde for hardwareydelse, softwareoptimering, økosystemstøtte og udnyttelse i den virkelige verden . Virksomheden udgiver "laveste token-omkostning" som sit overskrifts Blackwell-værditilbud . NVIDIA B200 opnår to cents pr. million tokens på GPT-OSS-120B, og arkitekturen sænkede cost-per-million-tokens med 15x sammenlignet med den foregående generation .
Sammenfattende er NVIDIA's budskab klart: agentic AI kræver dramatisk flere inferenstokens pr. opgave; softwareniveau inferensoptimeringer på Blackwell kan skære disse token-omkostninger med 5x uden ny hardware, hvilket direkte afgør, om storskala agentic-implementeringer er profitable .