NVIDIA har reduceret prisen pr. token for DeepSeek V4 med 5x – kun gennem softwareoptimeringer på Blackwell GPU'er, uden ændring af hardware.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What software optimizations did Nvidia implement to reduce DeepSeek V4 inference costs by up to f. Article summary: ## 1. Software Optimizations Behind the 5x Cost Reduction. Topic tags: general, documentation, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Den 30. juni 2026 annoncerede NVIDIA, at en måneds fuldstack-softwareoptimering havde skåret prisen pr. token for at køre DeepSeek V4 på Blackwell GPU'er ned til cirka en femtedel af niveauet ved lanceringen . Resultatet er bemærkelsesværdigt, fordi det udelukkende kom fra software – ingen ny hardware, ingen chiprevision, ingen systemomlægning
. For virksomheder og AI-udbydere, der kører inferens i stor skala, kan den 5x forbedring betyde forskellen mellem profitable agentic AI-arbejdsbelastninger og urentable.
Denne artikel bryder præcist ned, hvilke optimeringer NVIDIA implementerede, hvad DeepSeek V4-modelfamilien rummer under motorhjelmen, hvilke inferensudbydere der allerede bruger forbedringerne, og hvordan NVIDIA rammesætter den økonomiske logik bag sit laserfokus på pris pr. token.
NVIDIA organiserer sin inferensoptimeringsstak i tre lag: produktionsoperationer, applikationsacceleration og infrastrukturadgang . På tværs af disse lag omfatter de specifikke teknikker, der leverede 5x-forbedringen:
Dynamo er et open-source distribueret serving-framework, der adskiller inferensfaser på tværs af forskellige GPU'er. Det adskiller prefill fra decode, ruter intelligente anmodninger til den rigtige GPU for at undgå redundant beregning og udvider GPU-hukommelse via NVLink-baseret caching til omkostningseffektive lagringslag . Dynamo understøtter SGLang, TensorRT-LLM og vLLM og integrerer naturligt med disse open-source motorer
. Frameworket kan øge antallet af servede anmodninger med op til 7x på NVIDIA Blackwell, som demonstreret i SemiAnalysis InferenceX-benchmarken
.
NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer . I datacenterskala repræsenterer en 5x reduktion i pris pr. token en femdobling af den indtægtsgenererende kapacitet for den samme infrastrukturinvestering
.
Ved at adskille prefill (inputbehandling) og decode (tokengenerering) på tværs af forskellige GPU'er eliminerer disaggregated serving ressourcekonkurrence og gør det muligt at optimere hver fase uafhængigt af dens specifikke behov . Dette er en kernefunktion i NVIDIA Dynamo-frameworket
.
DeepSeek V4 bruger en Mixture-of-Experts (MoE)-arkitektur med 384 distribuerede eksperter . Optimeret routing sender tokens på tværs af disse eksperter med reduceret redundant beregning, hvilket forbedrer effektiviteten på tværs af GPU-klyngen
.
NVIDIA's højhastigheds-GPU-forbindelse muliggør effektiv all-to-all-kommunikation på tværs af eksperter, hvilket er kritisk for MoE-modeller, hvor expert-parallelisme kræver hyppige dataudvekslinger mellem GPU'er .
Brug af 4-bit floating-point-præcision til inferens reducerer hukommelsesbåndbredde og beregningskrav uden væsentligt tab af nøjagtighed . For DeepSeek-V3.2 reducerede NVIDIA's NVFP4-kvantisering hukommelsesfodaftrykket med 1,7x sammenlignet med den oprindelige FP8-format (415 GB vs. 690 GB), hvilket førte til betydelige stigninger i gennemløb og omkostningseffektivitet
.
MTP genererer flere tokens pr. forward pass, hvilket øger gennemløbet. Den første MTP-understøttelse til DeepSeek V4 kom på dag 3 fra SGLang . Ved brug af MTP overskred SGLang senere 12K tokens/sek. pr. GPU på GB300 NVL72-hardware
.
Ikke alle optimeringer kom fra NVIDIA alene. SemiAnalysis måtte rette NVIDIA's open-source mHC (manifold-constrained hyper-connection) kernel-lanceringskode til DeepSeek V4's nye arkitektur, fordi TensorRT-LLM i første omgang ikke fungerede godt med modellen . Dette community-bidrag var afgørende for inferens i produktionskvalitet.
LMSYS Org opnåede en verificeret 5x gennemløbsstigning på NVIDIA GB300 NVL72-hardware ved hjælp af SGLang, der sprang fra cirka 2.200 til 11.200 tokens pr. sekund pr. GPU ved cirka 50 tokens pr. sekund pr. bruger . NVIDIA's Dynamo-supportmatrix angiver specifikt
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration .
Samlet set leverer disse optimeringer op til 20x højere gennemløb pr. GPU på Blackwell .
DeepSeek V4 blev udgivet den 24. april 2026 under MIT-licensen som en to-niveau modelfamilie .
Hybrid attention-arkitekturen kombinerer Compressed Sparse Attention (CSA) og Heavily Compressed Attention (HCA), hvilket opnår kun 27% af single-token inferens FLOPs for DeepSeek-V3.2 ved 1M-token kontekst . Denne effektivitet er, hvad der gør million-token agentic kontekstområder beregningsmæssigt levedygtige.
Flere udbydere og inferensmotorer har implementeret NVIDIA's softwareoptimeringer til DeepSeek V4 på Blackwell:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell som en understøttet konfiguration Udbyder som Together AI og Baseten reducerede pris pr. token med op til 90% sammenlignet med Hopper efter at have adopteret Blackwell, ifølge NVIDIA .
NVIDIA placerer cost-per-token som den enkeltstående vigtigste metrik for inferens total cost of ownership (TCO) – og afviser eksplicit ældre metrikker som cost-per-GPU-hour eller FLOPS-per-dollar . Jensen Huang erklærede, at "NVIDIA's cost per token er den laveste i verden" i april 2026, og rammesatte det som "et direkte resultat af arkitekturel ekspertise og ekstrem co-design"
.
Begrundelsen bag dette metrikkifte er direkte forbundet med agentic AI:
Efterhånden som AI skifter fra engangssvar til flertrinsræsonnement – planlægning, hentning af kontekst, kald af værktøjer, refleksion og selvkorrektion – kan antallet af genererede tokens pr. forespørgsel blive 100x til 1.000x større . En enkelt flertrinsagentopgave kan koste $0,10 til $1,00 i inferensberegning
. Gartners analyse fra marts 2026 bekræftede, at agentic AI-modeller kræver 5–30x flere tokens pr. opgave end standard chatbots
.
Industriestimater tyder på, at 55–80% af virksomhedernes AI-GPU-forbrug går til inferens, ikke træning . Deloitte estimerer, at inferens udgør cirka to tredjedele af al AI-beregning i 2026, op fra en tredjedel i 2023
. Inferens tegner sig også for 80 til 90 procent af de samlede leveomkostninger for et produktions-AI-system
.
NVIDIA rammesætter dette eksplicit som en strategisk fordel: "NVIDIA opnåede en 5x reduktion i pris pr. token gennem TensorRT-LLM-optimering alene inden for to måneder efter Blackwell-lanceringen, uden hardwareændringer" . I datacenterskala afgør en 5x reduktion i pris pr. token direkte, om agentic AI-arbejdsbelastninger bliver økonomisk levedygtige
. NVIDIA's inferenssoftware fortsætter med at presse tokenomkostningerne ned længe efter, at AI-infrastrukturen er implementeret
.
NVIDIA argumenterer for, at cost-per-token er den eneste metrik, der direkte tager højde for hardwareydelse, softwareoptimering, økosystemstøtte og udnyttelse i den virkelige verden . Virksomheden udgiver "laveste token-omkostning" som sit overskrifts Blackwell-værditilbud
. NVIDIA B200 opnår to cents pr. million tokens på GPT-OSS-120B, og arkitekturen sænkede cost-per-million-tokens med 15x sammenlignet med den foregående generation
.
Sammenfattende er NVIDIA's budskab klart: agentic AI kræver dramatisk flere inferenstokens pr. opgave; softwareniveau inferensoptimeringer på Blackwell kan skære disse token-omkostninger med 5x uden ny hardware, hvilket direkte afgør, om storskala agentic-implementeringer er profitable .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
NVIDIA har reduceret prisen pr. token for DeepSeek V4 med 5x – kun gennem softwareoptimeringer på Blackwell GPU'er, uden ændring af hardware.
NVIDIA har reduceret prisen pr. token for DeepSeek V4 med 5x – kun gennem softwareoptimeringer på Blackwell GPU'er, uden ændring af hardware. Optimeringsstakken omfatter NVIDIA Dynamo, TensorRT LLM, disaggregated serving, NVFP4 præcision, multi token prediction (MTP) og forbedrede CUDA kerner.
DeepSeek V4 modelfamilien leveres i to varianter: V4 Pro (1,6T parametre) og V4 Flash (284B parametre), begge med 1M tokens kontekstvindue og MIT licens.