Nintendo Switch 2-remaket af The Legend of Zelda: Ocarina of Time fik en stærk kritisk modtagelse, da anmeldelserne udkom den 4. november – dagen før spillets lancering den 5. november 2026. Metacritic-scoren var 96, og anmelderne roste især den opdaterede præsentation og de mere moderne styringer. Men ikke alle mente, at Nintendo havde taget nok nye chancer.
36
17
96 på Metacritic – men tallene var øjebliksbilleder
GameSpot rapporterede den 4. november, at remaket havde en Metascore på 96 baseret på 81 anmeldelser. På det tidspunkt lå det øverst på Metacritics liste over årets spil, foran Sektori, der havde 93.
36
Andre medier fangede andre øjebliksbilleder, mens anmeldelserne blev offentliggjort. VGC talte 70 anmeldelser og skrev, at spillet lå som nummer 24 på Metacritics liste over de bedst bedømte spil nogensinde. The Independent talte 80 anmeldelser og 46 perfekte karakterer. Tallene beskriver altså forskellige tidspunkter – ikke én fast anmeldelsesmængde eller placering.
37
25
Også OpenCritic-scoren varierede mellem omtalerne: En anmeldelsesoversigt nævnte 95, mens en anden opgjorde Top Critic Average til 96. Det er forskellige rapporteringstidspunkter og bør ikke læses som én endelig score.
11
5
Den høje gennemsnitsscore betød heller ikke, at alle anmeldere gav topkarakter. Det japanske magasin Famitsus fire anmeldere gav henholdsvis 9, 9, 9 og 10 point, i alt 37 ud af 40.
18 En oversigt over anmeldelserne på lanceringsdagen nævnte blandt andet 9/10 fra IGN og GameSpot samt 5/5 fra GamesRadar og Eurogamer.
44
Det fremhævede anmelderne
Anmeldelserne roste de fornyede billeder, de opdaterede omgivelser, orkestermusikken og de nye stemmelagte replikker. Flere pegede også på det frit bevægelige kamera og de moderniserede styringer som velkomne forbedringer af spillets brugervenlighed.
25
NPR’s anmelder fremhævede de nye knapper til hop og sprint, som gjorde det mere naturligt at bevæge sig rundt, og beskrev kampene som mere flydende. IGN roste muligheden for at sigte med bevægelsesstyring, men bemærkede, at det kunne gøre skydeudfordringer og andre sideaktiviteter så lette, at man klarede dem i første forsøg.
17
22
Nintendo justerede også Vandtemplet, et af originalens mest omtalte dungeons. Målet var at bevare de grundlæggende mekanikker og samtidig gøre det lettere at finde rundt: Nogle vægge blev ændret, så man kan se ind i tilstødende rum, og det blev nemmere at skifte mellem genstande.
19
Trofast remake eller for forsigtigt?
Remakets tætte forhold til originalen blev både set som en styrke og som en begrænsning. GameSpot beskrev det som respektfuldt over for forlægget og roste, hvordan det moderniserer dele af spillet uden at give slip på originalens grundidé.
38
NPR kaldte det derimod “fremragende, strømlinet og sikkert”. Anmelderen savnede originalens gennemtænkte kameravinkler og var utilfreds med, at en bestemt fugleperspektivvisning blev fjernet, da Link sniger sig ind på Hyrule Castle.
17
Det spænd mellem fornyelse og troskab præger modtagelsen: Mange anmeldere ser remaket som en vellykket måde at genbesøge en klassiker på, mens andre gerne havde set en større nyfortolkning. Det, anmeldelserne dokumenterer, er en særdeles stærk start – ikke at alle medier gav topkarakter, eller at alle kritikpunkter var ens.