Gears of War: E-Day fik overvejende positive, men ikke entydigt begejstrede anmeldelser efter udgivelsen den 6. oktober 2026 til Xbox Series X|S og pc. Kritikerne fremhævede de slagkraftige skudkampe, forbedrede bevægelser og den sønderbombede by Kalona. Forbeholdene gik især på, at kampagnen kan føles velkendt, og at ændringerne i multiplayer næppe falder i alles smag. The Coalition udviklede forspillet, som er udgivet af Xbox Game Studios. Historien følger Marcus Fenix og Dom Santiago under Locust-hordens angreb – 14 år før det første Gears of War.
2
9
39
Anmeldelserne tegner et stærkt, men ikke enstemmigt billede
Anmeldelsesoversigterne placerede E-Day i den pæne ende. OpenCritic viste et gennemsnit på 87 blandt topkritikere den 9. oktober, mens omtaler omkring udgivelsen angav en Metacritic-score på cirka 87–88. Tallene er øjebliksbilleder, ikke endelige facitter: gennemsnittene kan ændre sig, når flere anmeldelser kommer til.
1
2
4
6
Den positive helhed skjuler også tydelig uenighed. Maxim beskrev spillet som et gensyn med Xbox’ storhedstid for blockbusters, mens Empire mente, at forspillet læner sig for meget op ad seriens velkendte opskrift.
29
30
Skydning, bevægelser og Kalona får ros
Kampene var blandt spillets klare styrker i anmeldelserne. GamesRadar fremhævede de kontante skuddueller og det dynamiske brug af dækning og beskrev Kalonas ødelæggelse som et af kampagnens højdepunkter. Windows Central roste også skydningen, grafikken og den øgede bevægelsesfrihed, men mente, at spillets overordnede opbygning holdt det tilbage.
12
15
De velkendte hovedpersoner er en anden del af spillets tiltrækningskraft. Wall of Sound fremhæver John DiMaggio som Marcus Fenix og Carlos Ferro som Dom Santiago og bemærker, at begge skuespillere vender tilbage til rollerne.
17
Kampagnens velkendte greb deler kritikerne
For nogle anmeldere er det en styrke at opleve Marcus og Doms tidlige historie. Andre oplevede, at forspillet og de etablerede figurer gjorde dele af fortællingen forudsigelige. Empire kaldte spillet “Gears-by-numbers”, mens Gamekult kritiserede det, mediet opfattede som genbrugte idéer og fyld.
9
29
41
Kritikken går ikke på, at spillet har forladt seriens dækningstunge action. Nogle anmeldere mente snarere, at kampagnen læner sig for meget op ad velkendte møder og lange skuddueller. Blandt OpenCritics uddrag af anmeldelserne er der også kritik af, at kampagnen trækker ud.
6
Horde Siege ændrer multiplayeroplevelsen
Multiplayer fik sine egne diskussioner. E-Day introducerer Horde Siege, en ny udgave af seriens samarbejdsbaserede Horde-mode. InsertCoins.press roste bevægelserne og præsentationen i Unreal Engine 5, men gav spillet 7/10 og kritiserede, at den klassiske struktur med 50 bølger er væk, og at udvalget består af seks baner. Det er én anmelders kritik, ikke en fælles dom: Andre anmeldelser roste multiplayer, og nogle kritikere havde ikke adgang til onlinedelene i den tidlige anmeldelsesperiode.
6
13
26
47
Den begrænsede tidlige adgang er værd at have med, når man vurderer spillets langsigtede multiplayerpotentiale. Nogle anmeldere bedømte kun kampagnen, så deres første indtryk kan ikke afgøre, hvor længe Versus eller Horde Siege vil holde på spillerne.
26
45
Kort fortalt
Gears of War: E-Day er et stærkt comeback for spillere, der især går efter skydningen, de forbedrede bevægelser og den dramatiske skildring af Kalonas fald. Men den velkendte kampagneformel og den nye Horde-mode fik også kritik. De gode samlede anmeldelser betyder altså ikke, at alle dele af spillet ramte plet hos alle anmeldere.
6
12
15
47