Også på Steam steg aktiviteten markant. Begge spil nåede i ugerne efter annonceringen deres højeste spillerantal siden lanceringen . Det tyder på, at mange spillere enten er vendt tilbage til serien eller er begyndt på de tidligere kapitler for at være klar til trilogiens afslutning.
Udviklingen er især interessant for Rebirth, som tidligere havde mødt bekymring om salgsresultaterne. I september 2025 forsikrede Hamaguchi fans om, at spillet klarede sig “rigtig godt” på både PS5 og pc, selv om en økonomirapport fra Square Enix i 2024 viste, at det ikke havde nået de oprindelige mål . Revelation-annonceringen ser dermed ud til at have pustet nyt liv i interessen for hele serien.
I et interview med AUTOMATON fra februar 2026 bekræftede Hamaguchi, at pc nu betragtes som den “førende platform” i udviklingen af Final Fantasy VII Remake-trilogien. Teamet arbejder først med pc-hardware og producerer 3D-ressourcer i den højest mulige kvalitet, før de tilpasses konsollerne .
Det er et tydeligt skifte fra de tidligere spil, som først udkom som tidsbegrænsede PlayStation-eksklusiver og senere kom til pc – i nogle tilfælde et år eller mere efter konsollanceringen.
Hvor de første dele blev lanceret forskudt, udvikles Revelation fra begyndelsen med en samtidig, global lancering på flere platforme for øje. Det bliver første gang i trilogien, at alle platforme efter planen får spillet samme dag .
Hamaguchi har samtidig afvist, at den bredere platformssatsning vil gå ud over kvaliteten. Ifølge ham vil den multiplatformsbaserede udvikling “på ingen måde sænke kvaliteten” af det færdige spil .
Udviklerne kan desuden trække på erfaringerne fra pc-versionerne af Remake og Rebirth samt arbejdet med Switch 2- og Xbox-udgaverne. Den erfaring har givet teamet større indsigt i optimering på tværs af flere typer hardware .
Hamaguchi har også fremhævet Kina som et vigtigt marked for seriens fremtid. I et interview med det kinesiske spilsmedie TGBus.com indledte han på kinesisk for direkte at henvende sig til spillerne i landet. Han anerkendte samtidig, at figurer som Cloud og Sephiroth har opnået nærmest legendarisk status blandt kinesiske fans .
Den samtidige lancering på pc og konsol bliver bredt fortolket som et svar på den voksende efterspørgsel i Kina og andre markeder, hvor pc-spil står stærkt. Hamaguchi har sagt, at det kinesiske pc-publikum, der spiller på forenklet kinesisk, er vokset til et niveau, der kan sammenlignes med de engelsksprogede regioner, og at det nu bidrager væsentligt til salget .
Det er endnu ikke bekræftet.
I et interview med GamesRadar+ i juli 2026 sagde Hamaguchi, at Square Enix stadig diskuterer, hvilke konkrete produkt- og udgavevarianter – såkaldte SKU’er – Revelation skal udkomme i. Derfor kunne han ikke give et endeligt svar på nuværende tidspunkt.
Han har personligt interesse i en fysisk udgave og sagde, at han arbejder på at få arrangeret “en eller anden form for fysisk udgave”. Samtidig gjorde han det klart, at ændringerne på markedet gør situationen usikker . Der er altså hverken annonceret eller lovet en fysisk disk- eller cartridgeudgave endnu.
Spillere, der foretrækker at købe spillet i en æske, må derfor vente på en senere udmelding – sandsynligvis tættere på lanceringen.
Final Fantasy VII Revelation er planlagt til foråret 2027, hvilket dækker første halvdel af året . Spillet skal efter planen udkomme samtidig på:
Det bliver første gang i trilogien, at alle de annoncerede platforme får spillet på lanceringsdagen. Udgivelsen falder desuden sammen med 30-års jubilæet for det oprindelige Final Fantasy VII .
Salgsstigningen, pc-fokuset, den voksende betydning af det kinesiske marked og den samtidige multiplatformslancering peger samlet på en mere global strategi for Final Fantasy VII.
Revelation bliver dermed ikke kun afslutningen på en ambitiøs trilogi. Spillet fungerer også som en prøve på Square Enix’ nye måde at udvikle og udgive store titler på: pc først i udviklingen, bredere platformdækning og samme lanceringstidspunkt for spillere verden over.
Indtil videre kan fans sætte kryds i kalenderen ved foråret 2027. Spørgsmålet om en fysisk udgave må derimod vente på sit eget svar.