Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots var oprindeligt tæt knyttet til PlayStation 3 – ikke kun som eksklusivt spil, men også gennem rekvisitter og vittigheder i selve spillet. I Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 er den arv blevet håndteret forskelligt alt efter platform: Nintendo Switch- og Switch 2-versionerne nedtoner flere af de tydeligste PlayStation-referencer, mens PS5-, Xbox Series X|S- og PC-versionerne bevarer nogle af dem. Samtidig er spillets berømte disk-skifte-joke blevet omskrevet i alle udgaver. 38
Hvad er ændret på Switch og Switch 2?
Den mest iøjnefaldende ændring findes om bord på Nomad, flyet der fungerer som Snake og Otacons base. I originalen står der en PlayStation 3 på et bord under bestemte scener. I Nintendo-versionerne er konsollen erstattet af GA-KO-figurer – et tilbagevendende motiv i Metal Gear-serien. PS3-konsollen er fortsat synlig i det tilgængelige materiale for PS5, Xbox og PC. 357
Flere andre PlayStation-specifikke detaljer er også ændret i Nintendo-udgaverne:
- Sunnys PSP: Den håndholdte konsol, som Sunny ses med, er erstattet af en mere generisk håndholdt enhed. 8
- Snakes controllerikon: Billedet af en DualShock 3-controller i forbindelse med Metal Gear Mk. II er erstattet af et generisk controllerikon eller et ikon, der afspejler den controller eller enhed, spilleren bruger. Ved test på PC blev der rapporteret et særligt Steam Deck-ikon. 1
- Dialogen om PS3 og Blu-ray: Otacon siger ikke længere den oprindelige replik, hvor han forklarer, at spillet kører på en PS3 og ligger på en Blu-ray-disk med to lag. Den nye dialog henviser i stedet til den platform, som samlingen kører på. 269
Selve scenerne og gameplayet er ikke fjernet. Ændringerne gør blot Nintendo-udgaverne mindre direkte forbundet med Sonys hardware.
Disk-joken består – men tilpasser sig platformen
Codec-samtalen ved Shadow Moses er stadig en vittighed om at skifte til disk 2. I den originale version af MGS4 løser Otacon joken ved at forklare, at spillet kører på PlayStation 3 og derfor kan være på én Blu-ray-disk med to lag – så der ikke er behov for et skift.
I Master Collection Vol. 2 er samtalen blevet indspillet på ny, så Otacon kan nævne den platform, spillet faktisk kører på. Omtaler peger på særskilte versioner til Nintendo Switch, PC, PS5 og Xbox Series X|S i stedet for at gentage PS3-referencen på alle systemer. 1269
Jokens struktur er altså bevaret, men dens hardwarepointe er ikke længere bundet til PS3. Rapporteringen peger desuden på, at Christopher Randolph, den oprindelige engelske stemme bag Otacon, vendte tilbage for at indspille de nye replikker. 912
Hvilke PlayStation-referencer er bevaret på PS5, Xbox og PC?
Den tydeligste forskel er konsollen på Nomad. Tilgængelige billeder fra manualerne og den øvrige rapportering viser, at PS3-konsollen fortsat er med i PS5-, Xbox Series X|S- og PC-versionerne, mens Switch- og Switch 2-udgaverne viser GA-KO-figurer i stedet. 35710
Controllerreferencerne er mindre ensartet dokumenteret. Spillerrapporter hævder, at Xbox- og Steam-versionerne stadig indeholder enkelte PlayStation-referencer til styring, men den dokumentation kommer fra brugere og ikke fra en officiel forklaring fra Konami. 15 Den forsigtige konklusion er derfor, at Nintendo-versionerne har fået den mest synlige afbrandning, mens de øvrige udgaver i højere grad bevarer MGS4s oprindelige PlayStation-præg.
Den omskrevne Codec-dialog er undtagelsen: Disk-joken er blevet tilpasset på tværs af hele samlingen i stedet for kun at være uændret på ikke-Nintendo-platforme. 26
Hvorfor tror fans, at Nintendo stod bag ændringerne?
Fans har især hæftet sig ved forskellen mellem platformene. Den mest genkendelige PS3-rekvisit ser ud til at være bevaret på PlayStation, Xbox og PC, men ikke på Nintendo-maskinerne. PSP- og controllerdetaljerne er ifølge rapporteringen også gjort mere generiske på Switch og Switch 2. 38
Det har ført til spekulationer om, at Nintendo har bedt om ændringerne. Der findes dog ingen offentlig forklaring fra hverken Konami eller Nintendo i det tilgængelige materiale. Teorien er derfor baseret på omstændigheder – ikke bekræftet.
Nogle fans har desuden peget på en mulig kontrast til den første Master Collection, hvor en lavopløst PlayStation-konsol efter sigende skulle være bevaret i Switch-versionen. Det kan få MGS4-ændringerne til at fremstå selektive, men dette eksempel er ikke uafhængigt bekræftet i det leverede kildemateriale og bør derfor behandles som fanobservation. 16
Det er også vigtigt ikke at konkludere for meget om den juridiske eller tekniske årsag. Kilderne viser, hvad der er ændret fra platform til platform, men fastslår ikke, om årsagen var et licensønske, en platformspolitik, en beslutning i forbindelse med porteringen eller noget helt andet internt hos Konami.
Hvad betyder ændringerne for spillets bevarelse?
MGS4 udkom i 2008 som PS3-eksklusiv, og henvisningerne til hardwaren var en del af spillets humor og præsentation. Når spillet flyttes til moderne systemer, opstår derfor et klassisk bevaringsspørgsmål: Skal en port fastholde vittigheder om den oprindelige hardware, eller skal de tilpasses den platform, spilleren sidder med i dag?
Master Collection Vol. 2 vælger begge løsninger. PS3-rekvisitten er bevaret på flere platforme, nogle PlayStation-billeder er fjernet eller erstattet på Nintendo-hardware, og disk-joken er opdateret i alle versioner. Resultatet er, at spillet nu kan spilles uden for sin oprindelige konsol – men også at der findes synligt forskellige udgaver af det samme spil.
Samlingen udkom den 27. august 2026 til Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og Steam. Udgivelsen markerer første gang, MGS4 officielt kan spilles på anden hardware end PS3. 1920
Påvirkede ændringerne debuten på Nintendo eShop?
Ændringerne har sat gang i en debat blandt fans om forskellen på spilbevarelse og platformbranding. Det leverede materiale indeholder dog ingen pålidelige salgstal, placeringer på eShop-lister eller anmeldelsesdata, der kan dokumentere en målbar kommerciel effekt.
Den sikre konklusion er derfor mere begrænset: Ændringerne blev et synligt samtaleemne omkring Nintendo-udgivelsen, mens samlingen samtidig gjorde MGS4 tilgængeligt på moderne platforme for første gang. Enhver påstand om en konkret effekt på eShop-debuten kræver salgs- eller chartdata, som ikke er leveret.