Nvidias plan for optisk netværk består af tre forskellige spor: forskning i tættere optiske forbindelser, CPO-switche, som selskabet siger er i produktion, og mål for leverandørkapacitet, der skal understøtte større systemer. Det er vigtigt at skelne mellem dem: En prototype eller en udvidelse af produktionskapaciteten betyder ikke, at alle de optiske teknologier er klar til udrulning.
To forskningsspor skal flytte mere data
På SEMICON West 2026 præsenterede Nikolas Nedovic, ledende forsker hos Nvidia, oplægget “Optical Integration for the Next Generation of AI”. Programmet placerer oplægget den 13. oktober, og konferencen blev afholdt i San Francisco.
21
23
28
Det ene spor er optik på en interposer (optics-on-interposer, OOI). Prototypen placerer optiske motorer på silicium-interposeren sammen med beregningschipsene i stedet for at føre den elektriske forbindelse gennem pakkens organiske substrat. Målet er at forkorte den elektriske signalvej og potentielt øge båndbreddetætheden og energieffektiviteten.
17
21
Det andet spor er tæt bølgelængdemultipleksning (dense wavelength-division multiplexing, DWDM). Teknologien sender data på flere lysbølgelængder gennem den samme fiber. Den rapporterede demonstration brugte otte bølgelængder med op til 32 Gb/s hver – samlet 256 Gb/s pr. fiber. DWDM handler altså om, hvor meget data en fiber kan transportere, mens OOI handler om placeringen af de optiske motorer og den elektriske vej hen til dem.
6
Demonstrationerne dokumenterer ikke, at teknologierne er klar til kommerciel brug. Nvidia har ifølge rapporteringen ikke meldt en tidsplan ud for kommercialisering af OOI eller DWDM, som fortsat beskrives som forskning.
6
33
Det, der allerede er i produktion: Spectrum-X Ethernet Photonics
Nvidias Spectrum-X Ethernet Photonics er en separat, kommerciel CPO-platform til switche. CPO, eller co-packaged optics, betyder, at optikken placeres i samme pakke som switchens ASIC. Nvidia siger, at løsningen kan reducere strømforbruget og øge pålideligheden.
41
Nvidia annoncerede i maj 2026, at produktet var “nu i produktion”, og nævnte CoreWeave, Lambda, Meta, Microsoft og Oracle Cloud Infrastructure som nogle af de første, der tager det i brug.
37
45 Produktionsstatus er dog ikke det samme som dokumentation for bred udrulning: Senere rapportering beskrev begrænsede leverancer og sagde, at det var uklart, om modtagerne evaluerede switchene eller brugte dem kommercielt.
36
SPILs kapacitetsmål er ikke en prognose for leverancer
Nvidia oplyser, at SPIL sigter mod at øge sin kapacitet til at producere optiske motorer til CPO 15 gange inden midten af 2027. Målet er derefter at fordoble den udvidede kapacitet igen inden udgangen af 2028.
13
Hvis begge mål nås efter hinanden, vil kapaciteten være omkring 30 gange udgangspunktet. Men Nvidia har ikke oplyst en grundvolumen i den annoncering, der er citeret her. Derfor siger faktoren ikke, hvor mange optiske motorer der konkret kan produceres, eller hvor mange switche der vil blive leveret.
3
13
Kapacitetsplanen gælder optiske motorer til CPO. Den angiver ikke, hvornår forskningsprototyperne OOI eller DWDM eventuelt bliver til produkter.
6
13
Planen for større klynger
Nvidias tekniske blog beskriver Kyber som et fremtidigt rackdesign med 144 GPU’er pr. rack. Arkitekturen kan ifølge bloggen skaleres til et Kyber NVL1152-system, der forbinder otte racks med direkte optiske forbindelser.
32 Tallet 1.152 GPU’er beskriver den planlagte systemkonfiguration – det er ikke dokumentation for, at forskningsprototyperne fra SEMICON West skal indgå i systemet.
Samlet peger planerne mod mere optisk forbindelse, efterhånden som Nvidia skalerer sine AI-systemer. CPO-switchene er produktionstrinnet, udvidelsen hos leverandøren er et kapacitetsmål, og OOI og DWDM er fortsat forskning. Det er afgørende at holde milepælene adskilt, når man vurderer, hvor hurtigt planen kan understøtte større klynger.