Tre personer med lammelse af taleorganer og lemmer deltog i forsøget med et implantat med 253 elektroder over den sensorimotoriske hjernebark. Maskinlæring afkodede forsøg på tale og bevægelser som nik, skuldertræk og knytnævebevægelser, så en avatar kunne tale og gestikulere samtidig.
Udgivet afRedigeret med GPT-5.6 TerraBilleder genereret med GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did University of California, San Francisco researchers use a 253-electrode sensorimotor-cortex brain-computer interface to simultaneous. Article summary: UCSF researchers placed a 253-electrode, high-density electrocorticography array over sensorimotor cortex—the region involved in planning speech and movement—and used it to record neural activity while participants attem. Topic tags: general, academic, general web, education, government. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermark
Kommunikation består ikke kun af ord. Et nik, et skuldertræk eller en håndbevægelse kan ændre betydningen af det sagte. Forskere ved University of California, San Francisco (UCSF) har nu vist et hjerne-computer-interface, der kan afkode både tiltænkt tale og overkropsbevægelser samtidig hos personer med svær lammelse. Outputtet blev vist som tekst og som bevægelser hos en personlig, animeret avatar. 1
7
Systemet bruger et højopløseligt ECoG-array med 253 elektroder. ECoG står for elektrokortikografi: elektroderne ligger på hjernens overflade og registrerer elektrisk aktivitet. Arrayet var placeret over den sensorimotoriske hjernebark, et stort område med signaler knyttet til både talebevægelser og bevægelser i overkroppen. 1
7
Deltagerne forsøgte at tale og udføre bevægelser, selv om lammelsen forhindrede dem i at gøre det normalt. Maskinlæringsmodeller oversatte de tilhørende hjernesignaler til tekst og avatarbevægelser, så tale og gestik kunne komme på samme tid frem for at være to adskilte styringsformer. 1
4
Forskerne fandt signaler for blandt andet mund- og ansigtsbevægelser relateret til tale samt bevægelser som at nikke, trække på skuldrene og pumpe med en knyttet næve. Hos to deltagere blev tale og gestik afkodet parallelt for at styre avataren. 7
Tale og gestik hænger sammen, men blev ikke behandlet som én generel motorisk kommando. Forskerne anvendte opgavespecifikke afkodere til henholdsvis verbalt indhold og bevægelse.
Det er væsentligt, fordi hjerneaktiviteten under samtidig tale og gestik ifølge studiet ikke blot svarede til en simpel sammenlægning af signalerne fra hver opgave for sig. Træning på kombinerede kommunikationsopgaver gjorde det derfor muligt at koordinere outputtet: Avataren kunne sige det tiltænkte og samtidig udføre en passende bevægelse. Det tilgængelige materiale dokumenterer demonstrationen af samtidig, multimodal kommunikation, men giver ikke grundlag for selvstændigt at vurdere størrelsen af denne ikke-additive effekt eller sammenligne ydeevnen på tværs af alle opgaver. 1
4
7
Mange hjælpemidler til kommunikation bygger på, at brugeren vælger bogstaver, ord eller symboler ét ad gangen. De kan være afgørende redskaber, men den sekventielle betjening kan gøre samtaler langsomme og krævende.
I UCSF's tidligere arbejde producerede en deltagers eksisterende kommunikationsenhed omtrent 14 ord i minuttet. Det eksperimentelle system kunne derimod afkode tekst med næsten 80 ord i minuttet. 28
Det nye system retter sig også mod en anden begrænsning: Tekst alene bærer ikke hele den sociale betydning i en samtale. Gestik kan udtrykke enighed, understregning, hilsen eller retning parallelt med talen. Målet med en talende og bevægende avatar er derfor ikke kun at vise ord hurtigere, men at gøre kommunikationen mere udtryksfuld. 1
34
Forskerne registrerede hjerneaktivitet fra tre deltagere med lammelse af taleorganer og lemmer. De testede forsøg på tale og overkropsbevægelser, og hos to af deltagerne testede de samtidig afkodning af tale og gestik. 7
De tilgængelige kilder giver ikke en pålidelig, deltager-for-deltager-beskrivelse af årsagen til lammelsen eller af hele forsøgsprotokollen. Omtaler af den bredere patientgruppe nævner blandt andet slagtilfælde og ALS, men det kan ikke bruges til at tilskrive en bestemt diagnose til den enkelte deltager uden de fulde kliniske oplysninger. 36
Der er tale om et eksperimentelt hjerne-computer-interface, ikke et produkt, der er klar til almindelig brug. Den viste opsætning er kablet: Det implanterede elektrodearray skal forbindes fysisk med eksternt udstyr til registrering og beregning. Det begrænser muligheden for selvstændig brug i hverdagen.
Målet er en fuldt implanterbar, trådløs version, som kan fjerne kablet gennem huden. Der er dog ingen tidsplan, producent eller regulatorisk godkendelsesstatus i det tilgængelige materiale. Det er derfor for tidligt at betragte systemet som et tilgængeligt medicinsk hjælpemiddel.
Det nye arbejde følger op på et UCSF-ledet studie i Nature fra 2023. Her brugte en deltager med svær lammelse og anarthri – manglende evne til at artikulere tale – et ECoG-array med 253 kanaler til at afkode tiltænkte sætninger til tekst, syntetisk tale og ansigtsanimation hos en avatar. 33
Det tidligere system fokuserede på tale og ansigtsudtryk. Den nye undersøgelse udvider den overordnede tilgang med registrering på hjernebarkens overflade og AI-baseret afkodning til også at omfatte overkroppens gestik – og til at gøre det samtidig med tale. Det er et skridt mod neuroproteser, der kan genskabe både den verbale og nonverbale del af en samtale, men der kræves fortsat betydelig forskning før rutinemæssig klinisk anvendelse. 1
24
34
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Tre personer med lammelse af taleorganer og lemmer deltog i forsøget med et implantat med 253 elektroder over den sensorimotoriske hjernebark.
Tre personer med lammelse af taleorganer og lemmer deltog i forsøget med et implantat med 253 elektroder over den sensorimotoriske hjernebark. Maskinlæring afkodede forsøg på tale og bevægelser som nik, skuldertræk og knytnævebevægelser, så en avatar kunne tale og gestikulere samtidig.
Systemet er fortsat et kablet forskningsforsøg, men bygger videre på UCSF's avatar og taleneuroprotese fra 2023.