Det er en særlig kompleks manøvre, fordi produktionen overlapper med den afsluttende fase af Grace Blackwell GB300. Nvidias vigtigste producent, TSMC, skal altså holde gang i én platform, mens de skruer voldsomt op for en ny. Det var netop denne dynamik, Huang fløj til Taiwan for at fastlåse i et møde med TSMC-formand C.C. Wei, allerede før Computex begyndte .
Hvis en fordobling af produktionen til andet halvår af 2026 ikke var nok, kom Huang med en stærk opfordring til leverandørerne lige inden sin afrejse. Den 5. juni, i Songshan Lufthavn, advarede han om, at Nvidia allerede havde "arrangeret at øge kapaciteten i anden halvdel af dette år og ind i næste år", men at det kun var en start. "Anden halvdel af næste år bliver så meget større end i år, så alle skal være forberedte," sagde han ifølge Taiwan News, som rapporterede, at han direkte bad leverandører om at "forberede sig på stærk vækst" .
Buddskabet var klart: Den kapacitet, Nvidia har sikret sig nu, er kun begyndelsen. Huang pressede offentligt hele økosystemet til at fortsætte med at udvide – ellers bliver det selv den største flaskehals.
Det mest opsigtsvækkende tal kom tidligere på turen, den 27. maj, ved en ceremoni for Nvidias nye hovedkvarter i Taipei. Her annoncerede Huang, at Nvidia planlægger at investere omkring 150 milliarder dollars (ca. 1.000 mia. kr.) om året i Taiwan – en svimlende stigning fra de omkring 10-15 milliarder dollars, virksomheden brugte årligt for bare fire-fem år siden .
"For fire år siden brugte vi tæt på nul her... nu bruger vi omkring 150 milliarder dollars om året," sagde Huang ifølge Reuters og andre medier . Tallet dækker hele Nvidias forbrug gennem Taiwans økosystem: chips, avanceret indpakning (packaging), systemer, højhastigheds-hukommelse og det enorme nye hovedkvarter, der ventes færdigt i 2030 . For at sætte det i perspektiv er det mere end BNP for langt de fleste EU-lande .
I den tale fra den 27. maj leverede Huang den sætning, der kom til at definere hele besøget: "Taiwan er epicentret for AI-revolutionen. Det er her, chipsene kommer fra, indpakning (packaging) kommer fra. Det er her, økosystemet er" . Han gentog temaet ved stort set hvert eneste stop og beskrev øen ikke bare som et produktionscenter, men som det unikke punkt, hvor AI's fysiske rygrad bliver samlet.
På Computex-pressemødet den 2. juni gjorde han forholdet uhyre konkret: "Vi er nu den største køber af enhver virksomhed i Taiwans økosystem" . Nvidia, tilføjede han senere, planlægger at udvide fra omkring 1.000 medarbejdere i Taiwan til en bygning, der kan huse 4.000 – et signal om et årtierlangt engagement i lokal ingeniørtalent .
Flere rapporter under besøget refererede til en omsætningsprognose på 1 billion dollars (1.000 milliarder dollars). Denne prognose var ikke ny, men bagtæppet for al aktiviteten. Huang lancerede den oprindeligt under sin GTC 2026-keynote i San Jose, Californien, den 16. marts, hvor han sagde, at han forventer mindst 1 billion dollars i livstidssalg fra Blackwell- og Vera Rubin-platformene frem til 2027 . Taiwan-besøget annoncerede ikke trillion-målet – det viste, hvordan Nvidia har tænkt sig fysisk at bygge hardwaren for at nå det.
Marts-prognosen fordoblede et tidligere skøn på 500 milliarder dollars fra GTC 2025 og afspejler det, Huang kalder "inferens-vendepunktet", hvor AI-modeller ikke bare trænes, men aktivt 'tænker' i realtid og forbruger enorme computerressourcer .
Besøget afslørede også et kritisk underliggende problem: mangel på avanceret hukommelse. På Computex den 2. juni meddelte SK Groups formand Chey Tae-won, at SK hynix ville fordoble sin samlede wafer-produktionskapacitet over de næste fem år – en markant kovending fra hans udmelding i marts, hvor han sagde, at kapacitetsudvidelse ikke var planlagt .
Timer senere gik Jensen Huang hen til SK hynix' stand, tog en tusch og skrev "Please Make More" direkte på en udstillet HBM4E-wafer. Det var en offentlig, nærmest teatralsk anmodning fra verdens største AI-chipdesigner til sin vigtigste hukommelsesleverandør og understregede, at selv med mere logikchip-produktion forbliver avanceret hukommelse en afgørende begrænsning for at skalere AI-systemer .
Huangs rejse blev afsluttet med en produktdrille. Ved en udviklersamling i Taipei den 30. maj, før de store Computex-begivenheder, gav han en forsmag på resten af året: "Anden halvdel af dette år bliver meget, meget travl med Grace Blackwell, Vera Rubin, og vi har et overraskende nyt produkt, vi ikke har fortalt nogen om endnu" . Den overraskelse blev senere bekræftet som N1X – en platform, der strækker Nvidias køreplan endnu længere ud.
Konklusionen på Huangs 14-dages tour er, at Nvidias AI-dominans nu i lige så høj grad er et produktions- og logistikproblem som et designproblem. Topchefens personlige tilstedeværelse over flere begivenheder var et direkte signal til TSMC, SK hynix og hele den taiwanske forsyningskæde om, at AI-efterspørgslen stadig accelererer, og at kapaciteten til at imødekomme den skal bygges nu.
Det er en særlig kompleks manøvre, fordi produktionen overlapper med den afsluttende fase af Grace Blackwell GB300. Nvidias vigtigste producent, TSMC, skal altså holde gang i én platform, mens de skruer voldsomt op for en ny. Det var netop denne dynamik, Huang fløj til Taiwan for at fastlåse i et møde med TSMC-formand C.C. Wei, allerede før Computex begyndte .
Hvis en fordobling af produktionen til andet halvår af 2026 ikke var nok, kom Huang med en stærk opfordring til leverandørerne lige inden sin afrejse. Den 5. juni, i Songshan Lufthavn, advarede han om, at Nvidia allerede havde "arrangeret at øge kapaciteten i anden halvdel af dette år og ind i næste år", men at det kun var en start. "Anden halvdel af næste år bliver så meget større end i år, så alle skal være forberedte," sagde han ifølge Taiwan News, som rapporterede, at han direkte bad leverandører om at "forberede sig på stærk vækst" .
Buddskabet var klart: Den kapacitet, Nvidia har sikret sig nu, er kun begyndelsen. Huang pressede offentligt hele økosystemet til at fortsætte med at udvide – ellers bliver det selv den største flaskehals.
Det mest opsigtsvækkende tal kom tidligere på turen, den 27. maj, ved en ceremoni for Nvidias nye hovedkvarter i Taipei. Her annoncerede Huang, at Nvidia planlægger at investere omkring 150 milliarder dollars (ca. 1.000 mia. kr.) om året i Taiwan – en svimlende stigning fra de omkring 10-15 milliarder dollars, virksomheden brugte årligt for bare fire-fem år siden .
"For fire år siden brugte vi tæt på nul her... nu bruger vi omkring 150 milliarder dollars om året," sagde Huang ifølge Reuters og andre medier . Tallet dækker hele Nvidias forbrug gennem Taiwans økosystem: chips, avanceret indpakning (packaging), systemer, højhastigheds-hukommelse og det enorme nye hovedkvarter, der ventes færdigt i 2030 . For at sætte det i perspektiv er det mere end BNP for langt de fleste EU-lande .
I den tale fra den 27. maj leverede Huang den sætning, der kom til at definere hele besøget: "Taiwan er epicentret for AI-revolutionen. Det er her, chipsene kommer fra, indpakning (packaging) kommer fra. Det er her, økosystemet er" . Han gentog temaet ved stort set hvert eneste stop og beskrev øen ikke bare som et produktionscenter, men som det unikke punkt, hvor AI's fysiske rygrad bliver samlet.
På Computex-pressemødet den 2. juni gjorde han forholdet uhyre konkret: "Vi er nu den største køber af enhver virksomhed i Taiwans økosystem" . Nvidia, tilføjede han senere, planlægger at udvide fra omkring 1.000 medarbejdere i Taiwan til en bygning, der kan huse 4.000 – et signal om et årtierlangt engagement i lokal ingeniørtalent .
Flere rapporter under besøget refererede til en omsætningsprognose på 1 billion dollars (1.000 milliarder dollars). Denne prognose var ikke ny, men bagtæppet for al aktiviteten. Huang lancerede den oprindeligt under sin GTC 2026-keynote i San Jose, Californien, den 16. marts, hvor han sagde, at han forventer mindst 1 billion dollars i livstidssalg fra Blackwell- og Vera Rubin-platformene frem til 2027 . Taiwan-besøget annoncerede ikke trillion-målet – det viste, hvordan Nvidia har tænkt sig fysisk at bygge hardwaren for at nå det.
Marts-prognosen fordoblede et tidligere skøn på 500 milliarder dollars fra GTC 2025 og afspejler det, Huang kalder "inferens-vendepunktet", hvor AI-modeller ikke bare trænes, men aktivt 'tænker' i realtid og forbruger enorme computerressourcer .
Besøget afslørede også et kritisk underliggende problem: mangel på avanceret hukommelse. På Computex den 2. juni meddelte SK Groups formand Chey Tae-won, at SK hynix ville fordoble sin samlede wafer-produktionskapacitet over de næste fem år – en markant kovending fra hans udmelding i marts, hvor han sagde, at kapacitetsudvidelse ikke var planlagt .
Timer senere gik Jensen Huang hen til SK hynix' stand, tog en tusch og skrev "Please Make More" direkte på en udstillet HBM4E-wafer. Det var en offentlig, nærmest teatralsk anmodning fra verdens største AI-chipdesigner til sin vigtigste hukommelsesleverandør og understregede, at selv med mere logikchip-produktion forbliver avanceret hukommelse en afgørende begrænsning for at skalere AI-systemer .
Huangs rejse blev afsluttet med en produktdrille. Ved en udviklersamling i Taipei den 30. maj, før de store Computex-begivenheder, gav han en forsmag på resten af året: "Anden halvdel af dette år bliver meget, meget travl med Grace Blackwell, Vera Rubin, og vi har et overraskende nyt produkt, vi ikke har fortalt nogen om endnu" . Den overraskelse blev senere bekræftet som N1X – en platform, der strækker Nvidias køreplan endnu længere ud.
Konklusionen på Huangs 14-dages tour er, at Nvidias AI-dominans nu i lige så høj grad er et produktions- og logistikproblem som et designproblem. Topchefens personlige tilstedeværelse over flere begivenheder var et direkte signal til TSMC, SK hynix og hele den taiwanske forsyningskæde om, at AI-efterspørgslen stadig accelererer, og at kapaciteten til at imødekomme den skal bygges nu.