Hvis en fordobling af produktionen til andet halvår af 2026 ikke var nok, kom Huang med en stærk opfordring til leverandørerne lige inden sin afrejse. Den 5. juni, i Songshan Lufthavn, advarede han om, at Nvidia allerede havde "arrangeret at øge kapaciteten i anden halvdel af dette år og ind i næste år", men at det kun var en start. "Anden halvdel af næste år bliver så meget større end i år, så alle skal være forberedte," sagde han ifølge Taiwan News, som rapporterede, at han direkte bad leverandører om at "forberede sig på stærk vækst" .
Buddskabet var klart: Den kapacitet, Nvidia har sikret sig nu, er kun begyndelsen. Huang pressede offentligt hele økosystemet til at fortsætte med at udvide – ellers bliver det selv den største flaskehals.
Det mest opsigtsvækkende tal kom tidligere på turen, den 27. maj, ved en ceremoni for Nvidias nye hovedkvarter i Taipei. Her annoncerede Huang, at Nvidia planlægger at investere omkring 150 milliarder dollars (ca. 1.000 mia. kr.) om året i Taiwan – en svimlende stigning fra de omkring 10-15 milliarder dollars, virksomheden brugte årligt for bare fire-fem år siden .
"For fire år siden brugte vi tæt på nul her... nu bruger vi omkring 150 milliarder dollars om året," sagde Huang ifølge Reuters og andre medier . Tallet dækker hele Nvidias forbrug gennem Taiwans økosystem: chips, avanceret indpakning (packaging), systemer, højhastigheds-hukommelse og det enorme nye hovedkvarter, der ventes færdigt i 2030
. For at sætte det i perspektiv er det mere end BNP for langt de fleste EU-lande
.
I den tale fra den 27. maj leverede Huang den sætning, der kom til at definere hele besøget: "Taiwan er epicentret for AI-revolutionen. Det er her, chipsene kommer fra, indpakning (packaging) kommer fra. Det er her, økosystemet er" . Han gentog temaet ved stort set hvert eneste stop og beskrev øen ikke bare som et produktionscenter, men som det unikke punkt, hvor AI's fysiske rygrad bliver samlet.
På Computex-pressemødet den 2. juni gjorde han forholdet uhyre konkret: "Vi er nu den største køber af enhver virksomhed i Taiwans økosystem" . Nvidia, tilføjede han senere, planlægger at udvide fra omkring 1.000 medarbejdere i Taiwan til en bygning, der kan huse 4.000 – et signal om et årtierlangt engagement i lokal ingeniørtalent
.
Flere rapporter under besøget refererede til en omsætningsprognose på 1 billion dollars (1.000 milliarder dollars). Denne prognose var ikke ny, men bagtæppet for al aktiviteten. Huang lancerede den oprindeligt under sin GTC 2026-keynote i San Jose, Californien, den 16. marts, hvor han sagde, at han forventer mindst 1 billion dollars i livstidssalg fra Blackwell- og Vera Rubin-platformene frem til 2027 . Taiwan-besøget annoncerede ikke trillion-målet – det viste, hvordan Nvidia har tænkt sig fysisk at bygge hardwaren for at nå det.
Marts-prognosen fordoblede et tidligere skøn på 500 milliarder dollars fra GTC 2025 og afspejler det, Huang kalder "inferens-vendepunktet", hvor AI-modeller ikke bare trænes, men aktivt 'tænker' i realtid og forbruger enorme computerressourcer .
Besøget afslørede også et kritisk underliggende problem: mangel på avanceret hukommelse. På Computex den 2. juni meddelte SK Groups formand Chey Tae-won, at SK hynix ville fordoble sin samlede wafer-produktionskapacitet over de næste fem år – en markant kovending fra hans udmelding i marts, hvor han sagde, at kapacitetsudvidelse ikke var planlagt .
Timer senere gik Jensen Huang hen til SK hynix' stand, tog en tusch og skrev "Please Make More" direkte på en udstillet HBM4E-wafer. Det var en offentlig, nærmest teatralsk anmodning fra verdens største AI-chipdesigner til sin vigtigste hukommelsesleverandør og understregede, at selv med mere logikchip-produktion forbliver avanceret hukommelse en afgørende begrænsning for at skalere AI-systemer .
Huangs rejse blev afsluttet med en produktdrille. Ved en udviklersamling i Taipei den 30. maj, før de store Computex-begivenheder, gav han en forsmag på resten af året: "Anden halvdel af dette år bliver meget, meget travl med Grace Blackwell, Vera Rubin, og vi har et overraskende nyt produkt, vi ikke har fortalt nogen om endnu" . Den overraskelse blev senere bekræftet som N1X – en platform, der strækker Nvidias køreplan endnu længere ud.
Konklusionen på Huangs 14-dages tour er, at Nvidias AI-dominans nu i lige så høj grad er et produktions- og logistikproblem som et designproblem. Topchefens personlige tilstedeværelse over flere begivenheder var et direkte signal til TSMC, SK hynix og hele den taiwanske forsyningskæde om, at AI-efterspørgslen stadig accelererer, og at kapaciteten til at imødekomme den skal bygges nu.
Comments
0 comments