Det aflyste Borderlands Online kan nu spilles igen – mere end et årti efter, at projektet blev lukket ned. Spillet var udviklet til det kinesiske marked, og efter lukningen i 2015 var det svært for de fleste fans at få adgang til det. Nu har en gruppe anført af EpicNNG brugt omkring 17 måneder på at genskabe en spilbar version, tilføje engelsk lokalisering og udgive fanprojektet BLOL. Udgivelsen blev omtalt 5. oktober 2026.
3
4
Sådan blev spillet genoplivet
Arbejdet tog udgangspunkt i en fundet version af det oprindelige spil – ikke i et helt nyt Borderlands-MMO. Undervejs delte holdet glimt af blandt andet figurskaberen og spillets klasser. Senere meldte EpicNNG, at han havde fået fat i en spilversion og arbejdede videre sammen med fællesskabet.
8
13
50
Det var ikke blot et spørgsmål om at oversætte menuer eller skrue op for opløsningen. Tidlige forsøg stødte på problemer med at komme forbi spillets adgangsskærme, og EpicNNG har senere nævnt serverkoden som en af de tekniske udfordringer. Den tilgængelige omtale giver dog ikke en fuld gennemgang af arbejdet eller en komplet liste over rettelser.
3
12
15
Hvad BLOL byder på
BLOL beskrives som gratis at spille og tilgængeligt på engelsk. Blandt de rapporterede forbedringer er manuel engelsk lokalisering, understøttelse af 1440p, 120 billeder i sekundet og en ulåst synsvinkel.
1
5
6
Det er et uofficielt fanprojekt – ikke en udgivelse fra Gearbox eller 2K. En omtale beskriver projektet som værende i beta og oplyser, at det også kan spilles offline.
5
Hvad ved vi om test, fejl og spillernes reaktioner?
Omtalen bekræfter, at projektet blev spilbart, men fastslår ikke pålideligt, hvornår offentlig test begyndte. Der er heller ikke tilstrækkeligt grundlag for at beskrive spillernes reaktioner som repræsentative.
4
7
Kilderne udpeger heller ikke konkrete fejl eller driftsstop, og de fortæller ikke, hvor ofte spillere støder på problemer. Betastatussen er en god grund til at betragte BLOL som et fanprojekt under udvikling, men den kan ikke stå i stedet for en dokumenteret liste over fejl.
5
Det er heller ikke dokumenteret, at holdet valgte at udgive projektet tidligt, fordi det undlod generativ AI. Kilderne giver ingen bekræftet forklaring på udgivelsestidspunktet, så den påstand bør ikke fremstilles som et faktum.
EpicNNG har nævnt juridiske hensyn
I et opslag fra juni 2026 skrev EpicNNG, at sikkerhed og juridiske forhold var blandt grundene til, at han forestillede sig en genoplivning, der kun kunne spilles af én person. Han tilføjede, at bekymringerne rakte ud over Take-Two.
15 Den tilgængelige omtale fastslår ikke, hvad han har sagt om sandsynligheden for, at projektet bliver lukket ned, og bekræfter ikke, at Take-Two har krævet det fjernet.
Senere omtaler beskrev BLOL som spilbart og nævnte offline-spil, men forklarer ikke, hvordan den udgivne version hænger sammen med den tidligere plan om kun at tilbyde singleplayer.
5 Det sikre holdepunkt er, at BLOL er et fanprojekt med fokus på at bevare et glemt spil – ikke en officiel Borderlands-udgivelse.