Nejde o úplný zákaz v Japonsku
IllFonic zrušilo pouze japonskou verzi Halloween: The Game pro PlayStation 5. Vývojář oznámil, že se mu nepodařilo získat domácí hodnocení od organizace CERO, které je pro vydání dospělé hry na japonském PlayStation Storu potřeba. Problémem byly podle studia především brutální násilí a nahota.
35
37
IllFonic zároveň uvedlo, že úpravy obsahu kvůli splnění požadavků by výrazně poškodily svět původního filmu Johna Carpentera z roku 1978 a znemožnily by nabídnout hráčům zamýšlený herní zážitek. Studio proto zvolilo kompromis: raději obětovalo jednu platformu, než aby vytvořilo cenzurovanou verzi, která by podle něj neodpovídala předloze ani původní vizi hry.
35
37
Hráči, kteří si japonskou verzi pro PS5 předobjednali, mají dostat peníze zpět prostřednictvím platformy. Verze pro Xbox Series X|S, Steam a Epic Games Store mají v Japonsku vyjít podle plánu 9. září 2026.
35
37
Proč nestačilo věkové hodnocení 18+
CERO, tedy japonská organizace pro hodnocení domácích videoher, nefunguje pouze jako jednoduchá věková stupnice, na jejímž vrcholu stojí kategorie „18+“. Její pravidla se věnují například nahotě, krvi, zmrzačení, odděleným nebo chybějícím částem těla, mrtvolám, zabíjení, zraněním, hororu a kontrolovaným látkám.
45
46
47
U jednotlivých kategorií navíc existují horní limity. Pokud je hra překročí, nemusí dostat vyšší věkové označení, ale vůbec žádné hodnocení.
46
51
IllFonic konkrétně zmínilo „grafické násilí a nahotu“. Veřejně dostupné informace však neobsahují podrobný rozbor jednotlivých scén ani přesnou hranici, na které CERO hru zastavilo. Nejopatrnější závěr proto zní, že kombinace necenzurovaného sexuálního obsahu a velmi názorného násilí nebyla v předložené podobě schválena. Neznamená to, že by CERO automaticky odmítalo každou hru s krví nebo každý horor.
35
37
Proč může hra vyjít na Xboxu a PC
Rozdíl mezi platformami souvisí s tím, jak jejich digitální obchody v Japonsku přijímají věková hodnocení.
CERO je domácí systém pro hry prodávané v Japonsku. PlayStation Store v zemi od roku 2022 zobrazuje u části digitálních titulů také hodnocení mezinárodní koalice IARC. U dospělých her s hodnocením odpovídajícím 18 letům a více však pravidla PlayStationu nadále vyžadují schválení CERO. Necenzurovaná verze Halloween: The Game proto nemůže na japonský PS Store spoléhat pouze na hodnocení IARC.
14
49
Digitální obchody Xboxu a počítačové platformy mohou u způsobilých titulů použít hodnocení IARC. Díky tomu se japonské verze pro Xbox Series X|S, Steam a Epic Games Store mohou prodávat, zatímco PS5 verze nikoli. Výsledek je neobvyklý, ale důležitý: nejde o úplný zákaz hry v Japonsku, nýbrž o problém konkrétní platformy.
14
35
37
Jaký obsah CERO považuje za problematický
CERO nezveřejňuje jednoduchý „ukazatel krvavosti“. Ve svých materiálech ale výslovně uvádí krev, zabíjení a zraňování, mrtvoly i oddělování nebo chybějící části těla, stejně jako nahotu a další sexuální projevy.
45
46
Příklady z jiných hororových her ukazují, jak může hranice v praxi fungovat. Dead Space podle zveřejněných zpráv nedostalo japonské hodnocení kvůli useknutým částem těl a viditelným vnitřním orgánům.
50 Dying Light: The Beast naopak získalo nejvyšší označení CERO Z, ale japonská verze odstranila nebo upravila viditelné orgány, rozčtvrcení a nahotu.
52
53
55
Tyto příklady neprokazují, která konkrétní scéna zablokovala Halloween: The Game. Ukazují však, proč v systému CERO neplatí jednoduché pravidlo „18+ znamená všechno dovoleno“. I hra s hodnocením CERO Z může vyžadovat úpravy a obsah přesahující povolené limity nemusí dostat hodnocení vůbec.
46
51
Jsou hry posuzovány přísněji než filmy a manga?
Takové tvrzení by bylo příliš široké. Japonsko nepoužívá jediný univerzální standard násilí pro videohry, filmy a manga. CERO se zaměřuje konkrétně na domácí videohry a posuzuje nejen příběh a obrazové ztvárnění, ale také herní systémy, mechanismy, skryté příkazy a další obsah uložený ve hře.
47
Interaktivní povaha her může vysvětlovat, proč jejich případy působí odlišně — násilné akce jsou často opakovatelné a přímo ovládané hráčem. CERO však veřejně neuvedlo, že právě interaktivita byla konkrétním důvodem, proč Halloween: The Game hodnocení nezískalo. Přesnější je říct, že hra podléhá odlišnému oborovému systému hodnocení, nikoli tvrdit, že videohry jsou v Japonsku vždy automaticky posuzovány přísněji.
Zapadá rozhodnutí do širšího trendu
Japonský trh v posledních letech ukázal u grafických hororů několik možných scénářů:
- Žádné domácí konzolové vydání: The Callisto Protocol v Japonsku nevyšlo poté, co vývojáři a vydavatel odmítli úpravy potřebné k získání hodnocení CERO.
27
30
- Žádné japonské vydání: Dead Space podle zpráv hodnocení nezískalo kvůli zobrazení oddělených částí těl a vnitřních orgánů.
50
- Upravená japonská verze: Resident Evil Requiem vyšlo s hodnocením CERO Z, ale zprávy a reakce hráčů popisují černé masky a další vizuální změny, které zakrývají některé násilné a krvavé momenty.
17
18
19
Halloween: The Game tak pro japonské majitele PlayStationu spadá do první kategorie. Zároveň ale nejde o úplné stažení z japonského trhu, protože distribuce na Xboxu a PC může využít cestu přes IARC.
Austrálie řeší úplně jiný problém
Japonské a australské rozhodnutí mají odlišné důvody. Australská Classification Board hře odmítla udělit klasifikaci, což brání jejímu legálnímu prodeji v Austrálii; titul byl vynechán také z Nového Zélandu. Podle zpráv nebyl hlavním problémem Michael Myers ani samotné zabíjení, ale herní mechanika, v níž kontrolovaná látka poskytuje hráčům výhodu — například pomáhá odhalit nebo se vyhnout vrahovi.
9
10
Hra se tedy setkala se dvěma samostatnými regulačními překážkami:
- Japonsko: necenzurovaná verze pro PS5 nezískala kvůli grafickému násilí a nahotě hodnocení CERO potřebné pro vydání dospělého titulu na PlayStationu.
35
37
- Austrálie a Nový Zéland: titul byl podle dostupných zpráv odmítnut kvůli incentivizovanému užívání kontrolované látky.
9
10
Pro japonské hráče proto nejde o volbu mezi hrou a ničím, ale především mezi platformami. Předobjednávky PS5 mají být refundovány, zatímco verze pro Xbox Series X|S a PC zůstávají naplánované na 9. září.
35
37