Cloud Imperium Games posunuli Squadron 42 z původně plánovaného 4. čtvrtletí 2026 na 2. čtvrtletí 2027. Jde přibližně o půlroční odklad. Chris Roberts, šéf studia a vedoucí projektu, jako hlavní důvod uvedl snahu vyhnout se vydání v době, kdy bude herní svět naplno řešit Grand Theft Auto VI.
1
7
8
Nejde prý o přímý souboj platforem, ale o pozornost
Roberts popsal GTA VI jako „attention buzz saw“ – tedy doslova něco jako „motorovou pilu na pozornost“. Obává se, že uvedení hry od Rockstaru pohltí herní zpravodajství, sociální sítě i tvorbu streamerů a youtuberů. Squadron 42 by tak podle něj jen obtížně získávalo prostor pro recenze, rozhovory, preview a další launchovou propagaci.
3
8
GTA VI má podle současného plánu vyjít 19. listopadu 2026 na PlayStationu 5 a Xboxu Series X|S. Verze pro PC zatím oznámena nebyla. Z hlediska přímé konkurence na stejné platformě tedy obě hry proti sobě stát nemusí. Robertsův argument je ale především marketingový: i konzolový hit může ovládnout celou herní debatu a zastínit ambiciózní PC titul.
3
Cloud Imperium Games přitom původně oznámili vydání Squadron 42 na rok 2026 během CitizenConu 2024. Plán počítal se 4. čtvrtletím, přibližně kolem akce Intergalactic Aerospace Expo. Po posouzení termínů na začátku roku 2027 studio vybralo jako vhodnější období druhé čtvrtletí, tedy duben až červen.
7
12
35
Je to skutečně jen strategické rozhodnutí?
Veřejně dostupné informace podporují vysvětlení, že jde hlavně o rozhodnutí týkající se kalendáře vydání. Neprokazují však, že vývoj nemá žádné problémy.
Nejpevnějším podkladem pro oficiální verzi je Robertsovo přímé spojení nového termínu s očekávanou mediální dominancí GTA VI. CIG zároveň plánují před vydáním veřejnější ukázky a testování, nikoli nový restart vývoje, zrušení projektu nebo neurčité stažení ze scény. Vybraní původní podporovatelé a zkušení tvůrci obsahu kolem Star Citizenu mají testovací verzi dostat v říjnu 2026.
2
4
Důležitá je ale historie projektu. Squadron 42 mělo původně vyjít už v roce 2015 a termín se v minulosti opakovaně posouval. Zvenčí proto nelze s jistotou vyloučit tlak na harmonogram nebo jiné produkční faktory, o nichž studio veřejně nemluvilo.
1
4
Nejopatrnější závěr tedy zní: CIG tvrdí, že poslední změnu termínu způsobilo především GTA VI, dostupné informace však samy o sobě nedokazují, že vývoj Squadron 42 jinak probíhal přesně podle plánu.
Co má Squadron 42 nabídnout
Squadron 42 je filmově pojatá singleplayerová kampaň zasazená do univerza Star Citizenu. Cloud Imperium Games ji prezentují jako duchovního nástupce série Wing Commander, s níž je Chris Roberts dlouhodobě spojován.
4
Studio dříve uvádělo, že hra je plně hratelná a nabídne více než 40 hodin kampaně. Jde však o očekávanou délku, nikoli o nezávisle ověřený konečný herní čas.
4
Mezi nejvýraznější oznámené představitele patří:
- Gary Oldman
- Mark Hamill
- Henry Cavill
- Andy Serkis
- Ben Mendelsohn
- Mark Strong
Podle dostupných zpráv se na projektu podílí i širší herecký ansámbl.
4
10
Vývoj trvá už zhruba dvanáct let
Vývoj Squadron 42 začal v roce 2014 po přípravě studií, náboru zaměstnanců a dalších pracích spojených se Star Citizenem. V době oznámení nejnovějšího odkladu tak projekt představoval přibližně 12 let vývoje.
4
Kampaň navíc nevzniká zcela odděleně od Star Citizenu. Oba projekty se vyvíjejí souběžně a samotný Star Citizen stále nemá konečný termín vydání. To je také důvod, proč část fanoušků zůstává vůči dalšímu oznámenému oknu opatrná.
4
Kdy si hru někdo poprvé zahraje?
Omezená skupina původních podporovatelů a tvůrců obsahu zaměřených na Star Citizen má získat přístup k testovací verzi v říjnu 2026. Chris Roberts uvedl, že právě tyto ukázky by měly pomoci studiu představit konkrétnější plán vydání. Přesné datum má následovat později.
2
4
Říjnové testování tak bude prvním významným ověřením, zda se cíl pro 2. čtvrtletí 2027 začne jevit reálně. Do té doby jde stále pouze o plánované časové okno, nikoli o pevně potvrzený den vydání.