Cloud Imperium Games (CIG) odložilo Squadron 42 z plánovaného vydání ve čtvrtém čtvrtletí 2026 na druhé čtvrtletí 2027. Generální ředitel Chris Roberts uvedl jako bezprostřední důvod obavu, že by dlouho očekávaná singleplayerová vesmírná kampaň soupeřila o pozornost s Grand Theft Auto VI, jehož vydání je naplánováno na 19. listopadu 2026.
4
6
8
Podle dosavadních vyjádření tedy nejde o oznámení konkrétního technického problému nebo nové funkce, která by nebyla hotová. Zároveň ale není možné z veřejných informací potvrdit, že projekt nemá žádná další produkční rizika – zejména s ohledem na jeho dlouhou historii změn termínů.
Proč CIG nechce vydávat hru společně s GTA VI
Původní plán počítal s vydáním Squadron 42 ve čtvrtém čtvrtletí 2026, přibližně v období akce Intergalactic Aerospace Expo. Po zhodnocení termínů na začátku roku 2027 dospělo studio k závěru, že druhé čtvrtletí nabídne vhodnější prostor.
4
Roberts řekl, že nechce, aby se hra – kterou CIG popisuje jako duchovního nástupce série Wing Commander – dostala do „attention buzz saw“ kolem GTA VI. Přestože Rockstar v listopadu 2026 původně cílí na PlayStation 5 a Xbox Series X|S, nikoli na PC, podle Robertse bude hra i tak dominovat herním médiím a tvorbě většiny internetových tvůrců. Na další velké tituly by tak zbylo méně prostoru.
6
7
9
Jinými slovy: CIG prezentuje přibližně půlroční odklad především jako strategické rozhodnutí týkající se načasování a viditelnosti vydání. Druhé čtvrtletí 2027 má být podle studia méně přeplněným termínem.
Naznačuje odklad problém ve vývoji?
Některé veřejně dostupné informace podporují vysvětlení CIG, že jde hlavně o plánování vydání:
- Studio v roce 2023 oznámilo, že Squadron 42 je po stránce funkcí dokončené.
7
- Chris Roberts později uvedl, že všechny kapitoly lze projít od začátku do konce a že tým celou kampaň pravidelně testuje hraním.
6
12
- Na konci roku 2025 popsal hru jako titul s délkou přes 40 hodin. Zbývající práce se podle něj soustředily na kvalitu, ladění, optimalizaci a opravu chyb.
6
12
- Nejnovější oznámení zdůrazňuje kalendář začátku roku 2027 a mediální pozornost, nikoli nedokončenou funkci nebo konkrétní technickou překážku.
4
6
To vše podporuje interpretaci, že uvedeným důvodem je strategické načasování. Neznamená to však, že vývoj je bez rizika. Squadron 42 je ve vývoji od roku 2014 a jeho očekávaný termín vydání se v minulosti několikrát měnil. Hra navíc stále není oficiálně dostupná ke stažení ani hraní.
6
13
23
Nejpřesnější závěr je proto opatrnější: CIG označuje za bezprostřední příčinu aktuálního odkladu konkurenci o pozornost s GTA VI, ale veřejná vyjádření sama o sobě nepotvrzují ani nevylučují další interní problémy ve výrobě.
Co je Squadron 42?
Squadron 42 je filmově pojatá singleplayerová kampaň zasazená do univerza Star Citizen. CIG ji popisuje jako přibližně třiceti- až více než čtyřicetihodinový zážitek, který kombinuje vesmírné a letecké souboje, akci z pohledu první osoby na zemi a hádanky.
6
Hra má plynule propojovat pohyb pěšky, cestování ve vozidlech, návštěvy planet a přesuny mezi hvězdnými systémy bez tradičních načítacích obrazovek. Na snímání hereckých výkonů se podíleli například Henry Cavill, Mark Hamill, Gary Oldman a Gillian Anderson.
6
Projekt byl poprvé oznámen v roce 2014. Pokud se aktuální termín podaří dodržet, uplyne od oznámení do vydání více než deset let.
6
13
Kdy si ho někdo zahraje poprvé?
CIG plánuje 9. a 10. října 2026 zpřístupnit hru omezenému počtu původních podporovatelů a dlouholetých tvůrců obsahu kolem Star Citizen. Roberts uvedl, že během těchto ukázek studio oznámí další podrobnosti k vydání včetně pevného data.
4
Tyto předváděcí akce mohou nabídnout první významnější veřejnou kontrolu tvrzení, že je kampaň hratelná od začátku do konce a nachází se v závěrečné fázi ladění. Do té doby zůstává druhé čtvrtletí 2027 pouze plánovaným termínem, nikoli konkrétním dnem vydání.
4
6