Studio zdůrazňuje, že „rozšíření na další platformy není pouhý přímý port“ a že hlavním cílem je zachovat grafiku, akci a zážitek z otevřeného světa, nikoli dělat kompromisy . Tým v současnosti provádí „technické revize ohledně optimalizace výkonu a dodržení standardů kvality“ .
Vzhledem k náročnosti Crimson Desert, která tlačí hardware PS5 a Xbox Series X, se u verze pro Switch 2 očekávají výrazné kompromisy. Generální ředitel Pearl Abyss Heo Jin-young dříve v roce 2026 přiznal, že port na Switch 2 si pravděpodobně vyžádá ústupky u některých graficky nejintenzivnějších prvků oproti PC a domácím konzolím .
Techničtí analytici z Digital Foundry naznačili, že cíl 30 fps s upscalingem DLSS je proveditelný, ale očekávají výrazné vizuální kompromisy – podobně jako u The Witcher 3 na původním Nintendu Switch . Verze pro Xbox Series S, která běží v nativním rozlišení 720p v režimu výkonu a 1080p v režimu kvality, poskytuje základní představu o tom, čeho by mohl Switch 2 dosáhnout .
Crimson Desert vyšlo 19. března 2026 na PC (Steam a Epic Games Store), PlayStation 5 a Xbox Series X|S . Prodejní trajektorie hry je pozoruhodná:
| Milník | Datum | Prodané kopie |
|---|---|---|
| První den | 19. března 2026 | 2 miliony |
| První týden | 24. března 2026 | 3 miliony |
| Dva týdny | 1. dubna 2026 | 4 miliony |
| 27 dní | 15. dubna 2026 | 5 milionů |
| 83 dní | 11. června 2026 | 6 milionů |
K polovině roku 2026 se Crimson Desert prodalo přes 6 milionů kopií po celém světě, čehož dosáhlo za pouhých 83 dní . Stalo se tak nejrychleji prodávanou korejskou singleplayerovou hrou v historii . Jen ve druhém čtvrtletí 2026 se prodaly 2,11 milionu kopií, z toho 82 % digitálně . Hra vygenerovala provozní výnos přibližně 406,2 miliardy wonů (zhruba 284,5 milionu dolarů) během prvních dvou čtvrtletí roku 2026 .
Pearl Abyss potvrdilo, že placené DLC je ve vývoji a jeho vydání je naplánováno na pozdější část roku 2026 . Konkrétní podrobnosti o ceně, obsahu a datu vydání budou oficiálně oznámeny ve třetím čtvrtletí 2026 . Studio popisuje DLC jako „smysluplný přírůstek“ do hry a v současnosti ladí jeho obsahovou náplň a celkovou kvalitu .
Kromě prvního DLC Pearl Abyss uvedlo, že provádí rozsáhlý průzkum možných multiplayerových režimů a potenciálních pokračování . Společnost vidí „významný potenciál“ v multiplayeru a zmiňuje možnost modelů provozu ve stylu live service .
Pro majitele Nintendo Switch 2 bude čekání na Crimson Desert trvat až do roku 2027 – hra se ale aktivně vyvíjí a je na tomto hardwaru již ve své základní podobě hratelná. Hráči by měli očekávat nižší úroveň grafiky oproti verzím na PS5 a PC, hlavní prioritou Pearl Abyss je však zachování základního zážitku z otevřeného světa. Pro současné hráče na PC a konzolích se ještě letos chystá placené DLC, brzy bychom se měli dozvědět více podrobností.
Studio zdůrazňuje, že „rozšíření na další platformy není pouhý přímý port“ a že hlavním cílem je zachovat grafiku, akci a zážitek z otevřeného světa, nikoli dělat kompromisy . Tým v současnosti provádí „technické revize ohledně optimalizace výkonu a dodržení standardů kvality“ .
Vzhledem k náročnosti Crimson Desert, která tlačí hardware PS5 a Xbox Series X, se u verze pro Switch 2 očekávají výrazné kompromisy. Generální ředitel Pearl Abyss Heo Jin-young dříve v roce 2026 přiznal, že port na Switch 2 si pravděpodobně vyžádá ústupky u některých graficky nejintenzivnějších prvků oproti PC a domácím konzolím .
Techničtí analytici z Digital Foundry naznačili, že cíl 30 fps s upscalingem DLSS je proveditelný, ale očekávají výrazné vizuální kompromisy – podobně jako u The Witcher 3 na původním Nintendu Switch . Verze pro Xbox Series S, která běží v nativním rozlišení 720p v režimu výkonu a 1080p v režimu kvality, poskytuje základní představu o tom, čeho by mohl Switch 2 dosáhnout .
Crimson Desert vyšlo 19. března 2026 na PC (Steam a Epic Games Store), PlayStation 5 a Xbox Series X|S . Prodejní trajektorie hry je pozoruhodná:
| Milník | Datum | Prodané kopie |
|---|---|---|
| První den | 19. března 2026 | 2 miliony |
| První týden | 24. března 2026 | 3 miliony |
| Dva týdny | 1. dubna 2026 | 4 miliony |
| 27 dní | 15. dubna 2026 | 5 milionů |
| 83 dní | 11. června 2026 | 6 milionů |
K polovině roku 2026 se Crimson Desert prodalo přes 6 milionů kopií po celém světě, čehož dosáhlo za pouhých 83 dní . Stalo se tak nejrychleji prodávanou korejskou singleplayerovou hrou v historii . Jen ve druhém čtvrtletí 2026 se prodaly 2,11 milionu kopií, z toho 82 % digitálně . Hra vygenerovala provozní výnos přibližně 406,2 miliardy wonů (zhruba 284,5 milionu dolarů) během prvních dvou čtvrtletí roku 2026 .
Pearl Abyss potvrdilo, že placené DLC je ve vývoji a jeho vydání je naplánováno na pozdější část roku 2026 . Konkrétní podrobnosti o ceně, obsahu a datu vydání budou oficiálně oznámeny ve třetím čtvrtletí 2026 . Studio popisuje DLC jako „smysluplný přírůstek“ do hry a v současnosti ladí jeho obsahovou náplň a celkovou kvalitu .
Kromě prvního DLC Pearl Abyss uvedlo, že provádí rozsáhlý průzkum možných multiplayerových režimů a potenciálních pokračování . Společnost vidí „významný potenciál“ v multiplayeru a zmiňuje možnost modelů provozu ve stylu live service .
Pro majitele Nintendo Switch 2 bude čekání na Crimson Desert trvat až do roku 2027 – hra se ale aktivně vyvíjí a je na tomto hardwaru již ve své základní podobě hratelná. Hráči by měli očekávat nižší úroveň grafiky oproti verzím na PS5 a PC, hlavní prioritou Pearl Abyss je však zachování základního zážitku z otevřeného světa. Pro současné hráče na PC a konzolích se ještě letos chystá placené DLC, brzy bychom se měli dozvědět více podrobností.