Gamescom Opening Night Live 2026 konečně ukázal, co se skrývá za dosud tajemným projektem Warlock: Dungeons & Dragons. Hra od Invoke Studios, vydávaná společností Wizards of the Coast, je akční dobrodružství pro jednoho hráče z pohledu třetí osoby. Odehrává se v původním temně-fantasy otevřeném světě inspirovaném Dungeons & Dragons.
4
10
Nejdůležitější zpráva? Warlock nebude digitální podobou stolního dobrodružství. Místo tahových soubojů a hodů kostkou nabídne přímou akci v reálném čase, průzkum prostředí a magický systém, který má hráčům umožnit řešit střety i překážky různými způsoby.
8
16
Co ukázaly záběry z Gamescomu
Delší prezentace se zaměřila na průzkum nebezpečného fantasy světa, pohyb v otevřeném prostředí, dungeon, monstra a interakce založené na magii. Hlavní hrdinka Kaatri kombinuje běžné zbraně s nadpřirozenými schopnostmi, přičemž kouzla neslouží pouze k udělování poškození.
3
14
Ve zveřejněných záběrech například využívá magii k manipulaci s okolím, vytváření cest nebo překonávání míst, kam by se jinak nedostala. Kouzlo dokáže vytvořit plošinu z volného kamene a krátký teleport jí umožní překonat širokou mezeru.
8
15
To z Warlocku dělá spíše akční adventuru se systémovým využitím magie než klasické tahové RPG. Souboje staví na kombinaci útoků zblízka, kouzel, rituálů a zbraní z jiného světa. Základní myšlenka je jednoduchá: zakázaná magie má otevírat nové cesty, vytvářet výhody, odhalovat tajemství a umožňovat kreativní likvidaci monster.
10
Kaatri a její dohoda s Tashou
Hráči převezmou roli Kaatri, zkušené válečnice a mistryně zbraní, která pátrá po někom, koho ztratila. Její hledání ji zavede k nebezpečné dohodě s Tashou, mocnou královnou čarodějek. Tasha se stane její patronkou a zdrojem nových magických schopností.
3
9
Kaatri namluvila Tricia Helfer, známá mimo jiné ze seriálů Battlestar Galactica a Lucifer. Tashu ztvárňuje Maggie Robertson, kterou hráči znají především jako Lady Dimitrescu z Resident Evil Village. Vztah mezi oběma postavami je podle ukázky důležitou součástí příběhu i samotného systému schopností.
4
17
Tashin vliv zároveň propojuje osobní motivaci hlavní hrdinky s nadpřirozeným světem hry. Kaatri ji učí vnímat a používat takzvanou surovou magii, která se nachází po celém Darkonu. Ta následně ovlivňuje nejen boj, ale také pohyb a průzkum prostředí.
9
15
Žádné hody kostkou ani tahové souboje
Přestože Warlock využívá svět a pojmy z Dungeons & Dragons, gameplay jasně ukázal, že nejde o další simulaci stolní kampaně ve stylu Baldur’s Gate 3. Tahové bitvy a viditelné hody kostkou nahrazuje přímá akce z pohledu třetí osoby.
10
16
To ale neznamená, že hra s D&D nesouvisí. Její svět, magie, monstra i postavy vycházejí z této značky, jen jsou převedeny do bezprostřednějšího formátu akční adventury. Warlock tak cílí na hráče, kteří dávají přednost průzkumu a soubojům v reálném čase před simulací pravidel stolní hry.
13
19
Oznámení, platformy a vydání
Warlock: Dungeons & Dragons byl poprvé oznámen filmovým trailerem na akci The Game Awards v prosinci 2025. Až do prezentace na Gamescomu však tento trailer nabízel jen minimum konkrétních informací o tom, jak se hra bude hrát.
4
6
Vydání je plánováno na rok 2027 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Přesné datum zatím Wizards of the Coast ani Invoke Studios neoznámily.
6
7
Proč je hra důležitá
Projekt se rýsuje jako další velká videoherní adaptace Dungeons & Dragons po úspěchu Baldur’s Gate 3. Jeho akční zaměření mu ale dává výrazně odlišnou identitu. Warlock se nesnaží zopakovat party RPG s tahovými souboji, nýbrž staví D&D magii do středu bojů v reálném čase, řešení problémů v prostředí a průzkumu otevřeného světa.
7
13
Právě v tom spočívá největší příslib ukázky. O výsledku rozhodne, zda flexibilní kouzla skutečně nabídnou více cest k řešení situací, nebo půjde jen o další sadu běžných bojových schopností. Gamescom ukázal ambice, ale jejich hloubku bude možné posoudit až při delším hraní a po vydání.
Byla na Gamescomu k dispozici veřejná demoverze?
Gamescom 2026 v Kolíně nad Rýnem pokračoval až do 30. srpna a na výstavišti byly k dispozici hratelné ukázky různých her. Dostupné zprávy však spolehlivě potvrzují pouze to, že Warlock byl součástí Opening Night Live. Neexistuje stejně spolehlivé potvrzení, že si ho návštěvníci mohli zahrát ve veřejné demoverzi.
Tvrzení o hratelné verzi na výstavní ploše je proto zatím nutné brát jako nepotvrzené.
6
24
26