Finální název hry, Final Fantasy VII Revelation, byl potvrzen během show . Okno vydání na jaře 2027 se navíc kryje s 30. výročím původní hry Final Fantasy VII z roku 1997
.
Oproti časové exkluzivitě, kterou měly Remake a Rebirth, bude Revelation spuštěno ve stejný den na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 a PC (prostřednictvím Steamu, Epic Games Store a Xbox PC) . Jde o první díl hlavní série remaku, který bude dostupný na všech platformách současně
. Režisér Naoki Hamaguči na pódiu prohlásil: „Jsem nadšený, že mohu oznámit Final Fantasy VII Revelation, které vyjde současně na všech platformách na jaře 2027“
.
Hra nabídne plně realizovaný otevřený svět. Ikonická vzducholoď Highwind bude sloužit jako centrální dopravní prostředek, který hráčům umožní volně létat po celé mapě. Zajímavým herním prvkem je možnost vyskočit z vzducholodi s padákem a přistát na jakémkoli místě, což některá média popsala jako nasazení ve stylu „Fortnite“ . Vrací se také pozemní průzkum na Chocobech
.
Dvě klíčové postavy z původní hry, které dříve nebyly v sérii remaku hratelné, se nyní plnohodnotně zapojí do party:
Obě postavy mají jedinečné bojové styly navržené pro hybridní taktický soubojový systém v reálném čase, který byl zaveden v předchozích hrách .
Byl představen nový herní systém: FITS (Function-Integrated Tactical Suits, funkčně integrované taktické obleky). Funguje jako systém brnění inspirovaný zaměstnáními (povoláními) – vybavením různých obleků nebo převleků se mění statistiky postavy, schopnosti a její taktická role v boji. Systém čerpá inspiraci z klasických zaměstnání Final Fantasy a umožňuje hlubší přizpůsobení .
Jeden zdroj například popisuje, že vybavení konkrétních šatů dává Tifě schopnosti podobné černému mágovi, což jí umožní zapalovat nepřátele . Tento systém přidává do hry novou strategickou vrstvu nad rámec základního hybridního soubojového systému.
Oznámení potvrdilo dřívější prohlášení vývojářského týmu. V březnu 2026 Hamaguči uvedl, že hra je v pokročilé fázi vývoje, téměř celý tým z Rebirth je zpět pohromadě a vývoj běží podle plánu . Úroveň vyladění, kterou předvedly čtyři samostatné trailery na Summer Game Festu – včetně filmového odhalení, dlouhého průchodu hrou a dalších záběrů – jen potvrzuje, že projekt je dávno za fází konceptu
.
Současné vydání na více platforem je výrazným strategickým posunem pro Square Enix. Znamená konec postupného vydávání, které charakterizovalo dřívější díly trilogie, a zajišťuje, že všichni hráči zažijí závěr společně .
Comments
0 comments