Příběh hry gen ATLAS se začal psát už na předávání cen The Game Awards 2024, kde byl projekt poprvé naznačen v podobě tajemného traileru pod kódovým označením Project Robot . Tehdy krátká ukázka zachytila postavu šplhající po jakési gigantické mechanické struktuře – výjev, který okamžitě evokoval Uedův nezaměnitelný vizuální styl. Odhalení na Summer Game Festu 2026 už bylo mnohem konkrétnější. Potvrdilo finální název hry, gen ATLAS, a nabídlo podstatně vydatnější pohled na samotnou hratelnost .
gen ATLAS je čistě singleplayerová akční adventura s otevřeným světem . Děj hráče zasadí na opuštěnou planetu, kde se probudí bez jediné vzpomínky a je konfrontován s kolosálními stavbami a tichou, opuštěnou krajinou . Věrna Uedovu naturelu, atmosféra hry silně tíhne k pocitu samoty a tajemna, ovšem se znatelně drsnějším sci-fi nádechem, než tomu bylo u jeho předchozích titulů s fantaskními prvky .
Hlavní herní mechanismus hru od jeho předešlých děl jasně odlišuje. Hráči pilotují obří robotí hlavu, která se může odpojovat a připojovat k různým mechanickým tělům, což umožňuje pohyb po světě, boj a řešení hádanek v tomto zničeném světě . Nový trailer ukázal rychlé lety ruinami, bezproblémové připojování robotí hlavy k rozličným mechanickým formám a jeden nečekaný zvrat: střílení z pohledu třetí osoby .
Jedním z nejpřekvapivějších oznámení byl vydavatel. gen ATLAS nevydává Sony, se kterou měl Ueda dlouhou historii, ale Epic Games Publishing . S tím souvisí i potvrzené platformy: hra vyjde na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC exkluzivně přes obchod Epic Games Store . Současné vydání na konzolích od dvou konkurenčních firem je pro hru režírovanou Fumitem Uedou premiéra. Je to odraz nezávislosti studia genDESIGN od doby, kdy Ueda opustil Sony . Osobní význam tohoto momentu podtrhla i Uedova přítomnost v první řadě publika v Dolby Theatre .
Trailer běžel v enginu Unreal Engine 5, který bude pohánět celý rozlehlý, vzájemně propojený svět . Ačkoliv nebylo oznámeno žádné konkrétní datum vydání ani přibližné období, je zřejmé, že skok z uzavřených ruin The Last Guardian do plnohodnotné mechové ságy v otevřeném světě je obrovský . Popisek z tiskové zprávy udává zlověstný tón: „Bez tušení proč se probouzíte na opuštěné planetě. Před vámi leží rozlehlý, tichý svět. Kolosální struktury se tyčí nad nekonečnými pláněmi, opuštěná zařízení jsou zamrzlá v čase a ohromný stroj stojí nečinně, jako by na něco – nebo na někoho – čekal“ .
Navzdory změně prostředí a herních mechanik je z odhalení jasné, že gen ATLAS není odklonem od Uedova uměleckého jádra, ale spíše jeho evolucí. DNA her Ico a Shadow of the Colossus je vidět v osamělé atmosféře a fascinaci měřítkem, nyní přetavené do kombinace mechové akce a kontemplativního průzkumu .
Příběh hry gen ATLAS se začal psát už na předávání cen The Game Awards 2024, kde byl projekt poprvé naznačen v podobě tajemného traileru pod kódovým označením Project Robot . Tehdy krátká ukázka zachytila postavu šplhající po jakési gigantické mechanické struktuře – výjev, který okamžitě evokoval Uedův nezaměnitelný vizuální styl. Odhalení na Summer Game Festu 2026 už bylo mnohem konkrétnější. Potvrdilo finální název hry, gen ATLAS, a nabídlo podstatně vydatnější pohled na samotnou hratelnost .
gen ATLAS je čistě singleplayerová akční adventura s otevřeným světem . Děj hráče zasadí na opuštěnou planetu, kde se probudí bez jediné vzpomínky a je konfrontován s kolosálními stavbami a tichou, opuštěnou krajinou . Věrna Uedovu naturelu, atmosféra hry silně tíhne k pocitu samoty a tajemna, ovšem se znatelně drsnějším sci-fi nádechem, než tomu bylo u jeho předchozích titulů s fantaskními prvky .
Hlavní herní mechanismus hru od jeho předešlých děl jasně odlišuje. Hráči pilotují obří robotí hlavu, která se může odpojovat a připojovat k různým mechanickým tělům, což umožňuje pohyb po světě, boj a řešení hádanek v tomto zničeném světě . Nový trailer ukázal rychlé lety ruinami, bezproblémové připojování robotí hlavy k rozličným mechanickým formám a jeden nečekaný zvrat: střílení z pohledu třetí osoby .
Jedním z nejpřekvapivějších oznámení byl vydavatel. gen ATLAS nevydává Sony, se kterou měl Ueda dlouhou historii, ale Epic Games Publishing . S tím souvisí i potvrzené platformy: hra vyjde na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC exkluzivně přes obchod Epic Games Store . Současné vydání na konzolích od dvou konkurenčních firem je pro hru režírovanou Fumitem Uedou premiéra. Je to odraz nezávislosti studia genDESIGN od doby, kdy Ueda opustil Sony . Osobní význam tohoto momentu podtrhla i Uedova přítomnost v první řadě publika v Dolby Theatre .
Trailer běžel v enginu Unreal Engine 5, který bude pohánět celý rozlehlý, vzájemně propojený svět . Ačkoliv nebylo oznámeno žádné konkrétní datum vydání ani přibližné období, je zřejmé, že skok z uzavřených ruin The Last Guardian do plnohodnotné mechové ságy v otevřeném světě je obrovský . Popisek z tiskové zprávy udává zlověstný tón: „Bez tušení proč se probouzíte na opuštěné planetě. Před vámi leží rozlehlý, tichý svět. Kolosální struktury se tyčí nad nekonečnými pláněmi, opuštěná zařízení jsou zamrzlá v čase a ohromný stroj stojí nečinně, jako by na něco – nebo na někoho – čekal“ .
Navzdory změně prostředí a herních mechanik je z odhalení jasné, že gen ATLAS není odklonem od Uedova uměleckého jádra, ale spíše jeho evolucí. DNA her Ico a Shadow of the Colossus je vidět v osamělé atmosféře a fascinaci měřítkem, nyní přetavené do kombinace mechové akce a kontemplativního průzkumu .