Atari kupuje australské studio Hipster Whale, známé díky fenoménu Crossy Road a licencovanému PAC MAN 256. Studio vygenerovalo za 12 měsíců tržby 8,28 milionu dolarů při zisku EBITDA 4,63 milionu.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was Atari's acquisition of Crossy Road creator Hipster Whale for up to $39.3 million, including the deal structure, Hipster Whale's fin. Article summary: On June 1, 2026, Atari announced it had entered into an agreement to acquire Hipster Whale, the Australian studio behind the hit mobile game *Crossy Road* and *PAC-MAN 256*, in a deal valued at up to $39.3 million [2][4]. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Atari acquires Crossy Road maker Hipster Whale for an initial $29.3m. Australian Crossy Road maker Hipster Whale has a new owner: Atari. The deal is worth $29.3m, of which $3.3m" source context "Atari acquires Crossy Road maker Hipster Whale for an initial $29.3m – Mobilegamer.biz" Reference image 2: visual sub
Nejde o zoufalý krok, ale o racionální expanzi. Atari v posledních třech letech systematicky obnovovalo svou značku a finance prostřednictvím akvizic retro studií, jako jsou Nightdive Studios a Digital Eclipse . Koupě Hipster Whale mu nyní dává okamžitý přístup k prověřenému mobilnímu vývoji a talentu spoluzakladatele, který nově povede celou mobilní divizi Atari
.
Struktura obchodu je navržena tak, aby Atari minimalizovalo riziko přeplacení, a zároveň motivovala studio k dalšímu růstu:
Pokud by tedy Hipster Whale nenaplnilo očekávání, celkový výdaj Atari zůstane pod hranicí 30 milionů dolarů . Jde o návrat na trh s minimálním rizikem.
Hipster Whale není startup s nejistou budoucností. Je to zavedené studio, které generuje stabilní zisk. Za dvanáct měsíců končících 31. lednem 2026 vykázalo:
Jednoduchým výpočtem vychází počáteční kupní cena zhruba na 3,5násobek ročních tržeb. Analytici z oboru označili tuto valuaci za „velmi zdrženlivou“ ve srovnání s podobnými akvizicemi mobilních studií . Tato finanční disciplína je výrazným rysem Rosenova vedení, které je v ostrém kontrastu s dřívější érou neziskové diverzifikace do hazardu, blockchainu a nesourodého mobilního publikování
.
Studio založili v roce 2014 Matt Hall a Andy Sum. Od té doby si vybudovalo pověst multi-oceněného vývojáře s hlubokými zkušenostmi v oblasti free-to-play mobilních her a jejich dlouhodobé správy . Hodnotu studia pro Atari táhnou především dva pilíře:
Pro Atari je zásadní i to, že Hipster Whale má rozpracované nové projekty postavené na oblíbených IP, což zaručuje vydání nových mobilních titulů v blízké budoucnosti .
Abychom pochopili, proč je tato akvizice důležitá, musíme se podívat na posledních pět let strategie Atari. Když se Wade Rosen stal v dubnu 2021 CEO, zdědil firmu, která se rozptylovala příliš mnoha trendy – free-to-play mobilními hrami, blockchainovými projekty a dokonce i licencovaným Atari kasinem .
Jeho prvním krokem bylo odříznutí všech těchto odboček. Už v prvním roce svého působení oznámil odklon od strategie vydávání free-to-play a mobilních her s odůvodněním, že „prémiové hraní lépe reprezentuje DNA Atari“ . Firma se soustředila na tři pilíře:
Akvizice Hipster Whale teď představuje čtvrtý pilíř – návrat k mobilům, ale za zcela jiných podmínek. Rosen v nedávném rozhovoru upřesnil, že Atari mobilní trh nikdy zcela neopustilo; pouze přestalo vyvíjet nové mobilní hry interně, aby veškeré zdroje soustředilo na prémiové konzolové a PC tituly . Nákupem Hipster Whale řeší tento deficit schopností tím, že kupuje již zavedený a ziskový tým, místo aby jej budoval od nuly.
Tento vzorec se opakuje. Rosenovo Atari se nesnaží nahánět tržní trendy; kupuje špičková studia v segmentech, kde může díky své značce a distribuci přidat hodnotu. Zaplacením 3,5násobku tržeb – s většinou rizika krytého dodatečnou výkonnostní doložkou – získává studio s více než 200 miliony stažení, aniž by vsadilo celou firmu na neověřenou mobilní strategii .
Transakce navíc zapadá do širší konsolidační vlny Atari. V předběžných výsledcích za fiskální rok 2026 firma reportovala přibližně 17 nových titulů a označila akvizice studií za hlavní motor budoucího růstu . S Mattem Hallem v čele mobilní divize může nyní Atari hodnověrně prezentovat jednotnou vývojovou strategii napříč všemi segmenty: od retro remasterů (Nightdive), přes klasické kolekce (Digital Eclipse) a svérázné moderní značky (Infogrames), až po hry pro masový mobilní trh (Hipster Whale).
Skládačka Atari se pomalu, jednu disciplinovanou akvizici za druhou, začíná spojovat v ucelený obraz.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Atari kupuje australské studio Hipster Whale, známé díky fenoménu Crossy Road a licencovanému PAC MAN 256.
Atari kupuje australské studio Hipster Whale, známé díky fenoménu Crossy Road a licencovanému PAC MAN 256. Studio vygenerovalo za 12 měsíců tržby 8,28 milionu dolarů při zisku EBITDA 4,63 milionu.
Akvizice signalizuje návrat Atari na mobilní trh, od kterého CEO Wade Rosen dříve upustil.