Níže najdete přehled všeho, co bylo o hře zatím potvrzeno.
A Realm Beyond bude zcela nová plošinovka, která chce modernizovat klasickou formulku série a zároveň zachovat její charakteristickou atmosféru. Oficiální popis slibuje nový svět, rozsáhlejší průzkum a nové herní prvky, které mají klasický zážitek posunout dál .
Podle šéfa studia Paula Yana jde o dobrodružství, po kterém fanoušci série dlouho volali . Vývojáři zároveň hru stavějí tak, aby byla přístupná nové generaci hráčů a nabídla něco čerstvého i těm, kteří se Spyrem vyrůstali .
Spyro se ocitne uvězněný v podivuhodné a dosud neznámé říši. Zatímco hledá cestu domů, do světa vtrhne krutá invazní armáda známá jako Scavs. Spyro si bude muset najít nové spojence a ochránit říši dříve, než se navždy změní .
Spyro: A Realm Beyond má vyjít na jaře 2027. Přesný den vydání zatím oznámen nebyl .
Hra bude od začátku dostupná na více platformách . Potvrzeny jsou:
Na Xboxu Series X|S a PC bude podporována také funkce Xbox Play Anywhere, která umožňuje hrát zakoupenou verzi na obou platformách .
Předplatitelé Xbox Game Pass Ultimate a PC Game Pass si budou moci hru zahrát v den vydání bez samostatného nákupu . Dostupnost od prvního dne potvrdily oficiální Xbox Wire i další herní zdroje .
Za hrou stojí kalifornské studio Toys for Bob, které má se Spyrem bohaté zkušenosti. V roce 2018 vytvořilo oceňovanou Spyro Reignited Trilogy, tedy remaster prvních tří her z éry původního PlayStationu . Studio později vyvinulo také Crash Bandicoot 4: It's About Time z roku 2020 .
V únoru 2024, v období rozsáhlého propouštění v herním průmyslu, Toys for Bob oznámili odchod od dlouholetého mateřského vydavatele Activision Blizzard a přechod k nezávislému fungování . Šéfové studia Paul Yan a Avery Lodato tehdy uvedli, že jim tento krok umožní vrátit se ke kořenům a fungovat jako „malé a pružné studio“ . Nezávislost byla oficiálně potvrzena později v témže roce .
A Realm Beyond je první hrou Toys for Bob od osamostatnění. Studio přitom spolupracuje s Xboxem na vydávání a některé zdroje stále uvádějí jako vydavatele Activision . Podle následných otázek a odpovědí s vývojáři na hře pracuje stejný klíčový tým, který vytvořil Spyro Reignited Trilogy .
Jednou z největších zpráv pro fanoušky je návrat Toma Kennyho do role Spyra . Kenny propůjčil drakovi hlas už v původní trilogii od studia Insomniac Games a vrátil se také v remasterované kolekci Reignited Trilogy.
Vývojáři z Toys for Bob uvedli, že jeho výkon znovu zachytí Spyrovu mladistvou odvahu a energii, které jsou pro postavu zásadní . Vizuálně se Spyro drží podoby z Reignited Trilogy, ale působí o něco dospěleji. Nejvýraznější změnou je větší rozpětí křídel .
Toys for Bob během tiskových otázek potvrdili, že A Realm Beyond vzniká v Unreal Enginu 5 . Konkrétní technické vlastnosti zatím vývojáři nepopsali, engine však pohání svět navržený s důrazem na rozsáhlejší průzkum a pohyb ve vzduchu.
Největší změnou oproti předchozím dílům bude takzvané skutečné volné létání. V původní trilogii mohl Spyro především plachtit a létání bylo omezeno na samostatné, časově limitované úrovně . V novince se létání stane přirozenou součástí průzkumu celého světa .
Podle rozhovorů s vývojáři nepůjde jen o jednoduché stisknutí tlačítka a pohyb vpřed. Hráči budou moci střemhlavým letem nabrat rychlost, vystoupat, prudce zatáčet a proplétat se prostředím podle vlastního rozhodnutí . Právě kvůli této mechanice dostal Spyro větší křídla, aby jeho design lépe odpovídal drakovi schopnému dlouhodobého letu .
Význam oznámení spočívá také v dlouhé pauze, která sérii předcházela. Posledním zcela novým hlavním dílem byl The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon z roku 2008 . Spyro se sice v mezidobí objevil ve spin-offech a sérii Skylanders, ale Spyro Reignited Trilogy z roku 2018 byla remasterovaná kolekce, nikoli nový díl.
A Realm Beyond tak představuje první skutečně originální hlavní dobrodružství Spyra po téměř dvaceti letech .
Toys for Bob slíbili, že v následujících měsících ukážou další podrobnosti . Zatím chybí především:
Spyro: A Realm Beyond spojuje známého hrdinu, návrat původního hlasu Toma Kennyho a studio, které už jednou dokázalo, že rozumí kouzlu této série. Unreal Engine 5 a volné létání naznačují ambicióznější svět, než jaký Spyro dosud nabídl.
Díky vydání na Xboxu, PlayStationu, PC i Nintendo Switch 2 a dostupnosti v Game Passu od prvního dne bude mít hra při vydání na jaře 2027 šanci oslovit jak dlouholeté fanoušky, tak hráče, kteří se s fialovým drakem setkají poprvé.
Níže najdete přehled všeho, co bylo o hře zatím potvrzeno.
A Realm Beyond bude zcela nová plošinovka, která chce modernizovat klasickou formulku série a zároveň zachovat její charakteristickou atmosféru. Oficiální popis slibuje nový svět, rozsáhlejší průzkum a nové herní prvky, které mají klasický zážitek posunout dál .
Podle šéfa studia Paula Yana jde o dobrodružství, po kterém fanoušci série dlouho volali . Vývojáři zároveň hru stavějí tak, aby byla přístupná nové generaci hráčů a nabídla něco čerstvého i těm, kteří se Spyrem vyrůstali .
Spyro se ocitne uvězněný v podivuhodné a dosud neznámé říši. Zatímco hledá cestu domů, do světa vtrhne krutá invazní armáda známá jako Scavs. Spyro si bude muset najít nové spojence a ochránit říši dříve, než se navždy změní .
Spyro: A Realm Beyond má vyjít na jaře 2027. Přesný den vydání zatím oznámen nebyl .
Hra bude od začátku dostupná na více platformách . Potvrzeny jsou:
Na Xboxu Series X|S a PC bude podporována také funkce Xbox Play Anywhere, která umožňuje hrát zakoupenou verzi na obou platformách .
Předplatitelé Xbox Game Pass Ultimate a PC Game Pass si budou moci hru zahrát v den vydání bez samostatného nákupu . Dostupnost od prvního dne potvrdily oficiální Xbox Wire i další herní zdroje .
Za hrou stojí kalifornské studio Toys for Bob, které má se Spyrem bohaté zkušenosti. V roce 2018 vytvořilo oceňovanou Spyro Reignited Trilogy, tedy remaster prvních tří her z éry původního PlayStationu . Studio později vyvinulo také Crash Bandicoot 4: It's About Time z roku 2020 .
V únoru 2024, v období rozsáhlého propouštění v herním průmyslu, Toys for Bob oznámili odchod od dlouholetého mateřského vydavatele Activision Blizzard a přechod k nezávislému fungování . Šéfové studia Paul Yan a Avery Lodato tehdy uvedli, že jim tento krok umožní vrátit se ke kořenům a fungovat jako „malé a pružné studio“ . Nezávislost byla oficiálně potvrzena později v témže roce .
A Realm Beyond je první hrou Toys for Bob od osamostatnění. Studio přitom spolupracuje s Xboxem na vydávání a některé zdroje stále uvádějí jako vydavatele Activision . Podle následných otázek a odpovědí s vývojáři na hře pracuje stejný klíčový tým, který vytvořil Spyro Reignited Trilogy .
Jednou z největších zpráv pro fanoušky je návrat Toma Kennyho do role Spyra . Kenny propůjčil drakovi hlas už v původní trilogii od studia Insomniac Games a vrátil se také v remasterované kolekci Reignited Trilogy.
Vývojáři z Toys for Bob uvedli, že jeho výkon znovu zachytí Spyrovu mladistvou odvahu a energii, které jsou pro postavu zásadní . Vizuálně se Spyro drží podoby z Reignited Trilogy, ale působí o něco dospěleji. Nejvýraznější změnou je větší rozpětí křídel .
Toys for Bob během tiskových otázek potvrdili, že A Realm Beyond vzniká v Unreal Enginu 5 . Konkrétní technické vlastnosti zatím vývojáři nepopsali, engine však pohání svět navržený s důrazem na rozsáhlejší průzkum a pohyb ve vzduchu.
Největší změnou oproti předchozím dílům bude takzvané skutečné volné létání. V původní trilogii mohl Spyro především plachtit a létání bylo omezeno na samostatné, časově limitované úrovně . V novince se létání stane přirozenou součástí průzkumu celého světa .
Podle rozhovorů s vývojáři nepůjde jen o jednoduché stisknutí tlačítka a pohyb vpřed. Hráči budou moci střemhlavým letem nabrat rychlost, vystoupat, prudce zatáčet a proplétat se prostředím podle vlastního rozhodnutí . Právě kvůli této mechanice dostal Spyro větší křídla, aby jeho design lépe odpovídal drakovi schopnému dlouhodobého letu .
Význam oznámení spočívá také v dlouhé pauze, která sérii předcházela. Posledním zcela novým hlavním dílem byl The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon z roku 2008 . Spyro se sice v mezidobí objevil ve spin-offech a sérii Skylanders, ale Spyro Reignited Trilogy z roku 2018 byla remasterovaná kolekce, nikoli nový díl.
A Realm Beyond tak představuje první skutečně originální hlavní dobrodružství Spyra po téměř dvaceti letech .
Toys for Bob slíbili, že v následujících měsících ukážou další podrobnosti . Zatím chybí především:
Spyro: A Realm Beyond spojuje známého hrdinu, návrat původního hlasu Toma Kennyho a studio, které už jednou dokázalo, že rozumí kouzlu této série. Unreal Engine 5 a volné létání naznačují ambicióznější svět, než jaký Spyro dosud nabídl.
Díky vydání na Xboxu, PlayStationu, PC i Nintendo Switch 2 a dostupnosti v Game Passu od prvního dne bude mít hra při vydání na jaře 2027 šanci oslovit jak dlouholeté fanoušky, tak hráče, kteří se s fialovým drakem setkají poprvé.